A-ți crea propriul joc de masă poate fi distractiv, mai ales dacă ideea este foarte unică sau dacă vrei să dai o poftă de mâncare unui joc de masă deja popular. În acest caz, un joc de curse de mașini poate fi la fel de simplu sau complex pe cât doriți să fie.
Pași
Pasul 1. Planificați un design
Cel mai simplu mod de a începe este să luați o foaie de hârtie zgârietură și să desenați modele de curse. Desenele nu trebuie să fie prea detaliate. La urma urmei, o pistă de curse este practic doar un drum oval. 2 linii echidistante și curbate sunt de obicei tot ce este nevoie.
Pasul 2. Realizați o schiță finală
După ce ați redus designul, este timpul să treceți la o altă foaie curată de hârtie de zgârietură. De data aceasta, însă, veți dori să vă extrageți pista de curse așa cum va arăta în exemplarul final.
Pasul 3. Decideți cum se vor mișca piesele dvs
Cea mai simplă formă de mișcare a pieselor într-un joc de societate este probabil folosirea zarurilor; jucătorul va arunca un zar pentru a obține un număr, apoi va muta atâtea spații.
Pentru a crea spații, puteți lua a doua foaie de hârtie zgârietură (cea cu pista de curse curată) și puteți adăuga linii la intervale, poate la distanță de centimetri (în funcție de dimensiunea pistei), până când spațiile sunt făcute tot timpul
Pasul 4. Faceți-vă mașinile
Aceasta este probabil cea mai interesantă sau cea mai puțin interesantă parte. Puteți fie să desenați și să decupați propriile mașini, fie să imprimați unele de pe internet.
- Cu toate acestea, asigurați-vă că puteți încadra mașinile în spațiile pe care le-ați făcut mai devreme. O mașină prea mare ar putea fi confuză pentru a determina în ce spațiu se află și o mașină prea mică s-ar putea pierde.
- Fii creativ: acesta este jocul și mașina ta. Folosiți orice doriți pentru mașina dvs. Poate luați mașina de curse dintr-un joc Monopoly sau pur și simplu desenați o mașină nouă de fiecare dată când jucați. Dacă doriți să mergeți la mare, folosiți o placă poster în copia finală a jocului, astfel încât să puteți folosi mașinile de jucărie ca piese..
Pasul 5. Decideți ce face pe cineva să „câștige”
Cele mai de bază reguli de joc pot fi doar un număr stabilit de ture pe care trebuie să le parcurgi pentru a termina, dar nu există nicio limitare. Fii creativ dacă vrei!
Pasul 6. Adăugați câteva caracteristici și obstacole
Doriți să faceți un pitstop? Apoi adăugați câteva reguli sau obstacole în curs. Iată câteva idei pentru a începe:
- Petele de ulei îți sar peste rândul o dată.
- Rularea de 6, de 3 ori la rând vă va face mașina să se defecteze și puteți muta doar 2 spații la fiecare viraj până când ajungeți la pitstop.
- Folosirea stop-ului te face să pierzi un viraj.
- Mergeți în stil Mario Kart și adăugați banane și cochilii de broască țestoasă.
Pasul 7. Adăugați un sistem de alimentare cu combustibil
Acestea pot fi dificile, deoarece poate fi greu de măsurat fiecare tură, dar folosirea unui bloc de schițe separat poate ajuta.
- Începeți cu un nivel de combustibil de bază (Ex: 50). Acesta este numărul total de spații pe care mașina dvs. le poate deplasa înainte de a rămâne fără benzină
- Scoateți cantitatea pe care ați mutat-o la fiecare tură din combustibilul de bază. Fiecare întoarcere ar trebui să o aducă din ce în ce mai jos
- Puteți alimenta din nou până la 100% la oprire. Dacă combustibilul tău ajunge la 0, atunci poți muta doar 2 spații la fiecare tură până când ajungi la pitstop.
Pasul 8. Finalizează-ți ideile și construiește o copie finală
După ce în cele din urmă îți termini ideile, este timpul să treci la copia finală.
Copiați proiectul pentru pista de curse pe care ați desenat-o pe o foaie curată de hârtie de copiat. În acest fel, este ușor de transportat într-un dosar pentru a le arăta prietenilor și familiei
sfaturi
- Tu faci regulile. Puteți face jocul la fel de simplu sau de capricios cum doriți.
- Încercați să adăugați un loc unde aveți două opțiuni, un traseu riscant și un traseu sigur.