Cum să creați un personaj de temnițe și dragoni (cu imagini)

Cuprins:

Cum să creați un personaj de temnițe și dragoni (cu imagini)
Cum să creați un personaj de temnițe și dragoni (cu imagini)
Anonim

Dungeons & Dragons, cunoscut și sub numele de D&D, este un joc de rol de masă. Tu și prietenii dvs. creați personaje unice, fantastice, pentru a juca acest joc. Dar înainte de a juca, va trebui să stabiliți elementele de bază pentru personajul dvs., cum ar fi sexul, rasa și clasa. Apoi puteți calcula scorurile de abilitate pentru a determina statisticile de bază ale personajului dvs., cum ar fi Forța și Înțelepciunea. După aceea, îți vei echipa personajul cu abilități, fapte, arme și armuri. Finalizează-ți personajul dezvoltându-ți personalitatea și alegând alinierea, apoi ești gata să joci.

Pași

Partea 1 din 4: Stabilirea elementelor de bază

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 1
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 1

Pasul 1. Verificați ediția D&D

Pe măsură ce timpul a trecut, TSR și Wizards of the Coast au creat mai multe ediții de D&D, iar fiecare ediție acționează ca un fel de "repornire" pentru serie. Există multe ediții diferite ale D&D în circulație, unele ediții fiind considerate superioare altora. Diferitele ediții sunt incompatibile, ceea ce înseamnă că trebuie să verificați dacă jucați de fapt un joc V3.5 D&D. Tu și cei cu care jucați trebuie să folosiți toți o singură versiune atunci când creați personaje sau jucați o campanie.

  • Creați un Dungeons and Dragons 5e Personaj are un ghid despre cum să creați un personaj pentru a cincea ediție 2014 a Dungeons & Dragons.
  • Multe resurse online pot fi găsite pentru diferite versiuni de D&D. Găsiți manualele de reguli de bază ale versiunilor efectuând o căutare online a cuvintelor cheie, ca în „Manual de regulă de bază D&D 3.5e”.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 2
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 2

Pasul 2. Imprimați o foaie de caractere, dacă doriți

O foaie de caractere va expune toate informațiile de care aveți nevoie pentru a crea un personaj în mod ordonat. Cu toate acestea, puteți scrie întotdeauna informațiile despre personaj cu mâna pe o foaie de hârtie goală sau le puteți scrie pe un computer.

  • Foile de caractere gratuite pot fi găsite online. Efectuați o căutare de cuvinte cheie pentru „foi de caractere temnițe și dragoni 3.5e” pentru a găsi și a imprima una a dvs.
  • Exemple de foi de caractere pot fi găsite pe site-ul web D&D Wizards of the Coast. Folosiți-le pentru inspirație sau pentru a vă verifica munca.
  • Foile de caractere digitale vă pot ajuta să vă urmăriți personajele pe dispozitive digitale, cum ar fi telefoane și tablete.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 3
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 3

Pasul 3. Selectați un sex și o rasă

Personajul tău va fi bărbat sau femeie. După ce ați stabilit sexul, va trebui să alegeți o rasă. Există șapte curse de bază, deși unii jucători pot permite utilizarea altor curse. Fiecare rasă are anumite caracteristici, abilități, puncte forte și puncte slabe unice. Cele șapte curse de bază sunt:

  • Piticii. Scurt, îndesat, sever și puternic. Au o legătură cu pământul și trăiesc adesea în munți sau pe pământuri subterane. Modificatori stat: +2 Constituție, -2 Carismă
  • Elfi. Înalt, de lungă durată, îndepărtat și conectat la natură. Elfii trăiesc în armonie cu lumea naturală din jurul lor. Modificatori de stat: +2 Dexteritate, -2 Constituție
  • Gnomi. Misterios, în căutare de aventuri și ciudat. Gnomii sunt cea mai mică rasă comună. Modificatori stat: +2 Constituție, -2 Forță
  • Jumătate-elfi. Solitar, de lungă durată, grațios și consistent. Semilfii sunt puțini la număr și tind să fie rătăcitori din cauza lipsei lor de patrie. Nu există modificatori ai statisticilor.
  • Semi-orci. Independent, puternic și neîncrezător. Half-orcii sunt considerați monstruozități de către oamenii obișnuiți. Sunt înalți și puternic construiți. Modificatori de stat: +2 Forță, -2 Inteligență, -2 Carismă
  • Halflings. Optimist, vesel, curios și de statură mică. În medie, cu o înălțime de numai 3 ft (0,9 m), sunt agili, dar fizic slabi. Modificatori de stat: +2 Dexteritate, -2 Forță.
  • Oamenii. Adaptativ, ambițios și bine echilibrat. Oamenii sunt rasa dominantă și sunt diverse ca aspect și cultură. Nu există modificatori ai statisticilor.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 4
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 4

Pasul 4. Alegeți o clasă

Clasa unui personaj este ca profesia lor. Dacă personajul tău începe de la zero la nivelul unu, vei fi și nivelul unu din clasa ta. Pe măsură ce personajul tău finalizează aventuri, vor câștiga puncte de experiență (XP), care sunt folosite pentru a-ți crește nivelul și a câștiga abilități și puteri. Există 11 clase de bază:

  • Barbar. Necivilizat și puternic. Considerați berserkeri brutali.
  • Bard. Carismatic și viclean. Bardii folosesc abilități și vrăji pentru a ajuta și a face rău.
  • Cleric. Un credincios ferm într-o zeitate. Clericii vindecă, învie morții și îndreaptă mânia lui Dumnezeu.
  • Druid. La un moment dat cu natura. Druizii fac vrăji, interacționează cu animale și se transformă în animale și plante.
  • Luptător. Ferm și curajos. Luptătorii sunt capabili de arme și confortabil în armură.
  • Călugăr. Maeștri marțiali. Călugării își antrenează mințile și corpurile pentru ofensă și apărare.
  • Paladin. Urmăritori ai ceea ce este bun și drept. Paladinii sunt cavaleri devotați.
  • Ranger. Maeștri ai meșteșugurilor din lemn și ale vieții sălbatice. Rangerii urmăresc și vânează dușmani.
  • Rogue. Asasini furiși. Fripii sunt hoți vicleni și cercetași abili.
  • Vrăjitor. Spellcasters născuți în mod natural. Vrăjitorii comandă energii stranii, străvechi.
  • Vrăjitor. Studenți de magie pe tot parcursul vieții. Anii de studiu permit vrăjitorilor să folosească o minunată putere magică.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 5
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 5

Pasul 5. Denumiți-vă personajul

S-ar putea să doriți un nume care să vă reprezinte clasa, la fel ca Jafar pentru un vrăjitor rău. În D&D clasic, diferite rase au nume care reflectă cultura și limba lor maternă. Generatoarele și generatoarele de nume gratuite pot fi găsite online cu o căutare a cursei, ca în „generatorul de nume de tărâmuri uitate de gnome” sau „Bazinul de nume pitic temnițe și dragoni”.

  • Folosiți generatoare de nume pentru a vă da seama de tipurile de nume din rasa personajului dvs. și veniți cu ale voastre. Parcurge multe nume cu ajutorul generatorului până găsești unul care să se potrivească personajului tău.
  • Împrumutați nume din jocurile dvs. video, cărți și personaje comice preferate. Folosiți numele personajului dvs. istoric preferat.

Partea 2 din 4: Calcularea scorurilor de abilitate

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 6
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 6

Pasul 1. Identifică principalele atribute ale personajului tău

Fiecare personaj este format din șase atribute esențiale. Acestea primesc scoruri, scorurile ridicate reflectând bonusuri pozitive din acest atribut și penalizările scorurilor mici. Un scor de 10 în orice atribut este considerat mediu. Cele șase atribute sunt:

  • Forța (Str). O măsură a puterii fizice. Important pentru personajele de luptă, cum ar fi luptătorii, călugării și paladinii. Forța dictează, de asemenea, cât de multă greutate poți purta.
  • Dexteritate (Dex). O măsură de agilitate. Aceasta include echilibrul și reflexele. Important pentru bătăuși, personaje care poartă armură ușoară până la mijlocie și atacatori la distanță (cum ar fi utilizatorii de arc și sling).
  • Constituție (Contra). O măsură de sănătate și tărie. Constituția mărește punctele de lovire ale personajului tău, care, dacă sunt epuizate, pot duce la leșin sau la moarte.
  • Inteligență (Int). O măsură a cunoașterii. Important pentru vrăjitori și clase care necesită motiv sau învățare, cum ar fi paladinii.
  • Înțelepciunea (Înțelepciunea). O măsură de judecată corectă. Înțelepciunea contribuie la bun simț, conștientizare și voință. Important pentru clerici, druizi și rangeri.
  • Carisma (Cha). O măsură de magnetism. Carisma ridicată îmbunătățește similitudinea, aspectul și capacitatea de conducere. Important pentru bardi, paladini și vrăjitori.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 7
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 7

Pasul 2. Trageți pentru scorurile abilităților

Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de patru zaruri cu șase fețe (4d6) sau de o rolă de zaruri online. Rolele de zaruri online pot fi găsite cu o căutare de cuvinte cheie pentru „zarurile de zaruri”. Aruncați toate cele patru zaruri. Adăugați cele mai mari trei zaruri împreună și înregistrați acest număr. Repetați acest lucru până când aveți șase numere înregistrate.

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 8
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 8

Pasul 3. Alocați cele șase numere înregistrate celor șase atribute principale

Puteți atribui numerele înregistrate în orice mod doriți, dar probabil că doriți să atribuiți scoruri puternice atributelor care sunt valoroase pentru clasa dvs. Nu uitați să adăugați modificatorii statisticilor rasiale la scorurile totale ale atributelor.

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 10
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 10

Pasul 4. Generați scoruri de abilități aleatorii online

Există generatori de scoruri de abilități pe care le puteți găsi și utiliza online, cu o căutare de cuvinte cheie pentru „generator de scoruri de abilități”.

  • Pentru a oferi un exemplu de bonus de rasă: după ce ați obținut scorurile abilităților, dacă ați fi un om, ați obține +2 puncte pentru orice atribut.
  • Folosiți mai puține zaruri atunci când trageți scoruri de abilități pentru a crește dificultatea experienței D&D. 3d6 este adesea numit „clasic” și numai folosirea 2d6 este denumită „eroică”.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 11
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 11

Pasul 5. Înregistrați modificatorul pentru fiecare abilitate

Modificatorul de abilități este bonusul sau penalizarea pe care fiecare scor de abilitate o acordă personajului tău. De exemplu, un scor de abilități de 10 sau 11 este mediu, deci nu are bonusuri sau penalități (+0).

  • Bonusurile sau penalitățile de modificare sunt adăugate sau scăzute oricărei activități care necesită unul dintre aceste atribute principale.
  • Modificatorii pot acorda și vrăji suplimentare pe zi într-o abilitate, dacă este cazul. Următoarea listă oferă câteva scoruri de abilități urmate de modificatorii lor:
  • Scor / Modificator
  • 2 – 3 / -4
  • 4 – 5 / -3
  • 6 – 7 / -2
  • 8 – 9 / -1
  • 10 – 11 / +0
  • 12 – 13 / +1
  • 14 – 15 / +2
  • 16 – 17 / +3
  • 18 – 19 / +4
  • 20 – 21 / +5

Partea 3 din 4: Echiparea abilităților, jocurilor, armelor și armurilor

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 12
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 12

Pasul 1. Selectați abilitățile pentru personajul dvs

Abilitățile sunt abilități de bază importante. Veți găsi o listă extinsă a acestora pe fișele de caractere, inclusiv lucruri precum Acrobatics, Climb, Knowledge (istorie), Lingvistică, Stealth și multe altele. Abilitățile sunt câștigate prin câștigarea nivelurilor, dobândite prin acumularea de XP.

  • Cu fiecare nivel nou, personajul tău obține ranguri de abilități care sunt investite în abilități specifice, cum ar fi Bluff, Sleight of Hand sau Swim. Cantitatea de puncte de calificare pentru investiții în ranguri de calificare este mai mare pentru personajele cu inteligență mai mare.
  • Personajele primesc un bonus automat de +3 la abilitățile clasei cu cel puțin un rang de abilități. Aceste abilități preferate ar trebui enumerate împreună cu descrierea clasei personajului tău.
  • Rangul tău într-o abilitate nu poate fi mai mare decât numărul total al nivelului caracterului tău și trei.

Pasul 2. Enumeră faptele personajului tău

Faptele personajului tău se referă la abilități care nu sunt legate de rasa, clasa sau abilitățile lor. Acestea includ lucruri cum ar fi evitarea reflexului, abilitatea de a lupta cu arme cu lame și abilitatea naturală cu obiecte de artizanat. Unele fapte au restricții, cum ar fi un scor sau un nivel minim de abilități. Multe fapte sunt orientate spre îmbunătățirea abilităților de clasă sau reducerea penalizărilor de clasă.

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 14
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 14

Pasul 3. Trageți după aurul de pornire

Aurul (GP), care este moneda D&D, este de obicei acordat pentru finalizarea misiunilor și înfrângerea inamicilor. Cu toate acestea, fiecare personaj începe cu o sumă prestabilită. Această sumă depinde de clasa personajului tău. Calculați GP-ul de pornire calculând:

  • Barbar, 3d6 x 10 GP
  • Bard, 3d6 x 10 GP
  • Cleric, 4d6 x 10 GP
  • Druid, 2d6 x 10 GP
  • Luptător, 5d6 x 10 GP
  • Călugăr, 1d6 x 10 GP
  • Paladin, 5d6 x 10 GP
  • Ranger, 5d6 x 10 GP
  • Rogue, 4d6 x 10 GP
  • Vrăjitor, 2d6 x 10 GP
  • Expert, 2d6 x 10 GP
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 15
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 15

Pasul 4. Echipează personajul tău cu obiecte.

Folosiți aurul pentru a cumpăra armele de pornire, armurile, obiectele (poțiuni, făclii) și echipamentele (corturi, frânghie) pentru personajul dvs. Listele de articole, arme și armuri pot fi găsite online. În unele jocuri, este posibil să aveți la dispoziție doar arme simple sau armuri până când veți găsi un magazin adecvat de unde puteți cumpăra altele mai bune.

  • Personajele care sunt potrivite pentru centrul acțiunii, cum ar fi luptătorii și paladinii, vor avea probabil nevoie de armuri grele, cum ar fi plasa și un scut, împreună cu o armă, cum ar fi o sabie largă sau un buzdugan.
  • Personajele care se bazează pe agilitate, cum ar fi gnomii, scârboanele și rangerii, sunt mai potrivite pentru armuri ușoare, cum ar fi lanțul sau piele fiartă, și arme de atac la distanță sau furtun, cum ar fi un arc, o curea sau un cuțit Kukri.
  • Personajele fragile, la fel ca mulți vrăjitori și barde, pot fi capabili să echipeze doar armuri sau haine foarte ușoare. De asemenea, armele sunt de obicei limitate la soiuri ușoare, cum ar fi tije, doage, arcuri și bici.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 16
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 16

Pasul 5. Completați clasa de armură și bonusuri de luptă

Bonusurile pentru armă și armură vor fi listate împreună cu informațiile despre armă și armură. În unele cazuri, la fel ca în cazul armelor / armurilor foarte grele, pot exista și penalizări. O clasă de armură înaltă (AC) vă va face personajul mai rezistent la daune. Bonusele de atac te ajută să obții lovituri dăunătoare.

  • Utilizați următoarele calcule pentru a vă determina bonusurile de curent alternativ și de atac:

    • AC = 10 + bonus armură + bonus scut + modificator Dexterity + alți modificatori (cum ar fi rasial sau de clasă)
    • Bonus de atac la corp = bonus de atac de bază + Modificator de forță + modificator de mărime
    • Bonus de atac la distanță = bonus de atac de bază + Modificator de dexteritate + modificator de dimensiune + penalizare de acoperire (dacă există)
  • Modificatorii de mărime sunt determinați în funcție de următoarea scală: Colosal (-8), Gargantuan (-4), Imens (-2), Mare (-1), Mediu (+0), Mic (+1), Mic (+2)), Diminutiv (+4), Fin (+8). Caracterele mici sunt în general mai agile, în timp ce cele mari sunt în general puternice. Personajele mai mari pot transporta și obiecte mai mari și mai grele.

Partea 4 din 4: Finalizarea caracterului tău

Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 17
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 17

Pasul 1. Pictează o imagine a personajului tău

Simțiți-vă liber să faceți acest lucru într-un desen sau cu cuvinte. Includeți caracteristici fizice de bază, cum ar fi vârsta, greutatea, înălțimea, culoarea pielii și multe altele. Gândește-te la personalitatea personajului tău, care va influența deciziile pe care le iau în joc.

  • Scrie o poveste de fundal pentru personajul tău. Cum a fost viața lor tânără? Acest lucru vă va oferi un sentiment mai bun al personajului separat de dvs., ceea ce vă va ajuta la jocul de rol mai târziu.
  • Obiectivele, fricile și dorințele pot adăuga profunzime caracterului tău. Rețineți-le pe măsură ce vă jucați personajul și interacționați cu alți jucători și personaje non-jucătoare (NPC-uri).
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 18
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 18

Pasul 2. Determinați alinierea personajului dvs

Alinierea este o măsură a atitudinii morale. Există nouă alinieri de bază care cuprind o serie de personalități, filozofii și credințe. Alinierea constă dintr-o caracteristică de ordine (legală, neutră, haotică) și o caracteristică morală (Bine, Neutru, Rău), ca în cazul legal-neutru, legal-rău, neutru-bun și haotic-bun.

  • Personajele bune sunt conduse să protejeze inocența și viața. Jertfe bune pentru alții și grijă de demnitatea creaturilor simțitoare.
  • Personajele malefice subminează sau dăunează vieții. Răul doare, dăunează și oprimește, de obicei pentru distracție sau câștig personal.
  • Personajele neutre din punct de vedere moral evită uciderea, dar de obicei le lipsește sentimentul obligației de a sacrifica sau proteja pentru alții.
  • Personajele legale respectă ordinea, adevărul, autoritatea și tradiția. Ele sunt adesea închise la minte, excesiv de rigide și auto-drepte.
  • Personajele haotice iau decizii în funcție de conștiința lor. Resentează autoritatea și iubesc libertatea, deși pot fi imprudenți și iresponsabili.
  • Caracterele neutre în ordine sunt, în general, oneste, dar susceptibile la ispită. Nu simt nici nevoia să se supună ordinelor, nici să se răzvrătească.
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 19
Creați un personaj Dungeons and Dragons Pasul 19

Pasul 3. Joacă-ți personajul într-o campanie

Alăturați-vă altor jucători pentru a vă putea juca personajul într-o campanie decisă sau creată de stăpânul tău în temniță. Exemple de campanii și resurse pot fi găsite online, dar atâta timp cât aveți acces la un manual de reguli de bază, vă puteți crea propria lume D&D.

Pentru cei care sunt noi în D&D, maeștrii temnițelor sunt coordonatorii jocului. Acestea descriu setarea, controlează personajele non-jucător și proiectează temnițe pentru a le depăși

sfaturi

Este o idee bună să încercați să vă legați personajul de lumea campaniei Dungeon Master. A pune întrebări precum zeități relevante pe care personajul tău le-ar putea închina și potențiali eroi la care personajul tău se uită poate ajuta la creșterea personalității personajului și a capacității de joc de rol. Nu ți se cere să dezvăluie potențialele secrete pe care le dorești pentru personajul tău

Recomandat: