Cum să creați o campanie de temnițe și dragoni (cu imagini)

Cuprins:

Cum să creați o campanie de temnițe și dragoni (cu imagini)
Cum să creați o campanie de temnițe și dragoni (cu imagini)
Anonim

Pentru a fi Dungeon Master (DM) al propriei campanii Dungeons and Dragons necesită o oarecare pregătire și atenție la detalii. Cu toate acestea, utilizarea mecanicii de joc D&D vă va oferi etapa perfectă pentru campania dvs. de homebrew. După ce stabiliți parametrii de bază, puteți intra cu adevărat în crearea campaniei dvs. cu seriozitate. Apoi, puteți adăuga profunzime campaniei dvs. după cum doriți.

Pași

Exemple de campanii

Image
Image

Dungeons and Dragons Night of the Lichen Campaign

Image
Image

Campania Dungeons and Dragons Greenwind Profunds

Image
Image

Campania Dungeons and Dragons Flayer’s Valley

Partea 1 din 3: Stabilirea parametrilor de bază

Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 1
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 1

Pasul 1. Stabiliți sfera campaniei dvs

Campania dvs. ar putea fi o singură dată în care călătoriți printr-o temniță pentru a ucide un monstru într-o singură sesiune, dar campaniile mai lungi ar putea necesita mai multe sesiuni de timp de joc înainte ca acestea să fie finalizate. Dacă încercați să creați o singură dată, vizați obiective simple pentru jucători. Jocurile cu dimensiuni mai mari implică de obicei un fel de intrigă sau obiectiv general al inamicului.

  • Unele teme clasice pentru campanii includ vânătoarea de comori, salvarea regatului de pericol și uciderea monștrilor mortali.
  • Dacă doriți o campanie cu adevărat epică, puteți trimite jucători într-o cruciadă în țări ostile. Acest tip de decor oferă o mulțime de oportunități pentru luptă.
  • Este posibil ca începătorii să dorească să înceapă cu campanii simple, cu o singură sesiune, pentru a beneficia de DMing înainte de a trece la altele mai complexe.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 2
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 2

Pasul 2. Identificați conflictul campaniei dvs

Conflictul campaniei dvs. poate fi simplu și direct sau poate fi mai puțin evident. Un conflict simplu ar putea implica jucătorii acuzați de exterminarea unui vrăjitor rău. Un conflict mai complicat ar putea impune jucătorilor să descopere un complot secret pentru răsturnarea regelui.

  • Fără conflict în campania dvs., personajele s-ar putea simți pierdute pentru ceea ce trebuie să facă. Având un conflict clar pe care jucătorii îl pot lupta, acest sentiment de lipsă de scop va fi mai puțin probabil să apară.
  • Dacă intenționați să confruntați personajele jucătorilor cu un antagonist precum un ticălos, s-ar putea să vă ajute să veniți cu o listă de obiective imediate și pe termen lung pentru ticălosul respectiv. În acest fel, veți avea o idee mai bună despre ceea ce face antagonistul în orice moment al campaniei.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 3
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 3

Pasul 3. Enumeră personajele non-jucător, dacă este cazul

Personajele non-jucătoare, numite și NPC-uri, sunt o parte importantă a multor campanii de D&D. NPC-urile ghidează adesea personaje pe tot parcursul campaniei dvs. oferind sfaturi și sugestii. Atunci când afișați NPC-urile în campania dvs., vă poate ajuta să scrieți o scurtă descriere pentru fiecare. În acest fel, vă puteți aminti cu ușurință de unde vine acel NPC și cum vor interacționa cu personajele jucătorului.

