5 moduri de a crea o lume pentru temnițe și dragoni

Cuprins:

5 moduri de a crea o lume pentru temnițe și dragoni
5 moduri de a crea o lume pentru temnițe și dragoni
Anonim

Dungeons and Dragons este cel mai popular joc de rol fantezist din lume. Pentru a juca Temnițe și Dragoni, jucătorii trebuie să creeze personaje fantastice, iar maestrul temniței trebuie să creeze o campanie. Cu toate acestea, nimic din toate acestea nu este posibil fără o lume-națiuni mai mari, geografie, istorie și conflicte. Pentru a crea o lume în Temnițe și Dragoni, începeți prin a decide asupra unei sfere și a unei abordări. Dacă doriți o lume mare, extinsă, începeți prin proiectarea unui continent. Dacă doriți să vă concentrați asupra orașului în care se află personajele, începeți acolo. Apoi, puteți începe să adăugați orașe, state, ierarhii și structuri politice. Toate acestea depind de dvs. și nu există o modalitate corectă sau greșită de a face acest lucru, așa că distrați-vă în timp ce construiți o lume de la zero!

Pași

Exemple de campanii

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of the Lichen Campaign

Sprijină wikiHow și deblocați toate mostrele.

Image
Image

Campania Dungeons and Dragons Greenwind Profunds

Sprijină wikiHow și deblocați toate mostrele.

Image
Image

Campania Dungeons and Dragons Flayer’s Valley

Sprijină wikiHow și deblocați toate mostrele.

Metoda 1 din 4: Alegerea unei abordări

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 1
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 1

Pasul 1. Creați un continent și mergeți în jos dacă doriți o campanie extinsă

Dacă vă place foarte mult să proiectați, să desenați și să scrieți, începeți cu o hartă a lumii și mergeți mai departe. Puteți desena unul de la zero sau puteți utiliza un program online pentru a construi unul. Numiți statele sau națiunile și alegeți capitale. Alegeți unde veți începe jucătorii și lucrați de acolo.

  • Dezavantajul major al acestei abordări este că este mult de lucru. Numirea, proiectarea și popularea unui întreg continent este o grămadă de lucruri în față, iar unii maeștri din temnițe vor petrece luni de zile lucrând o lume întreagă.
  • Avantajul major al acestei abordări este că lumea voastră se va simți complicată, reală și bogată. Când jucătorii adresează unui personaj o întrebare despre lume, veți avea un răspuns care se va simți real și pregătit. De asemenea, va fi mai ușor să rămâneți consecvent, deoarece veți fi gândit la întreaga lume cu mult înainte de joc.
  • Căutați online inspirație. Inkarnate este un serviciu popular de realizare a hărților și poate fi găsit la https://inkarnate.com/. Puteți crea o hartă generată aleatoriu online la
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 2
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 2

Pasul 2. Începeți cu orașul de pornire și faceți-vă drum pentru a face lumea mai concentrată

Dacă doriți ca jucătorii dvs. să își concentreze atenția într-o zonă, începeți cu orașul sau zona în care încep jucătorii dvs. și mergeți de acolo. Vino cu un nume pentru oraș și proiectează un șerif, primar și tavernă. Când jucătorii întreabă despre lumea exterioară, faceți răspunsurile vagi pentru a crea un sentiment că personajele știu la fel de mult ca jucătorii.

  • Dezavantajul major al acestei abordări este că va trebui să improvizați mult. Când jucătorii se aventurează într-un teritoriu neexplorat, vă veți grăbi să aflați cine locuiește acolo, cât timp sunt acolo și ce vor.
  • Avantajul major al acestei abordări este că scopul dvs. va fi concentrat. Când jucătorii vor să afle despre o zonă nouă, vor trebui să depună eforturi pentru a merge acolo, în loc să se bazeze pe informații periferice. Acest lucru poate face ca deciziile din joc să se simtă grele și importante.
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 3
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 3

Pasul 3. Evitați transportul feroviar pe măsură ce vă construiți lumea, incluzând opțiuni

Căile ferate se referă la actul de a elimina alegerea de la jucători. Acest lucru ar putea însemna că o parte a hărții este interzisă sau că un oraș nu poate fi atins fără niciun motiv real. Ar putea însemna, de asemenea, că lumea ta are prea multe reguli. Poate că un oraș are prea mulți gardieni sau ziduri. Păstrați cât mai multe opțiuni deschise jucătorilor, astfel încât să se simtă că fac parte din lume.

  • Maeștrii temnițelor își deseori își doresc să joace jucătorii atunci când își doresc cu adevărat să meargă undeva. Evitați să faceți acest lucru cât mai des posibil, chiar dacă doriți cu adevărat ca jucătorii să experimenteze ceva. Puteți muta oricând o întâlnire în ultimul moment!
  • Alegerea jucătorului este esențială pentru crearea unei lumi distractive. Nu vă porniți jucătorii în fundul unei gropi fără niciun mod de a ieși.
  • Jucătorii vor lua rute neașteptate și este posibil să nu meargă acolo unde doriți. Trebuie să poți improviza și rula cu el. Nu spuneți „Nu” doar pentru că nu sunteți pregătiți.
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 4
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 4

Pasul 4. Țineți evidența tuturor informațiilor de fundal într-un singur document

De fiecare dată când lucrați la lumea dvs., adăugați-o la document. Înainte de primul joc, tipăriți întregul document și consultați-l în timp ce jucați. Dacă vreodată trebuie să adăugați la acesta, pur și simplu imprimați paginile suplimentare și capsați-le în spate.

Nu este neobișnuit (sau o gestionare defectuoasă a jocului) ca un maestru în temniță să spună „țineți o secundă” și să întoarceți câteva pagini pentru a răspunde cu exactitate la o întrebare

Bacsis:

Pentru a face o lume să se simtă coezivă, încercați să evitați să vă întoarceți și să schimbați lucrurile prea des. Dacă spui că numele unui rege este „Arrgarth” și te gândești mai târziu la un nume mai rece, lumea ta se va simți ieftină și slabă dacă o vei schimba după ce jucătorii l-au întâlnit pe rege. Este mai bine să introduceți schimbările pe care le doriți în poveste. Poate că regele cu nume rău este asasinat după întâlnirea cu jucătorii!

Metoda 2 din 4: Proiectarea unei lumi mai mari

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 5
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 5

Pasul 1. Numiți-vă stările majore și stabiliți cine locuiește acolo

Alegeți numele statelor și orașelor dvs. majore și determinați datele demografice și tipul de oameni care locuiesc acolo. Faceți ca numele să reflecte tonul și demografia orașului. De exemplu, un oraș comercial comercial ar putea fi numit „Elmshire”, în timp ce satul vecin orc plin de mercenari ar putea fi numit „Verzanzibu”, ceea ce sună puțin mai străin și periculos.

  • Aveți grijă dacă încercați să faceți o campanie serioasă. Un oraș periculos numit „Flufftown” va părea ridicol jucătorilor tăi.
  • Puteți face orașe de rasă mixtă! Acestea tind să fie stabile și concentrate pe tranzacționare în majoritatea campaniilor.
  • Dacă aveți nevoie de inspirație, accesați https://azgaar.github.io/Fantasy-Map-Generator/ sau https://donjon.bin.sh/fantasy/town/ pentru idei și nume.

Bacsis:

Principalele curse din Temnițe și Dragoni sunt Oameni, Elfi, Jumătate-Elfi, Pitici, Gnomi, Orci, Dragonborn (care sunt ca oamenii dragonilor), Goblins și Halflings. Aceste rase tind să aibă propriile structuri sociale, focalizări și motivații.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 6
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 6

Pasul 2. Alegeți ce conflicte au loc în fundal

Fie că două națiuni sunt în război, fie că are loc o lovitură de stat militară, un conflict de fond îi va oferi lumii un sentiment de realism. Alegeți 1 sau 2 conflicte care au loc în fundal, astfel încât jucătorii să simtă că fac parte dintr-o lume mai mare decât sunt.

  • Alte conflicte ar putea include o națiune care încearcă să preia lumea, lupte politice sau tulburări sociale. Alegeți evenimente din lumea reală pentru inspirație!
  • Conflictele sunt o modalitate bună de a face locurile să pară că evoluează. Dacă are loc persecuție religioasă într-un oraș, poate o parte a câștigat în timp ce jucătorii erau plecați! Acest lucru va oferi inacțiunii jucătorului un sentiment de consecință și îi va încuraja să se implice în treburile locale.
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 7
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 7

Pasul 3. Vino cu cel puțin 2 calități notabile pentru fiecare stat și capitală

Dacă nu aveți câteva caracteristici unice pentru fiecare locație, acestea vor începe să se simtă învechite, reci și repetitive pentru jucători. Poate că o locație are dealuri și o infestare cu ciuperci, în timp ce o altă zonă este cunoscută pentru că are ploi torențiale și atacuri de urși. Un oraș ar putea fi cunoscut pentru că are legi rigide și castele înalte, în timp ce un alt oraș ar putea avea probleme cu bandele și comerțul ilegal.

  • Calitățile unice pentru orașe ar putea avea legătură cu arhitectura, legile, structura socială, normele sau demografia.
  • Trăsăturile interesante pentru state s-ar putea referi la geografie, animale sălbatice, frunziș sau vreme.
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 8
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 8

Pasul 4. Decideți cât de important doriți să fie religia în lumea voastră

Zeii sunt o parte importantă a tradiției Dungeons and Dragons, dar pot schimba radical aspectul jocului dacă proiectați o lume de la zero. Luați în considerare câți zei doriți să includeți în lumea voastră. Dacă credeți că zeii și magia sunt dispozitive grozave, folosiți o mulțime de zei! Este în regulă să lăsați și o grămadă de oameni.

  • De exemplu, dacă religia este cu adevărat importantă în lumea dvs., veți avea nevoie de o listă detaliată a zeităților. Va trebui să puneți temple în orașele voastre, iar clericii trebuie să se roage la zei specifici.
  • Puteți folosi religia pentru a genera un conflict în lumea dvs. fără a vă baza pe deciziile jucătorilor. Acest lucru poate fi util dacă doriți cu adevărat să se întâmple ceva în joc, dar nu aveți un motiv bun bazat pe comportamentul jucătorului.

Metoda 3 din 4: Crearea unui oraș

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 9
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 9

Pasul 1. Creați o hartă pentru orașul dvs. pentru a oferi jucătorilor un sentiment de locație

Jucătorii vor dori să știe unde sunt, unde au intrat în oraș și unde sunt situate clădirile principale. Desenați o hartă sau generați una online pentru a le distribui jucătorilor dvs. O hartă va face jocul de rol să se simtă mai autentic și va ușura atașarea jucătorilor de un loc.

Accesați https://watabou.itch.io/medieval-fantasy-city-generator pentru a genera aleatoriu o hartă a orașului

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 10
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 10

Pasul 2. Alegeți un primar și o structură politică pentru oraș

Fiecare NPC care trăiește într-un oraș ar ști numele primarului și cum este viața în acel oraș sau sat. Dă-i primarului un nume și selectează o structură politică pentru oraș. Fie că organizează alegeri democratice, fie că au fost sub degetul unei familii nobile de secole, trebuie să existe o structură de îndrumare pentru oraș. Alegeți un guvern bazat pe vibrația pe care doriți să o creați pentru acel oraș.

Luați în considerare modul în care legile sunt aplicate în orașul dvs. Un guvern totalitar va avea probabil poliție secretă și căutări aleatorii, în timp ce un oraș comercial pașnic va avea probabil piețe în aer liber și multe magazine

Creați o lume a Dungeons and Dragons World Pasul 11
Creați o lume a Dungeons and Dragons World Pasul 11

Pasul 3. Creați 1 sau 2 NPC-uri colorate pentru ca jucătorii să interacționeze

Fiecare oraș are legendele sale locale. Creați 2 NPC-uri (personaje non-jucătoare) și dați-le nume. Alegeți motivațiile pentru NPC-urile dvs. și gândiți-vă unde le-ar putea găsi petrecerea. Personajele memorabile vor face ca jucătorii dvs. să se simtă atașați de ceva din oraș și i-ar putea motiva să se implice într-un conflict local.

  • NPC este o prescurtare pentru personajul non-jucător. Este un termen general pentru orice persoană din joc care nu este controlată de jucători. NPC-urile pot fi prietenoase, grosolane, agresive sau lacome la fel ca orice personaj-jucător (sau PC).
  • De exemplu, un oraș ar putea avea un bețiv cunoscut, care stă la cârciuma locală și face magie. Poate că se ceartă cu un șerif tâmpit care are mustață la ghidon și oferă bani oamenilor care se oferă să ajute la urmărirea bandiților. Acest lucru oferă petrecerii ceva de care să se implice imediat ce ajung în oraș!
  • Motivațiile bune includ dorința de putere, bani sau distrugerea unui rival. Poate că un personaj încearcă doar să se distreze!

Bacsis:

Atribuiți un accent unui NPC atunci când vorbiți ca ei. Acest lucru le va oferi o anumită culoare și va facilita petrecerea să-și amintească cu cine vorbește.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 12
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 12

Pasul 4. Creați o tavernă sau han pentru vizita petrecerii

Fiecare oraș are nevoie de o tavernă sau han - instituțiile de bază ale unui oraș fantezist bun. Alegeți nume pentru tavernă, cum ar fi „Mama zânelor” sau „Marinarul beat”, în funcție de atmosfera pe care încercați să o creați. Numele bune pentru un han ar putea fi „River Stone Lodging” sau „The Early Bird”.

  • Puteți combina cele 2 clădiri pentru a crea o tavernă și un han pentru a ușura lucrurile.
  • Ai absolut nevoie de un han dacă jucătorii vor dormi undeva. Acest lucru este important din perspectiva jocului, deoarece odihna este modul în care jucătorii recâștigă punctele de lovitură și vrăjile.
  • Accesați https://donjon.bin.sh/d20/magic/shop.html pentru a genera aleatoriu nume și inventare pentru magazine, taverne și hanuri.
  • Jucătorii trebuie să mănânce! Ce este în meniu la taverna locală? Vino cu câteva elemente fantastice din meniu, cum ar fi supă de șuncă, bere pitică, picior de mistreț sau salată de arbust.
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 13
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 13

Pasul 5. Proiectează magazine astfel încât jucătorii tăi să poată schimba pradă și cumpăra obiecte

Jucătorii tăi au nevoie de legătură cu tot aurul și comoara pe care le dobândesc pe parcursul unui joc. Puneți un magazin în fiecare oraș pe care îl proiectați și puneți-i să vândă diferite tipuri de articole pentru a da fiecărui oraș o identitate. Un magazin al unui oraș ar putea vinde arme, în timp ce magazinul unui alt oraș s-ar putea concentra în inele și halate magice.

  • Numele bune pentru magazine ar putea fi „Pieza comorilor” sau „Robele vrăjitorului”.
  • Negustorii pot face NPC-uri distractive. Oferiți fiecărui magazin un personaj memorabil care îl conduce.
  • Puteți găsi o listă generată aleatoriu de bunuri din magazin la
  • Aveți grijă atunci când creați un magazin cu prea multe articole puternice. Dacă jucătorii tăi jefuiesc magazinul, vor fi copleșiți.

Metoda 4 din 4: Modificarea lumilor preexistente

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 14
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 14

Pasul 1. Împrumutați hărți oficiale sau găsiți hărți făcute de alții online

Este comun în comunitatea Dungeons and Dragons să împărtășească hărți și materiale de casă pentru a fi utilizate de alții. Wizards of the Coast, compania care deține Dungeons and Dragons, publică, de asemenea, materiale pe care jucătorii le pot împrumuta pentru construirea lumii. Căutați online hărți și lumi pe care le puteți utiliza și modificați după cum doriți pentru a ușura lucrurile.

  • Principalele comunități online care împărtășesc hărți de casă pentru ca alții să le folosească includ https://www.reddit.com/r/UnearthedArcana/, https://www.dndbeyond.com/forums/dungeons-dragons-discussion/ și https: / /www.reddit.com/r/d100/.
  • Puteți găsi hărți oficiale Dungeons and Dragons la https://dnd.wizards.com/ în fila „Poveste”.

Bacsis:

Tărâmurile uitate și Greyhawk sunt cele mai populare 2 lumi și vor exista o mulțime de materiale de campanie pentru aceste lumi. Alte opțiuni populare includ Eberron, The Outlands și Ravenloft.

Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 15
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 15

Pasul 2. Folosește zeitățile publicate în textele Dungeons and Dragons pentru panteonul tău

Crearea propriului panteon al zeităților poate fi o sarcină copleșitoare. Utilizați lista preexistentă de zei, îngeri și diavoli ca referință pentru a face mai ușor să țineți evidența tuturor zeilor. Accesați https://www.dndbeyond.com/sources/basic-rules/appendix-b-gods-of-the-multiverse pentru lista zeilor din joc.

  • Zeii din Temnițe și Dragoni sunt enumerați fie ca „zeități majore”, fie „zeități minore”. Zeitățile minore tind să fie mai puțin puternice, iar zeitățile majore au de obicei temple în marile orașe.
  • La fel ca jucătorii și NPC-urile, zeii au propriile lor alinieri. Un zeu rău-haotic ar putea dori ca adepții săi să atace inocenții, în timp ce un zeu care este bun legal își dorește probabil ca adepții săi să construiască adăposturi și să se angajeze în caritate.
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 16
Creați o lume Dungeons and Dragons World Pasul 16

Pasul 3. Rulați o campanie complet prefabricată dacă nu vă place construirea lumii

Dacă proiectarea unei lumi pare lipsită de interes sau dacă ai timp scurt, nu este nimic greșit să joci o lume care există deja. Puteți găsi campanii întregi în cărțile suplimentare Dungeons and Dragons. Multe sunt listate online la https://www.adventurelookup.com/adventures/ sau https://dnd.wizards.com/ în fila „Poveste”.

  • Majoritatea campaniilor sunt concepute pentru ediția a 5-a, care este un set de reguli specific. Dacă jucați o versiune diferită a jocului, poate fi necesar să vă creați propriile campanii sau să căutați mai mult materialele.
  • Lumile care sunt realizate în întregime de la zero sunt cunoscute ca „homebrews” în comunitatea Dungeons and Dragons.

sfaturi

  • Deși nu este obligatoriu, este foarte util să aveți manualul pentru Dungeons and Dragons Player și Manualul Dungeon Master’s pentru referință.
  • Nu există o modalitate greșită de a juca Temnițe și Dragoni, atâta timp cât tu și grupul dvs. vă distrați!

Recomandat: