Cum să fii un maestru Pokémon (cu imagini)

Cuprins:

Cum să fii un maestru Pokémon (cu imagini)
Cum să fii un maestru Pokémon (cu imagini)
Anonim

Deci, vrei să fii cel mai bun dintre nimeni? Prinderea lor este testul tău real, antrenarea lor este cauza ta? Vei călători peste țară, căutând în larg și în lat? Ai abilitățile de a fi numărul unu; the foarte Cel mai bun? Ei bine, iată o metodă care vă va învăța cum să fiți Maestru Pokémon! A fi Maestru Pokémon necesită oarecare hotărâre și răbdare, precum și o grămadă de Pokémon utile și cool.

Pași

Fii un maestru Pokémon Pasul 1
Fii un maestru Pokémon Pasul 1

Pasul 1. Dacă nu aveți un joc Pokémon, cumpărați unul

De asemenea, veți avea nevoie de un Nintendo DS, DS lite, DSi, DSi XL, 3DS sau un Game Boy. Este foarte recomandat să obțineți cel puțin un joc din generația VII, joc spin-off din generația VII, joc din generația VI, joc din generația VI joc off-off, joc Generation V, game spin-off Generation V, game Generation IV și un joc spin-off Generation IV (câteva exemple de jocuri spin-off sunt Battle and Get! Pokémon Typing DS și Pokémon Ranger: Guardian Signs). Generațiile I-III sunt jucate pe Nintendo Game Boy. Cea mai nouă consolă pe care poți juca jocurile de generația 1 și 2 este Game Boy Advance SP, dar jocurile din generația 3 pot fi jucate pe Nintendo DS și Nintendo DS Lite. Începând cu versiunile Pokémon HeartGold și Pokémon SoulSilver, puteți prinde aproape toate primele 493 Pokémon și de atunci nu a mai fost nevoie de migrare. După ce ați obținut jocul (jocurile) și ați ales Pokémon-ul dvs. de start, continuați cu pasul 2.

Fii un maestru Pokémon Pasul 2
Fii un maestru Pokémon Pasul 2

Pasul 2. Accesați un site online de prezentare Pokémon

Fii un maestru Pokémon Pasul 3
Fii un maestru Pokémon Pasul 3

Pasul 3. Faceți orice misiune este necesară în joc

Când primiți niște bile Poké, prindeți niște Pokémon noi. Trebuie să fie sălbatici, așa că mergeți în niște iarbă pentru a lupta aleatoriu cu un Pokémon sălbatic. Puneți-vă Pokémonul actual să lupte cu el și să slăbească, dar nu să-l învingă. Odată ce sunt cât se poate de slabi, aruncă un Pokéball asupra Pokémonului sălbatic. Cu cât are mai puțină sănătate, cu atât sunt mai mari șansele capturii să aibă succes. Odată ce ați reușit, puteți folosi noul Pokémon imediat dacă aveți un loc gol în petrecere. Ai 6 sloturi în petrecerea ta. Orice Pokémon prins fără un slot gol este transportat pe cineva (care va fi în curând fie cel al lui Bill, Lanette, Amanita sau Bebe, în funcție de versiunea pe care ați ales-o), care poate fi accesat de pe computerele unui centru Pokémon.

Fii un maestru Pokémon Pasul 4
Fii un maestru Pokémon Pasul 4

Pasul 4. Începeți să vă antrenați Pokémonul

Metoda de mai sus este o modalitate bună de a prinde Pokémon. Acum trebuie să-i antrenezi! Puneți-i să lupte împotriva Pokémon sălbatic și câștigați puncte de experiență. Asigurați-vă că vă vindecați Pokémonul la centrele Pokémon din orașe și orașe. Centrele Pokémon își oferă serviciile gratuit. De asemenea, mergeți la cumpărături la Poké Marts pentru articole importante care vă vor ajuta în călătorie. Dacă te uiți la statisticile Pokémon-ului tău, poți vedea câte puncte de experiență este nevoie pentru ca aceștia să ajungă la nivelul următor. Fiecare Pokémon învins merită câteva puncte de experiență pentru Pokémonul tău și fiecare nivel câștigat îți face Pokémonul mai puternic.

Fii un maestru Pokémon Pasul 5
Fii un maestru Pokémon Pasul 5

Pasul 5. Aflați statisticile

Fiecare nivel câștigat face Pokémonul tău mai puternic. Dar cât de puternic? Aruncați o privire la ecranul cu statistici. Ar trebui să aibă puncte de atac, atac, apărare, atac special, apărare specială și viteză. Punctele de lovire indică cât de multe daune poate suferi Pokémon înainte de a leșina. Atacul controlează cât de puternic este Pokémonul tău cu atacuri fizice, cum ar fi impactul Giga sau Outrage. Apărarea controlează cât de mult suferă Pokémonul tău din atacurile fizice, cu atât mai multă apărare, cu atât mai puține daune. Special Attack controlează puterea atacurilor speciale, cum ar fi Ice Beam sau Thunder Shock. Apărarea specială este ca o apărare normală, cu excepția atacurilor speciale. (Rețineți că în roșu, albastru și galben, atacul special și apărarea specială sunt pur și simplu o statistică: specială.) În cele din urmă, viteza determină ce Pokémon atacă mai întâi la fiecare tură.

Fii un maestru Pokémon Pasul 6
Fii un maestru Pokémon Pasul 6

Pasul 6. Aflați mecanica luptei

Jucând jocul, ar trebui să vă dați deja seama cum este jucat jocul. Dar puteți merge și mai departe. Pokémon cu viteză mai mare primesc prima rundă în luptă, ceea ce poate fi foarte crucial. În luptă, mișcările unui Pokémon au șansa de a lovi adversarul. Un Pokémon are chiar șansa de a face duble daune cu un atac, numit lovitură critică. Fiecare atac are un număr de utilizare Power Point. Acest număr determină de câte ori un Pokémon poate folosi atacul. Atacurile precum Tackle au un număr mare de PP, de 35. Atacurile mai puternice, precum Thunder, au un număr de PP de doar 10. Asigurați-vă că echilibrați mișcările alegând atacuri care sunt eficiente; Thunder este puternic, dar îl puteți folosi doar de 10 ori și este inexact. Thunderbolt este mai slab, dar îl puteți folosi de 15 ori și este foarte precis. Amintiți-vă dacă Pokémonul dvs. nu are puncte de putere pentru toate mișcările, începeți să utilizați o mișcare numită luptă. Unele tipuri de mișcări sunt excelente împotriva altora (cum ar fi apa împotriva foc); întrucât anumite mișcări nu sunt foarte bune împotriva altora (cum ar fi focul împotriva apei).

Fii un Pokémon Master Pasul 7
Fii un Pokémon Master Pasul 7

Pasul 7. Aflați mai multe despre efectul de stare

Un efect de stare are șanse să se întâmple în luptă și au efecte negative pentru cei afectați. Aceste efecte sunt: paralizie, arsură, otravă, îngheț și somn. Atunci când un Pokémon este paralizat, viteza lor este înjumătățită și există o șansă de 20% să nu poată ataca complet acea tură. Când un Pokémon este otrăvit, încep să piardă puțini HP la fiecare tură, până când sunt învinși. Când un Pokémon este ars, atacul lor scade ușor și pierd niște HP pe rând. Când este adormit, Pokémon nu poate ataca până nu se trezește la un număr aleatoriu de ture mai târziu. În cele din urmă, cea mai puternică suferință este înghețarea. Un Pokémon înghețat nu poate face nimic până nu se dezgheță. Există și alte efecte de stare, care nu sunt vizibile imediat. Acestea se pot suprapune cu cele evidente, cum ar fi Somnul sau Otrava. Aceste efecte includ tresărirea, în care Pokémonul stricat nu atacă acea tură, Confuzie, în care Pokémon are șansa de a se ataca pe sine și altele. De asemenea, Pokémon cu condiții de stare sunt mai ușor de prins (somnul și înghețul sunt mai eficiente).

Fii un maestru Pokémon Pasul 8
Fii un maestru Pokémon Pasul 8

Pasul 8. Pentru băieții Diamond / Pearl / Platinum / HeartGold / SoulSilver, dacă mergeți la Turnul de luptă, fiecare Pokémon pe care îl vedeți acolo într-o luptă NU va fi înregistrat în Pokédex

Nu este bine. Deci, nu vă deranjați să intrați dacă doriți să finalizați PokeDex. Nu vă deranjați dacă doriți să vedeți cât de puternic este un Pokémon cu adevărat. Puteți cumpăra / câștiga articole utile precum HP Up, Rare Candy, Life Orb și TM! Aceste obiecte vă vor face Pokémonul foarte puternic!

Fii un maestru Pokémon Pasul 9
Fii un maestru Pokémon Pasul 9

Pasul 9. Învinge alți antrenori

Începeți lupta cu antrenorii odată ce Pokémonul dvs. s-a luptat cu Pokémon sălbatici și devineți mai puternici. Un antrenor are Pokémon mai puternici decât cei sălbatici, iar acești Pokémon oferă mai multă experiență decât cei sălbatici. Unii oameni afirmă că „forțarea” Pokémonului să lupte între ei este abuzarea lor; ceea ce uită acești oameni este că Pokémon sunt competitivi și adoră să se lupte între ei, așa că mergeți mai departe și luptați după pofta inimii voastre! De asemenea, vă puteți lupta cu prietenii în orice centru Pokémon, așa că apucați-vă prietenii și vedeți cine este cel mai bun! Puteți obține o practică excelentă din aceasta.

Fii un maestru Pokémon Pasul 10
Fii un maestru Pokémon Pasul 10

Pasul 10. Mergeți la spelunking

Ce este o căutare Pokémon bună, fără un fel de spelunking? Dacă vedeți o peșteră misterioasă, atunci cu siguranță, intrați înăuntru! Dacă vedeți o centrală electrică abandonată despre care se spune că are un Pokémon sălbatic și sălbatic, care intră în interior, atunci intrați în ea, în ciuda rugăminților inginerilor! Dacă vedeți un turn lung care duce spre cer, unde trăiește Pokemonul primar al cerului care vă poate rupe cu ușurință, atunci începeți să urcați în acel turn! Nu veți ajunge nicăieri dacă rămâneți doar la prinderea Pokémon care apar aleatoriu în unele parcuri naționale! Du-te în aventură, găsește niște comori, găsește niște Pokémon puternici și niște Pokemi nebuni de puternici.

Pasul 11. Schimbă Pokémon acolo unde este disponibil

În jocurile în care tranzacționarea se poate face cu negocieri GTS, încercați. Este mult mai ușor decât să aștepți un Pokémon în GTS și apoi să obții un Pokémon de nivel 1.

Fii un maestru Pokémon Pasul 11
Fii un maestru Pokémon Pasul 11

Pasul 12. Învinge-i pe cei opt lideri de sală

Liderii de gimnastică sunt antrenorii de elită și au Pokémon mai puternici decât majoritatea antrenorilor. Există opt lideri de gimnastică într-o singură regiune și fiecare lider are propria temă, cum ar fi Rock-type Brock of the Pewter Gym, Ghost-type Morty of Ecruteak City, Flying-type Winona of Fortree Gym și Electric-type Volkner din Sunyshore City. Fiecare șef de sală vă oferă o insignă, dovedind că îl bateți. Câștigă opt ecusoane și vei ajunge la Liga Pokémon, unde cei mai puternici antrenori își perfecționează abilitățile.

Fii un maestru Pokémon Pasul 12
Fii un maestru Pokémon Pasul 12

Pasul 13. Începeți să vă luptați cu Elite Four

Regiunea dvs. ar trebui să aibă un grup cunoscut sub numele de Elite Four, primii patru antrenori din acea regiune care prezidează campionatele Pokémon. Este nevoie de opt ecusoane pentru a dovedi că ești pregătit pentru Elite Four. Cei patru urmează o temă precum liderii sălii de sport, cu excepția faptului că sunt doar puțin mai lași în ceea ce privește tipul lor de temă. Elite Four trebuie luptate imediat după celălalt, fără pauze, spre deosebire de liderii de gimnastică care se luptă când ajungi în orașele lor respective. Odată ce îi învingi, ești cel mai bun! Sau ești?

Fii un maestru Pokémon Pasul 13
Fii un maestru Pokémon Pasul 13

Pasul 14. Luptați cu campionul

Nu credeai că ești primul care a învins pe Elite Four? De obicei, veți afla că rivalul dvs. tocmai a ajuns la Elite Four înainte de a face acest lucru și el a luat deja tortul. Sau, s-ar putea să ajungeți la Elite Four doar pentru a vă da seama că un aliat de încredere este campionul, ducând la o bătălie destul de interesantă. Indiferent de caz, campionul este chiar mai puternic decât Elite Four și are, de obicei, cel mai variat amestec de Pokémon. Odată ce l-ai bătut, ești cel mai bun!

Fii un maestru Pokémon Pasul 14
Fii un maestru Pokémon Pasul 14

Pasul 15. Prinde toate Pokémon-urile

Ei bine, dacă ai devenit campion, ești doar un antrenor Pokémon foarte, foarte puternic. Dacă vrei să fii un adevărat maestru Pokémon, va trebui să faci o mulțime de lucruri. Va trebui să prindeți toate Pokémon-urile. Dacă ai ajuns suficient de departe pentru a învinge Elite Four, ar trebui să ai destui bani pentru a cumpăra noile Poké Balls, precum Ultra Balls, sau bilele speciale precum Timer Balls sau Quick Balls care sunt mai specializate. Ai o mulțime de Pokémon de prins; Cercetătorii Pokémon au găsit 802 Pokémon până acum. Va trebui să schimbați pentru unele dintre Pokémon-urile rare, cum ar fi Meloetta. De asemenea, va trebui să transferați legendarul Pokémon din jocurile GBA originale în Diamond și Pearl pentru a avea setul complet.

Fii un maestru Pokémon Pasul 15
Fii un maestru Pokémon Pasul 15

Pasul 16. Intră în Concursuri Pokémon (în versiunile mai noi)

Pokémon are mai mult decât doar luptă! Există, de asemenea, concursuri de răceală, curățenie, duritate, inteligență și frumusețe! Introduceți Pokémonul dvs. în aceste concursuri și cereți-i să participe în trei runde. În prima rundă, ei sunt judecați de public pe baza aspectului și a statisticilor ridicate, pe baza temei. A doua rundă constă într-o expoziție de dans. Runda finală este o luptă simulată în care scopul este de a face Pokémon să arate cool, drăguț, dur, inteligent sau frumos atunci când folosesc anumite atacuri. Câștigarea acestor evenimente vă va câștiga panglici.

Fii un maestru Pokémon Pasul 16
Fii un maestru Pokémon Pasul 16

Pasul 17. Antrenează Pokémonul perfect (dacă poți)

Dacă poți construi un Pokémon perfect și te simți bine după aceea, atunci fă-o cu întreaga ta echipă! Pentru ajutor, faceți clic aici.

Fii un maestru Pokémon Pasul 17
Fii un maestru Pokémon Pasul 17

Pasul 18. Începeți să fiți Maestru Pokémon

Acum că ați câștigat o grămadă de panglici, ați colectat toți cei 150 de Pokémon în roșu / albastru / galben, 251 în aur / argint / cristal, 386 în rubin / safir / smarald / roșu foc / verde frunze, 493 în diamant / perlă / Platinum / HeartGold / SoulSilver, 649 în negru / alb / negru 2 / alb 2, toți cei 721 Pokémon în X / Y / Omega Rubin / Alfa Safir și toți cei 802 Pokémon din Soare / Lună, au devenit Campion și au pregătit o echipă de perfecți Pokémon (dacă ai făcut-o), poți începe să fii un adevărat Maestru Pokémon! Dar așteaptă, dacă vrei să fii Maestrul Pokémon? Ei bine, începe să concurezi împotriva altor maeștri Pokémon în lupte și concursuri de mare putere. Luați-l la nivelul următor, consolele 3-D, pe stadion, Colosseum sau chiar noua Battle Revolution și luptați împotriva antrenorilor pompați. Găsiți oamenii care au câștigat amândoi campionul, capturând toate Pokémon-urile, câștigând toate concursurile, poate ajungând la antrenamentul echipei Pokémon perfecte și câștigând în consolele 3-D pentru a separa în continuare Maestrul Pokémon de Semi-Pokémon Master Și, dacă poți, fii legitim și nu înșela.

Fii un maestru Pokémon Pasul 18
Fii un maestru Pokémon Pasul 18

Pasul 19. Pokeathlonul

În HeartGold / SoulSilver există o nouă caracteristică numită Pokeathlon, este vorba de cuvintele Pokémon și Triathlon deoarece selectați 3 Pokémon și faceți 3 evenimente. Există 5 cursuri: Viteză, Rezistență, Putere, Salt și Abilitate. Toți Pokémon au statistici de bază în fiecare categorie și o sumă maximă pe care o pot obține. Puteți ridica statul de bază până la statutul maxim utilizând Aprijuice. Există zece cursuri în total: Aruncarea de zăpadă, Capturarea Pennantului, Rola de goluri, Rularea de releu, Hurdle Dash, Disc Catch, Lamp Jump, The Ring Drop, The Block Smash și Circle Push. Ce este interesant în Pokeathlon este că Pokémonul tău poate face bine fără a fi foarte antrenat, doar cu o evoluție ridicată și o mulțime de aprijuice. Deci ce mai aștepți? Mergeți acolo și începeți-vă experiența Pokémon. Bătălii dure și provocări ieșitoare vă așteaptă. Odată ce ai devenit maestru, nu uita să le spui prietenilor să vină aici dacă vor să fie maeștri. Acum, ieșiți acolo și arătați-vă lumii Pokémon cine sunteți! Acum că ați învins liderii de gimnastică Johto, sunteți gata să călătoriți la Kanto! Pentru a ajunge la Kanto, mergi în orașul Olivine și mergi în portul Olivine și vorbește cu omul pentru a urca pe S. S. Aqua (numai după ce învingi elita patru). Sau puteți lua Trenul Magnet după ce obțineți permisul de la Copycat.

sfaturi

  • Antrenează-ți Pokémonul cu Pokémon sălbatici sau antrenori atunci când nu ai nimic de făcut în timp ce joci jocul. Elite Four poate fi bătut de nenumărate ori și reprezintă și o sursă excelentă de bani!
  • Antrenează-ți Pokémonul astfel încât să pară că au fost instruiți de un maestru. Păstrați-le la niveluri ridicate, cu o gamă largă de atacuri cu statistici ridicate și un inventar mare de obiecte precum Magnet, Cărbune, Apă Mistică și Semință Miraculoasă. Asigurați-vă că și ele acoperă slăbiciunile reciproce.
  • Nu există un antrenor rău. Fiecare antrenor este puternic în felul său. (De exemplu, este posibil să ai Pokémon puternici. Prietenul tău David poate avea mai mulți Pokémon de tip Foc. Cealaltă prietenă a ta Sarah poate fi excepțională în Concursuri. Celălalt prieten al tău Billy poate avea multe ouă Pokémon. Tu și fiecare dintre prietenii tăi sunteți puternici În felul lor.)
  • Prindeți tot Pokémonul pe care îl puteți. Unele Pokémon sunt rare și nu pot fi surprinse decât în câteva jocuri. Vă rugăm să cereți câțiva prieteni ajutor, cum ar fi tranzacționarea, sfaturi etc.
  • EV antrenează-ți Pokémonul. Acest lucru îi va ajuta să devină mai puternici și mai puternici decât Pokémonii antrenați în mod normal. Pentru a-ți antrena Pokemonul (Valoarea Efortului), luptă împotriva unui Pokémon a cărui statistică principală este cea la care vrei să devină mai puternic Pokémonul tău. De exemplu, un Blissey a cărui stare cea mai proastă este Apărarea ar trebui să se antreneze cu Geodude sau Graveler sălbatic. Un Geodude îți oferă 1 punct EV, iar la fiecare 4 puncte primești încă o creștere statistică în statutul respectiv atunci când se ridică la nivel, și în acest caz, dacă Blissey s-a luptat cu 8 Geodude și s-a ridicat la nivel, și spune, a obținut un +3 în apărare, Geodude i-a dat +2 în Apărare, pentru că dacă ai luptat cu 8, ai 4 de două ori, ceea ce este egal cu un bonus de +2 în Apărare, unde în mod normal ai fi obținut +1. Nu este chiar atât de greu, iar rezultatele vor face Pokémonul tău mai puternic! Poate fi frustrant să lupți doar cu anumiți Pokémon.
  • IV antrenează-ți Pokémonul. IV-urile sunt lucruri care măresc statisticile Pokémon. Nu aveți control asupra IV-urilor. Când primești un Pokémon, (Împerecherea / Prinderea) se calculează aleator de la 0 la 31. Cu cât numărul este mai mare, cu atât statisticile Pokémon sunt mai mari. Pentru a afla care sunt Pokémon IV, accesați
  • În generațiile ulterioare, reproducerea poate fi utilizată pentru a obține Pokémon cu abilități ascunse, anumite personalități și chiar EV-uri.

Avertizări

  • Veți fi frustrat dacă nu vă opriți din când în când pentru o pauză. În fiecare oră, faceți o pauză și faceți altceva în afară de jocurile video, cum ar fi să vă uitați la televizor sau să jucați un joc de societate cu un prieten.
  • Nu te lauda mult. Nu toată lumea este la fel de puternică ca tine și există probabil antrenori mai buni decât tine.
  • 9 din 10 persoane nu vor prinde fiecare Pokémon. Există 802 Pokémon, așa că nu vă lăsați frustrat! Pentru ca profesorul să spună că ați finalizat Pokédex, va trebui să prindeți toate Pokémon-urile, cu excepția Pokemonelor numai pentru evenimente.
  • Aveți grijă de Pokémon și nu folosiți-i doar ca sclavi de luptă. Dați-le un PokéBean sau PokéPuff ceva timp, știți?
  • Nu înșelați și nu exploatați erorile. Maeștrii Pokémon adevărați nu trișează niciodată în nicio parte a jocului. Nintendo va afla cândva dacă încercați să tranzacționați sau să participați la competiții cu Pokémon piratat. Așadar, vă rugăm să încercați să vă înșelați în continuare, cu excepția cazului în care știți în ce intrați. De asemenea, înșelăciunea poate fi o adevărată durere atunci când jocul sau computerul dvs. sunt corupte de ocazional excesiv de entuziaști din partea dvs., erori umane și escrocherii.

Recomandat: