Cum să intrați în Sovngarde în Skyrim: 7 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să intrați în Sovngarde în Skyrim: 7 pași (cu imagini)
Cum să intrați în Sovngarde în Skyrim: 7 pași (cu imagini)
Anonim

Sovngarde este lumea vieții de apoi în Skyrim. Se crede că atunci când Nords (o cursă din joc) moare, sufletele lor merg toate la Sovngarde, împreună cu strămoșii lor, unde rămân pentru eternitate. În povestea jocului, Dragonborn (protagonistul principal), va trebui în cele din urmă să călătorească la Sovngarde pentru a lupta cu marele dragon Alduin.

Pași

Introduceți Sovngarde în Pasul 1 Skyrim
Introduceți Sovngarde în Pasul 1 Skyrim

Pasul 1. Odahviing gratuit

După finalizarea căutării „The Fallen”, dragonul numit Odahviing, mâna dreaptă a lui Alduin, ar trebui acum să fie prins în Dragonsreach în Whiterun. Pentru a elibera balaurul, pur și simplu vorbiți cu garda situată la al doilea nivel unde Odahviing este ținut captiv și el va trage lanțul, eliberând balaurul.

Rețineți că acest pas va începe, de asemenea, misiunea numită „Lumea Eaterului Lumii”

Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 2
Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 2

Pasul 2. Ride Odahviing

Odată eliberat, Odahviing vă va oferi să vă ducă la Sovngarde. Acceptați oferta lui și veți putea urca în spatele lui. Apoi va lua aerul și va zbura din Dragonsreach.

Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 3
Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 3

Pasul 3. Intrați în Templul Skuldafn

Odahviing va ateriza undeva la sud-est de harta Skyrim din jurul Munților Jerall. El îți va spune atunci că ai ajuns la Skuldafn (cetatea lui Alduin) și că nu te mai poate duce dincolo de acest punct. După ce urcați de pe Odahviing, începeți să vă plimbați prin arcadele mari de piatră în Templul Skuldafn.

Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 4
Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 4

Pasul 4. Rezolvă prima cameră de puzzle

Odată ajuns în templu, vă veți găsi într-o cameră cu două uși de blocare pe ambele părți stânga și dreapta și trei stâlpi cu trei sculpturi de animale pe fiecare parte - și anume, un șarpe, o pasăre și o balenă.

Pentru a rezolva acest puzzle, pur și simplu rotiți stâlpul din mijloc, astfel încât partea de șarpe să fie orientată spre ușa din stânga camerei. Întoarceți ceilalți doi stâlpi, astfel încât partea cu păsări să fie orientată și în aceeași direcție din stânga. Trageți apoi maneta de pe mijlocul camerei, iar ușa din stânga ar trebui să se deblocheze, ducând la restul templului

Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 5
Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 5

Pasul 5. Rezolvă a doua cameră de puzzle

După rezolvarea primei enigme, te vei regăsi în altă cameră de puzzle. De data aceasta, există o rampă de lemn pe cealaltă parte pe care o puteți doborî rotind cei trei stâlpi (unul în fața ușii și doi la nivelul superior de fiecare parte) în interiorul camerei.

  • Pentru a rezolva acest puzzle, pur și simplu rotiți stâlpul din fața ușii, astfel încât partea sa cu un șarpe să fie orientată spre exterior. Transformați al doilea stâlp de la al doilea nivel spre dreapta în pasăre și transformați al treilea stâlp de pe al doilea nivel în balenă. Trageți maneta pe care o vedeți în mijlocul camerei, iar rampa de lemn ar trebui să coboare, lăsându-vă să treceți.
  • De asemenea, puteți opta pur și simplu pentru a sări distanța pe cealaltă parte a camerei pentru a omite rezolvarea acestui puzzle.
Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 6
Introduceți Sovngarde în Skyrim Pasul 6

Pasul 6. Omoară preotul dragon

La sfârșitul templului Skuldafn, veți găsi un preot balaur pe nume Nahkriin care păzește un altar. Atacă preotul cu orice armă sau vrajă are personajul tău și ucide-l. După ce l-a ucis pe Nahkriin, jefuiți-i trupul pentru a obține Bastonul Preotului Dragonului.

Cel mai bun mod de a ucide Nahkriin este folosind pilonul din zonă ca acoperire. Echipat cu arcul și săgeata, trageți pur și simplu săgeți către Nahkriin și ascundeți-vă în spatele stâlpului după fiecare lovitură. Preotul va ataca personajul tău numai dacă este în afara acoperirii. Continuați să trageți și să vă ascundeți alternativ până când Nahkriin este ucis

Introduceți Sovngarde în pasul 7 al Skyrim
Introduceți Sovngarde în pasul 7 al Skyrim

Pasul 7. Intrați în Sovngarde

Deschideți inventarul obiectelor și echipați toiagul Preotului Dragonului. Apropiați-vă de altar și folosiți toiagul în timp ce stați aici pentru a activa portalul care duce la lumea de apoi. Odată ce portalul este deschis, săriți prin el și vă veți găsi pe solul din Sovngarde.

Recomandat: