Cum să joci șaibe: 12 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci șaibe: 12 pași (cu imagini)
Cum să joci șaibe: 12 pași (cu imagini)
Anonim

Șaibele, cunoscut și sub numele de aruncare a mașinii de spălat, este un joc distractiv de curte asemănător cu potcoavele în care 2 sau 4 jucători concurează pentru a arunca mașini de spălat într-o cutie. Dacă mașina de spălat aterizează în cupă sau gaură în mijlocul cutiei, obțin mai multe puncte. Washers este un joc ușor de învățat într-o după-amiază și nu necesită prea mult spațiu. După ce veți ști să jucați, veți dori să jucați pentru restul zilei!

Pași

Partea 1 din 3: Configurarea jocului

Play Washers Pasul 1
Play Washers Pasul 1

Pasul 1. Așezați cutiile la o distanță de 7 ft (7 ft) pe o suprafață înierbată

Alegeți o zonă cu iarbă care nu este în calea altcuiva și care este potrivită pentru a vă juca. Puneți 1 dintre cutii pe sol și măsurați 25 ft (7,6 m) de la centrul cupei din interiorul cutiei. Așezați cealaltă cutie în jos, astfel încât centrele cupelor să se afle la 25 ft (7,6 m) distanță și să se confrunte unul cu celălalt.

  • Dacă vă jucați șaibe cu copii, apropiați cutiile unul de altul, astfel încât copiii să nu fie nevoiți să arunce șaibele atât de departe.
  • Dacă vă jucați cu o cutie care are 3 găuri, măsurați din centrul găurilor din mijloc.
  • Evitați să vă jucați pe o suprafață dură, deoarece șaibele pot sări atunci când aterizează.
Play Washers Pasul 2
Play Washers Pasul 2

Pasul 2. Împarte jucătorii în 2 echipe

Dacă te joci cu 2 persoane, fiecare persoană joacă individual. Dacă aveți 4 jucători, împărțiți grupul în 2 echipe formate din 2 jucători fiecare. Tu și coechipierul dvs. veți alterna runde atunci când aruncați șaibe. Luați 1 set de șaibe colorate pentru dvs. și pentru colegul dvs. de echipă.

În funcție de modul în care jucați, puteți primi între 2-4 șaibe pentru fiecare echipă

Play Washers Pasul 3
Play Washers Pasul 3

Pasul 3. Aruncați o mașină de spălat cât mai aproape de cupă pentru a determina jucătorul de start

Luați una dintre șaibele echipei dvs. și stați în spatele uneia dintre cutii. Aruncați mașina de spălat spre cutia opusă, astfel încât să aterizeze aproape de cupă. Solicitați fiecărui jucător să arunce o șaibă la cutie înainte de a verifica a cui este cea mai apropiată.

  • Persoana a cărei mașină de spălat este cea mai apropiată de ceașcă ajunge să meargă prima.
  • Această aruncare inițială este, de asemenea, cunoscută sub numele de „gâlceavă”.

Bacsis:

Dacă mai multe șaibe aterizează în interiorul cupei, aruncați din nou jucătorii ale căror șaibe au intrat.

Partea 2 din 3: Aruncarea șaibelor

Joacă Washers Pasul 4
Joacă Washers Pasul 4

Pasul 1. Stai pe o parte a cutiei

Alegeți partea stângă sau dreapta a cutiei și stați acolo. Luați adversarul să stea de cealaltă parte a cutiei. În timpul rândului dvs., nu treceți de marginea din față a casetei, altfel aruncarea nu va conta pentru rundă.

Dacă jucați un joc cu 4 jucători, celălalt membru al echipei dvs. va sta în spatele cutiei din partea opusă

Play Washers Pasul 5
Play Washers Pasul 5

Pasul 2. Țineți mașina de spălat între degetul arătător și degetul mare

Țineți mașina de spălat în mână, astfel încât să fie paralelă cu solul. Înfășurați degetul arătător în jurul marginii frontale a mașinii de spălat și susțineți partea din spate cu degetul mare. Curlează-ți celelalte degete, astfel încât mașina de spălat să se așeze deasupra lor în timp ce o ții.

Încercați să îndepărtați mașina de spălat departe de dvs. atunci când o aruncați, dacă doriți să sară mai puțin când aterizează

Play Washers Pasul 6
Play Washers Pasul 6

Pasul 3. Îndreptați spre ceașcă de pe cealaltă parte a câmpului în timp ce vă înfășurați

Ține-ți brațul drept în fața ta, astfel încât să arăți spre caseta de pe câmp. Odată ce sunteți orientat și gata să aruncați, țineți brațul drept și aduceți-l în spatele dvs. pentru a vă lăsa.

Play Washers Pasul 7
Play Washers Pasul 7

Pasul 4. Aruncați mașina de spălat la nivelul șoldului în timp ce pășiți înainte

Rotiți brațul înainte până când mașina de spălat este în fața dvs. la nivelul șoldului. Dați drumul șaibei astfel încât să zboare paralel cu solul. Urmăriți unde aterizează mașina de spălat pentru a vedea dacă marchează și astfel știți unde să o ridicați când runda este terminată.

  • Dacă mașina de spălat se rotește în aer, aceasta poate sări și să aterizeze într-un loc diferit de locul în care intenționați să meargă.
  • Nu trebuie să faceți un pas când aruncați dacă nu vă simțiți confortabil când faceți acest lucru.
Play Washers Pasul 8
Play Washers Pasul 8

Pasul 5. Continuați să aruncați restul șaibelor

Reglați-vă scopul și puterea pentru a vă apropia cât mai mult de cupă. Rând pe rând, aruncați șaibele până nu mai aveți. Unele jocuri se joacă doar cu 2 șaibe pentru fiecare jucător, dar altele pot juca cu 3 sau 4. Când ați terminat, adversarul dvs. va arunca toate șaibele lor dacă nu s-au dus înaintea dvs.

Bacsis:

În funcție de regulile casei, puteți alterna ture cu adversarul în loc să aruncați toate șaibele.

Partea 3 din 3: Înscrierea jocului

Play Washers Pasul 9
Play Washers Pasul 9

Pasul 1. Verificați câte șaibe au aterizat în interiorul cupei și al cutiei

Mergeți la cutia în care aruncați și localizați șaibele. Nu mișcați niciuna dintre ele până nu ați calculat complet toate punctele. Fiecare mașină de spălat care aterizează în interiorul cupei contează ca 3 puncte, în timp ce fiecare mașină de spălat din cutie contează ca 1 punct.

  • Dacă jucați un joc de șaibe cu o cutie care are 3 găuri, gaura cea mai apropiată din față valorează 1 punct, gaura din mijloc valorează 3 puncte, iar gaura din spate este de 5 puncte.
  • Dacă o mașină de spălat se află în afara cutiei, atunci nu înregistrează niciun punct.
  • Dacă jucați un joc care nu are o cutie încadrată, atunci o mașină de spălat care este cea mai apropiată de cupă fără a fi în interiorul acesteia înregistrează 1 punct.
  • Când o mașină de spălat este plană de-a lungul marginilor superioare ale cutiei, atunci ea contează ca o victorie automată. Verificați cu grupul cu care vă jucați pentru a vedea ce reguli folosesc.
Play Washers Pasul 10
Play Washers Pasul 10

Pasul 2. Anulați puncte dacă ștergătoarele și adversarul dvs. au aterizat în același loc

Comparați câte șaibe sunt în cupă în comparație cu adversarul. De fiecare dată când tu și adversarul tău înscrieți în aceeași zonă, punctele se vor anula reciproc, astfel încât nu se acordă puncte. Dacă aveți o majoritate de șaibe în zonă, atunci veți câștiga puncte.

De exemplu, dacă aveți 2 șaibe în cupă și 1 în afara cutiei, iar adversarul dvs. are 1 șaibă în cupă și 2 în afara cutiei, 1 dintre șaibe va anula șaiba adversarului. Ai primi 3 puncte pentru 1 spălător rămas în cupă

Play Washers Pasul 11
Play Washers Pasul 11

Pasul 3. Acordați 1 jucător punctele rundei, dacă există

Doar 1 jucător poate înscrie în fiecare rundă a jocului. După ce ați terminat anularea șaibelor, calculați câte puncte ar avea fiecare jucător. Cine are cele mai multe puncte le adaugă la scor și începe runda următoare.

  • Dacă arunci o mașină de spălat în cupă și adversarul tău înscrie doar o mașină de spălat în casetă, atunci vei primi punctele pentru rundă.
  • Dacă există vreodată o egalitate, runda este considerată o spălare și nu se obțin puncte.
Play Washers Pasul 12
Play Washers Pasul 12

Pasul 4. Continuați jocul până când un jucător atinge 21 de puncte

Începe următoarea rundă din caseta pe care tocmai ai aruncat-o, astfel încât jucătorul care a înscris puncte în ultima rundă să fie primul. Jucați rundele ca de obicei, mergând înainte și înapoi între cutii. Când un jucător sau o echipă obține 21 de puncte, ei sunt câștigătorii!

  • Dacă jucați cu un coechipier, nu este nevoie să schimbați partea după fiecare rundă.
  • Un jucător sau o echipă trebuie să câștige cu cel puțin 2 puncte. Dacă primești 21, dar adversarul tău are 20, atunci trebuie să joci până când ajungi la 22 de puncte.

Alte condiții de câștig

Dacă înscrieți 11 puncte înainte ca un adversar să înscrie vreun punct, este considerat un „skunk” și câștigi.

Dacă înscrieți 17 puncte iar adversarul tău a marcat doar 1 punct, atunci jocul este o „văruire” și câștigi.

sfaturi

Există multe variante și reguli de casă pentru șaibe. Discutați cu grupul cu care vă jucați pentru a clarifica care sunt regulile în timpul jocului

Recomandat: