Odată cu adăugarea DLC-ului Dawnguard, o zonă cu totul nouă și o linie de căutare sunt puse la dispoziția jucătorului. Accentul se pune pe războiul dintre două facțiuni, vechii stăpâni vampiri din Skyrim și un grup de elită de vânătoare de vampiri dedicat doborârii lor. Vi se oferă opțiunea de a vă alătura unei facțiuni sau a alteia, chiar dacă DLC începe prin vizitarea cetății Dawnguard. Devenirea unui membru al fracțiunii lui Volkihar nu numai că îți cedează calitatea de membru în Garda de Zori, ci și îți cedează statutul de om.
Pași
Partea 1 din 3: A deveni Gardă de Zori
Pasul 1. Cumpărați DLC-ul Dawnguard
Înainte de a vă putea alătura facțiunii vampirilor, trebuie să deveniți mai întâi membru al Dawnguardului. Trebuie remarcat faptul că Dawnguard este un DLC (conținut descărcabil), ceea ce înseamnă că trebuie fie achiziționat online, fie cumpărat ca ediție extinsă a jocului pentru ca jucătorul să poată accesa orice conținut al Dawnguard. De asemenea, personajul tău trebuie să aibă cel puțin nivelul 8 pentru a urma misiunile din DLC.
Pasul 2. Vorbește cu orice paznic din Skyrim
Gărzile pot fi găsite în toate deținerile majore și chiar rătăcind prin patrule. Pur și simplu abordați unul și apăsați butonul corespunzător pentru a vorbi cu ei, iar aceștia vor menționa Garda de Zori
Această interacțiune vă va actualiza jurnalul de căutare cu sarcina de a vorbi cu liderul Dawnguard. Un marcator de căutare va apărea pe harta dvs., care vă arată unde se află liderul, în Fort Dawnguard
Pasul 3. Mergeți la Fort Dawnguard
Pur și simplu călătoriți rapid într-o locație din colțul sud-vestic al hărții și urmați marcajul de căutare de pe busolă în partea de sus a ecranului. Pentru a găsi Fortul Dawnguard, trebuie mai întâi să călătoriți prin Peștera Dayspring. Este încorporat într-o față de munte și împodobit cu două torțe pentru a marca intrarea
Mergeți în interiorul peșterii și mergeți prin râpă, îndreptându-vă drept până ajungeți la un iaz mare cu cascade care curg în ea. Țineți-vă la dreapta și mergeți pe calea de pământ. Urmați această cale până ajungeți la Fortul Dawnguard. Intrați în cetatea care se apropie urmând calea sinuoasă până la ușile sale duble
Pasul 4. Vorbește cu șeful Gărzii Zorilor
De îndată ce intrați în fort, îl veți vedea pe Isran, șeful Garda de Zori, vorbind cu un alt membru. Apăsați butonul corespunzător pentru a interacționa cu el. El explică situația Dawnguardului și menționează că au nevoie disperată de mai mulți membri.
Pasul 5. De acord cu cererea lui Isran
Isran va vorbi despre investigarea castelului de vampiri pentru Garda de Zori. Acceptați să faceți acest lucru pentru el și vă va oferi o arbaletă, o armă accesibilă doar prin DLC, iar următoarea căutare, „Trezirea”, va începe.
Partea 2 din 3: Finalizarea trezirii
Pasul 1. Mergeți la Dimhollow Crypt
După ce vorbiți cu Isran, jurnalul dvs. de căutări vă va actualiza și vă va îndruma să investigați cripta Dimhollow. Deschizând meniul principal și selectând „Trezirea” ca o misiune activă, veți avea o săgeată albă pe busolă, care vă va direcționa către cripta Dimhollow.
Pe harta lumii dvs., cripta Dimhollow se va afișa ca peșteră; este situat la sud-vest de Cripta Frostmere și la nord de Lord Stone. Dacă ați călătorit anterior în oricare dintre aceste două locații, pur și simplu deschideți harta lumii folosind butonul corespunzător, selectați locația preferată și selectați opțiunea „Călătorie rapidă” când vi se solicită
Pasul 2. Introduceți cripta prin gaura sculptată în versantul muntelui
Odată ajuns înăuntru, veți auzi doi vampiri, însoțiți de un câine de moarte. Odată ce vă vor observa prezența, vor ataca. Încercați să folosiți arbaleta pe care vi-a dat-o Dawnguard, deoarece este deosebit de eficientă împotriva vampirilor.
Pasul 3. Treceți prin criptă
Continuați prin criptă intrând în cameră vizavi de locul în care ați întâlnit vampirii. În interior va fi un lanț pe care trebuie să îl trageți pentru a deschide poarta din cealaltă parte a camerei.
- Mergeți înapoi în camera principală și intrați în partea recent deschisă a criptei, unde un alt vampir așteaptă să vă atace. Învinge acest vampir și scheletele sale și coboară scările din dreapta.
- După ce ai grijă de orice vampir persistent, coboară pe următoarea scară, care duce la o cameră cu trei uși închise. Fiecare dintre acestea poate fi deschis cu lanțurile de tragere corespunzătoare. Mergând de la stânga la dreapta, lanțul final este cel care trebuie tras pentru a intra în camera următoare.
- Următoarea cameră din criptă este plină de cadavre de păianjeni de degerături, precum și de doi vampiri vii care vor ataca la vedere. Continuați pe lângă această cameră până ajungeți la o ușă mică din lemn, care duce la Peștera Dimhollow
Pasul 4. Învinge Lokil
Odată ce intrați în Dimhollow Cavern, îl veți auzi pe vampirul Lokil interogându-l pe Vigilantul Adalvald, care este ucis înainte de a dezvălui ceva. După ce Adalvald este ucis, Lokil, thrall-ul său și un alt vampir vă vor ataca la vedere. Thralls sunt destul de slabi și pot fi ușor învinși folosind vrăji de foc sau săgeți. Totuși, Lokil este ceva mai puternic. Încă împărtășește slăbiciunea universală a vampirului, așa că folosește o armă vrăjită de foc sau vraja mingii de foc pentru a câștiga în câteva minute.
Pasul 5. Activați stâlpul circular
Odată ce i-ai învins cu succes pe Lokil și subalternii săi, apropie-te de stâlpul circular situat în centrul camerei. Odată ce stai deasupra, apasă butonul corespunzător. Un vârf va apărea și vă va înțepă mâna, pe măsură ce o lumină purpurie emană de pe podea.
Pasul 6. Rezolva puzzle-ul brazierului
Împingeți fiecare brațier în direcția corespunzătoare, astfel încât să atingă capătul luminii violete din calea lor. Odată ce aveți un brazier așezat corect, lumina purpurie se va extinde la următoarea. Pur și simplu conectați brațierele prin lumina mov pentru a rezolva puzzle-ul.
Pasul 7. Vorbește cu Serana
Odată ce toate sunt conectate, centrul structurii va coborî, dezvăluind o femeie care poartă un Scroll Elder. Ea se prezintă ca un vampir pe nume Serana și vă cere să o duceți la Castelul Volkihar, casa familiei sale. Serana va deveni noua ta companie și te va urmări din peșteră.
Pasul 8. Ieșiți din criptă
După ce ați eliberat-o pe Serana, ieșiți din criptă traversând podul de piatră din partea opusă a camerei. Mergeți până la ușa din dreapta și intrați într-o cameră mică. În cele din urmă, treceți prin poartă, care duce într-un amfiteatru cu multe creaturi strigoi pândind în jur. După ce le învingi, ieși prin ușa închisă la capătul opus al camerei. Odată ce pleci, misiunea va fi finalizată.
Partea 3 din 3: Alăturarea la Volkihar Vampire Faction
Pasul 1. Vizualizați noua misiune
Odată ce tu și Serana ați scăpat în siguranță de criptă, este timpul să călătoriți spre casa domnilor vampiri. După finalizarea misiunii „Awakening”, o nouă misiune numită „Bloodline” va fi adăugată în meniul quest-ului. Făcând căutarea dvs. activă, veți obține o săgeată albă pe care să o urmăriți pe busolă.
Pasul 2. Mergeți la Castelul Volkihar
Castelul Volkihar este situat în colțul cel mai nord-vestic al hărții. Cel mai bun mod de a călători acolo este să luați o barcă la debarcaderul Icewater. Pentru a ajunge la debarcaderul Icewater, cereți unui feribot să vă ducă în această locație. Feribotii pot fi găsiți pe docurile Dawnstar, Solitude și Windhelm. Deoarece aceste trei locații sunt puncte de interes majore pe hartă, puteți călători cu ușurință rapid către ele prin harta lumii. Călătoria va costa 500 de aur. Odată ce ați ajuns pe doc, pășiți pe barca mare și apăsați butonul de prompt corespunzător pentru a fi dus la castel.
Pasul 3. Vorbește cu Lord Harkon
Odată ce ai ieșit din barcă, urmează calea dealului până la pașii pietruși în sus ai castelului. Paznicul va deschide imediat porțile odată ce o va vedea pe Serana. La sosirea dvs., va fi un pic de agitație pe măsură ce lordul Harkon, șeful castelului, se reunește cu fiica sa. După schimbul de plăceri, Lord Harkon vă va adresa, mulțumindu-vă că i-ați adus fiica înapoi.
Lord Harkon îți va oferi un ultimatum: rămâi cu Garda de Zori, dar ți se va interzice să mai intri vreodată în castel sau să devii un vampir Volkihar
Pasul 4. Deveniți vampir
Dacă alegeți să deveniți un vampir, Lord Harkon vă va mușca, iar ecranul se va estompa în negru. Când veți ajunge, tu și Lord Harkon veți fi în Catedrala Volkihar, unde vă va învăța cum să vă folosiți noile puteri.