Hands Down a fost un joc vândut odată de Milton Bradley. Dacă aveți o copie a jocului, dar nu știți cum să jucați, acest wikiHow vă va învăța regulile.
Pași
Pasul 1. Strângeți-vă bunurile și jucătorii
Jocul tău va veni cu o unitate Hands Up Slam-o-Matic și un pachet de 41 de cărți speciale numerotate 1-10 (există 4 cărți identice din fiecare număr) și o carte joker. De asemenea, va trebui să strângeți cel puțin o altă persoană (până la 4) pentru a face acest joc plăcut.
Prima dată când jucați acest joc, va trebui să plasați picioarele de cauciuc pe partea inferioară a „gameboard-ului” din plastic Slam-o-Matic
Pasul 2. Alegeți un dealer și puneți această persoană să împartă 4 cărți cu fața în jos pentru fiecare dintre jucători
Dacă ești doar tu și altcineva, poți lua rândul.
Pasul 3. Formați o grămadă de extragere din fiecare dintre cărțile rămase
Păstrați-l lângă toți jucătorii.
Pasul 4. Aruncă o privire asupra cărților tale
Rețineți meciurile din mâna dvs., dar nu le dispersați înainte de a lua prima tură.
Pasul 5. Trageți cartea de sus din teanc și aruncați-o în propria mână de cărți
Căutați eventuale meciuri suplimentare cauzate de această extragere de cărți. Chiar dacă ai meciuri în mână, trebuie să tragi următoarea carte pentru a-ți începe rândul.
Pasul 6. Lăsați mâinile în jos dacă ați găsit o potrivire
Strigă „Mâinile în jos” și împinge-ți mâna colorată direct în fața ta. Apoi așezați acele cărți jos pe masă ca cărțile „terminate” pentru a înscrie mai târziu.
Nu puneți niciodată mâna jos pe mâinile mașinii atunci când căutați să găsiți chibrituri sau dacă vă pregătiți să apelați mâinile în jos până când este timpul să o apelați
Pasul 7. Recunoașteți ce trebuie să urmeze exemplul în timpul unui Hands Down
Când este apelat un Hands Down, pe partea de sus a "Drop down dropper" păstrându-și paleta în jos, toți jucătorii rămași trebuie - la rândul lor - să-și plesnească paletele colorate. Mâna de sus se consideră că a pierdut acea luptă Hands Down, dar jocul nu este terminat.
- Privind în centrul unității, culoarea paletei va marca cine a marcat ultima unitate. Aceste palete pot diferi în culori de la un model la altul, dar, în general, au culori unice care variază în funcție de culorile comune.
- Jocul nu se încheie până când toate paletele jucătorilor rămași nu și-au dat palme în timpul unui eveniment Hands Down. La fel, dacă toate paletele se strâng împreună, astfel încât nimeni să nu poată spune cine a fost ultimul care și-a împins mâna în jos, acest eveniment Hands Down nu va conta.
Pasul 8. Așezați perechea în fața dvs
Luați o carte aleatorie din mâna „învinsului” din ultimul eveniment Hands Down și plasați-o în teanc, apoi jocul continuă la următorul jucător.
Pasul 9. Spune Pass pentru a-ți încheia rândul sau dacă ai doar o carte în mână
Pasul 10. Repetați acest proces de rotație, trageți cartea înainte sau până când grămada de extragere se termină
Pasul 11. Falsificați mâinile în jos din când în când
Falsificați făcând o mișcare ca și când sunteți pe punctul de a atinge mâna mașinii Hands Down fără a o atinge efectiv; vezi dacă cineva nu este suficient de rapid pentru a răspunde la mâinile tale falsificate. Oamenii care își ating paletele trebuie să piardă o carte.
Nu falsificați pe toate ture. Randomizați-vă falsurile
Pasul 12. Remediați un teanc terminat
Începeți fiecare tură trăgând o singură carte de pe una dintre mâinile celuilalt jucător.
Pasul 13. Încheia jocul o dată numai persoana care deține Joker este singura care deține cărți
Acest deținător de Joker poate plasa această carte în propria zonă de punctare, iar jocul se termină.
Pasul 14. Înscrieți jocul pentru a afla cine câștigă
Numărați perechile. Fiecare pereche contează ca un punct. Jokerul contează ca două puncte. Jucătorul cu cele mai multe perechi sau cel mai mare total câștigă jocul.