  • NPC-urile sunt, de asemenea, un mod puternic de a face campania să pară mai realistă. Este firesc ca alte personaje non-jucătoare să populeze orașe, orașe și ferme în campania dvs.
  • NPC-urile obișnuite pe care jucătorii le pot întâlni în jocul dvs. includ regi, regine, prinți, prințese, duci, ducese, conti, contese, baroni, primari, guvernatori, cavaleri, locotenenți, generali, negustori, negustori, hangi, bresle, meșteșugari și multe altele.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 4
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 4

Pasul 4. Imaginați-vă clar setarea

Întrucât dvs., în calitate de DM, veți descrie setarea jucătorilor pe parcursul jocului, este o idee bună să aveți o idee concretă în ce tip de mediu are loc campania dvs. Încercați să implicați toate cele cinci simțuri atunci când faceți acest lucru pentru face mai ușor pentru jucători să se scufunde.

  • Mulți jucători începători de D&D ignoră detalii mici, cum ar fi lumina. Într-o peșteră sau temniță, este puțin probabil să existe multă lumină naturală. Asigurați-vă că nu uitați să includeți acest detaliu atunci când difuzați campania.
  • Vă poate ajuta să vă imaginați mai bine setarea dacă notați din timp percepțiile senzoriale pentru fiecare locație.

Partea 2 din 3: Crearea campaniei

Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 5
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 5

Pasul 1. Proiectează-ți complotul

Elementul central al complotului dvs. ar trebui să fie orice ați ales ca conflict pentru campania dvs. Complotul poate fi definit aproximativ ca acțiunea care va avea loc indiferent de ceea ce fac personajele jucătorului. Aceste evenimente vor ajuta să atragă jucătorii în poveste și să îi încurce cu ea.

  • Un exemplu de punct de complot ar putea fi ceva de genul asasinării unui NPC important, cum ar fi o regină sau un duce.
  • Dezastrele naturale sunt adesea folosite ca puncte de complot cu conflicte încorporate. Acestea pot fi asociate cu o tulburare magică, cum ar fi amestecul unui vrăjitor rău, pentru a crea un complot interesant.
  • Poate fi util să planifici consecințele chiar și pentru acțiunile improbabile ale jucătorului. De exemplu, dacă un jucător alege să nu îndeplinească o misiune, s-ar putea ca regatul să-l vâneze pe jucător ca criminal.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 6
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 6

Pasul 2. Desenați câmpul (câmpurile) de luptă

Acest lucru ar putea fi orice, de la un templu în ruină la o peșteră subterană. Desenul tău nu trebuie să fie o operă de artă, dar având-o ca punct de referință va ajuta personajele jucătorilor să coordoneze acțiunea când începe bătălia.

  • Formele și etichetele simple funcționează bine atunci când desenezi o hartă de luptă. S-ar putea să folosiți pătrate pentru a reprezenta cutii, triunghiuri pentru a reprezenta copaci și cercuri pentru bolovani.
  • Poate dura ceva timp pentru a-ți atrage câmpul de luptă. Pentru a vă asigura că jocul este neîntrerupt, vă recomandăm să vă desenați harta înainte de a rula campania.
  • Dacă aveți personaje jucătoare care se luptă în mai multe setări diferite, poate fi necesar să desenați mai multe hărți de luptă pentru campania dvs.
  • În unele cazuri, personajele jucătoare pot avea acțiuni importante de îndeplinit într-un oraș sau oraș. Desenarea unei hărți pentru acest tip de „luptă socială” poate ajuta jucătorii să vizualizeze lucrurile mai bine. Majoritatea orașelor din D&D au cel puțin un magazin, o tavernă și un han.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 7
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 7

Pasul 3. Stabiliți mediul

Pot exista lucruri în mediu, cum ar fi plantele sau animalele, care influențează modul în care acționează personajele. De exemplu, personajele ar putea folosi vițele unei jungle pentru a crea frânghii pentru a urca pe o stâncă. Nu trebuie să creați un întreg ecosistem, dar câteva caracteristici ale propriei invenții vor oferi setării dvs. un apel unic. Fiecare campanie va fi diferită, dar poate doriți să enumerați câte detalii concrete considerați necesare.

  • Dacă pe timpul nopții sunt active creaturi violente sau periculoase, cum ar fi lupi, urși, lei sau creaturi similare, ar putea fi important ca jucătorii să vegheze noaptea. Dacă nu reușesc să facă acest lucru, s-ar putea să aveți consecințe, cum ar fi consumarea de provizii.
  • S-ar putea să vă bazați mediul într-unul care există deja pe pământ, cum ar fi o junglă, o pădure, un deșert sau o peșteră. S-ar putea chiar să folosiți unul dezvoltat într-un joc anterior pe care l-ați jucat.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 8
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 8

Pasul 4. Setați capcane și țineți cont de terenul nesigur

Multe dintre mediile explorate de personajele jucătorilor vor fi periculoase sau degradate. Ar trebui să luați în considerare acest lucru atunci când planificați. De exemplu, s-ar putea să vă prăbușiți pardoseala putredă sub un jucător dacă pășesc pe un anumit spațiu sau s-ar putea să aveți dușmani care să pună capcane din timp pentru oaspeții nedoriti.

  • Câteva exemple de capcane comune includ capcane, camere care se umplu cu apă, capcane cu săgeți și pietre care cad.
  • Bordurile care se prăbușesc, copacii putreziți, pardoseala putredă, pietrele libere și suprafețele alunecoase sunt pericole comune pentru teren.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 9
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 9

Pasul 5. Setați evaluarea provocării

Evaluarea provocării (CR) este un număr dat pentru a stabili dificultatea pe care o vor avea personajele jucătorilor cu o bestie sau un inamic. Dacă CR este mai mare decât nivelul personajelor jucătorului, acesta reprezintă o amenințare serioasă. Jucătorii începători ar putea dori să înceapă cu un scor de provocare scăzut.

  • Informațiile multor monștri, fiare și alți dușmani sunt disponibile online. Acești bestiari online vin adesea cu CR, statistici de bază și un text de aromă care descrie creatura.
  • În unele cazuri, este posibil să nu știți cum să stabiliți o anumită creatură pe care ați creat-o pentru campania dvs. homebrew. În această situație, s-ar putea să-i oferi creaturii tale aceleași statistici ca o creatură similară, preexistentă.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 10
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 10

Pasul 6. Populează și stăpânește inamicii, dacă este cazul

Inamicii ar putea include monștri, animale sălbatice, NPC-uri inamice, zei și multe altele. Dacă există dușmani în campania dvs., va trebui să alegeți ce sunt și să le stabiliți în consecință. Statisticile vă vor ajuta să determinați aruncarea zarurilor acestor inamici atunci când personajele jucătorilor le întâlnesc.

Planificați poziția unităților inamice pe harta dvs. de luptă, astfel încât să aveți o idee aproximativă despre cum se va desfășura acțiunea odată ce începe bătălia

Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 11
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 11

Pasul 7. Stabiliți punctul de plecare al campaniei dvs

Veți avea nevoie de un fel de orgoliu pentru a reuni toate personajele jucătorului într-o petrecere. Adesea, personajele își încep aventura tocmai s-au întâlnit într-o tavernă sau personajele ar fi putut fi chemate să ajute regatul de un NPC important, cum ar fi un rege, un guvernator, un duce sau un primar.

Este posibil ca o persoană misterioasă să fi trimis un mesaj tuturor personajelor jucătorului pentru a se întâlni în afara unei peșteri. În acest fel, ați putea lega un alt aspect al complotului cu începutul său

Partea 3 din 3: Oferind adâncime campaniei dvs

Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 12
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 12

Pasul 1. Includeți zeități în jocul tău

Poate doriți să încorporați religii inventate în jocul dvs. pentru a crea un cadru mai captivant pentru jucători. Unele versiuni ale D&D necesită chiar anumite tipuri de personaje să spună rugăciuni o dată pe zi pentru a-și putea folosi abilitățile speciale. De exemplu, un preot ar putea să nu poată vindeca un prieten fără să spună rugăciuni.

  • Zeii răi și adepții lor sunt adesea un punct convingător al conflictului, personajele jucătoare vor trebui să se lupte cu toată campania.
  • Puteți crea propriul grup de zei folosind modelul D&D ca bază. Acest model poate fi găsit în cărțile de bază D&D sau online.
  • Mulți DM experimentați au postat panteoane de zei bine gândite și nuanțate pentru ca alți jucători să le poată folosi online.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 13
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 13

Pasul 2. Oferiți campaniei dvs. o poveste de fundal

În acest fel, veți putea răspunde la toate întrebările detaliate pe care jucătorii le pun pe parcursul campaniei dvs. Cu toate acestea, ar trebui să aveți grijă să nu petreceți prea mult timp în planificare. Este foarte obișnuit ca jucătorii să rateze detalii cu care este posibil să fi petrecut ore în șir.

  • NPC-urile importante interacționează adesea cu personajele jucătorului. În aceste cazuri, poate fi dificil să vină cu dialogul pe loc. A avea o poveste de fundal pentru aceste NPC-uri vă poate ajuta în acest sens.
  • Regiunea în care se desfășoară campania dvs. poate simți efectele unui eveniment semnificativ din trecut, cum ar fi un război sau un dezastru natural. Aceste detalii vă pot ajuta să stabiliți tonul campaniei dvs.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 14
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 14

Pasul 3. Adăugați misiuni secundare

Acesta este un mod frumos de a oferi jucătorilor un sentiment de voință liberă în joc. Misiunile secundare pot include sarcini mici, cum ar fi livrarea unei scrisori sau eforturi care consumă mai mult timp, cum ar fi vânarea și prinderea unui monstru în câmpie.

Multe jocuri necesită un obiect de căutare special, cum ar fi un tip rar de metal, pentru a crea o armă puternică sau o relicvă. S-ar putea să folosiți această vanitate pentru una dintre misiunile dvs. secundare

Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 15
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 15

Pasul 4. Inventați unica, setând uneltele adecvate

Setările diferite necesită adesea diferite tipuri de echipamente. De exemplu, dacă setarea dvs. are loc în munți accidentați, NPC-urile și orașele vor avea probabil frânghii, echipament de alpinism și așa mai departe. Orașele de munte ar putea avea, de asemenea, acces la metale rare pentru arme puternice. Satele din câmpie, pe de altă parte, ar putea avea o mulțime de obiecte de vindecare și instrumente agricole, dar nu prea multe arme.

  • S-ar putea să includeți unul sau două obiecte culturale importante pe care să le legați în povestea setării dvs. cu NPC-uri. De exemplu, setarea dvs. ar putea avea oameni care se închină unui zeu al zborului, iar toate PNJ-urile ar putea purta coliere cu pene pentru a-și indica credința.
  • Când veniți cu echipamente specifice mediului, întrebați-vă: "Ce ar necesita acest mediu pentru ca cineva să supraviețuiască?" Culturile aride vor aprecia foarte mult apa, dar climatele polare vor acorda prioritate adăpostului, căldurii și instrumentelor pentru zăpadă.
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 16
Creați o campanie de temnițe și dragoni Pasul 16

Pasul 5. Păstrați NPC-urile în caracter

În timpul desfășurării campaniei, este posibil să fiți tentați să ajustați acțiunile NPC-urilor pentru a face lucrurile mai interesante. Cu toate acestea, acest lucru poate avea ca rezultat ca jucătorii să simtă că manipulezi evenimentele. Încercați să jucați NPC-uri ca și cum ar fi independenți de dvs. și nu vă împărtășesc cunoștințele despre campanie.

sfaturi

Dungeons & Dragons este foarte flexibil și există multe tipuri diferite de campanii pe care le-ați putea desfășura. Ar trebui să experimentați pentru a găsi ceea ce funcționează cel mai bine pentru dvs

Recomandat: