Acesta este un ghid pas cu pas simplu și ușor despre cum să creați propriul joc de curse auto pe Scratch.
Pași
Pasul 1. Primul pas pentru crearea propriului joc de curse auto este să deschideți Scratch pe desktop
Pasul 2. Când pasul 1 a fost finalizat și Scratch s-a încărcat, va trebui să ștergeți sprite-ul mic aflat în partea dreaptă a ecranului, acest lucru se poate face trecând peste pisică în zona gri, o mică picătură va apărea lista de jos, apoi apăsați „Șterge”
Pisica a fost folosită ca exemplu de sprite.
Pasul 3. Acum trebuie să creați un nou sprite, unul care să fie relevant pentru jocul pe care doriți să îl creați
Puteți crea spriteul desenându-l cu mâna liberă sau încărcând unul. Pentru a crea unul, faceți clic pe butonul „Paint new sprite”.
Pasul 4. Când ați finalizat pasul 3, va apărea o pagină goală, care va avea toate instrumentele în care va trebui să vă creați sprite-ul
Când ați terminat de creat acest sprite, trebuie să adăugați un punct mic în fața mașinii, acest lucru va fi explicat ulterior.
Pasul 5. Când pasul 4 este finalizat și noul sprite auto este creat, apăsați „OK”
După ce ați făcut acest lucru, noul sprite pe care l-ați creat va fi pe pagina Scratch. Acesta va fi sprite-ul folosit pentru sprite-ul tău de curse de mașini de curse.
Pasul 6. Adăugând o altă mașină pentru a o face să fie jucător doi, treceți peste sprite și faceți clic pe duplicat, aceasta va copia apoi mașina de curse și va face alta exact ca ea
Puteți schimba culoarea celui de-al doilea sprite, puteți face acest lucru editându-l. Butonul de editare se află sub titlul „Costume”, acesta va apărea numai atunci când ați făcut clic pe sprite-urile pe care doriți să le editați. De asemenea, ar trebui să adăugați un mic punct colorat în fața mașinii de curse duplicate. Punctul de culoare nu trebuie să fie o culoare care este deja utilizată în joc.
Pasul 7. Când doriți să schimbați aspectul fundalului, faceți clic pe butonul „Etapă”, acesta vă va permite apoi să vă creați propriul fundal al jocului de curse
Pasul 8. Când ați creat fundalul pentru jocul dvs. de curse auto, puteți muta mașinile în jur și le puteți plasa oriunde doriți
Pasul 9. Pentru ca mașinile dvs. să se miște, trebuie să le setați astfel încât să se poată deplasa individual și să meargă în direcții diferite, faceți acest lucru făcând un script pentru ele
Acest lucru se face făcând clic pe unul dintre sprite. Acesta este scenariul mașinii de curse roz.
Pasul 10. Când creați scriptul pentru ambele mașini de curse, ar fi trebuit să adăugați Variabila „Pentru totdeauna dacă”, ar fi trebuit să adăugați și „Culoare _ atinge _?
„Așa se întâmplă atunci când mașinile circulă, nu pot ieși de pe pistă, așa că, de exemplu, dacă ați pus un mic punct roz în fața mașinii de curse și barierele sunt gri, ar trebui să puneți„ Culoarea roz se atinge gri?' schimbați acest lucru făcând clic pe casetele furnizate în variabilă și atingeți oriunde sunt culorile.
Pasul 11. Scriptul mașinii duplicate va fi ușor diferit față de prima mașină de curse
Comenzile vor fi ușor diferite datorită faptului că este un joc pentru 2 jucători. Tastele pe care le apăsați pentru a muta mașina sunt litere de pe tastatură. Aceste scrisori sunt alegerea dvs. și pe care le-ați găsi relevante și ușor de utilizat. De exemplu, tasta A și tasta D. Litera D poate fi utilizată pentru a merge în sensul acelor de ceasornic (dreapta), iar litera A poate fi utilizată pentru a merge în sens invers acelor de ceasornic (stânga).
Pasul 12. Pentru a vă testa jocul de curse, faceți clic pe „Comutați la modul de prezentare”
Acest buton este situat în partea dreaptă sus a ecranului Scratch. Pentru a începe jocul, faceți clic pe steagul verde, acesta se află și în partea dreaptă sus a ecranului.