Uno este un joc de cărți distractiv, captivant, în care prima persoană care scapă de toate cărțile lor este câștigătoarea. În timp ce Uno este distractiv de jucat, unii jucători decid să trișeze. Pentru a vă asigura că câștigați indiferent de ce, familiarizați-vă cu diferitele tehnici de înșelăciune, astfel încât să puteți urmări înșelarea altor jucători. Acordați atenție cărților jucate și puteți păstra controlul și scăpa mai întâi de cărțile dvs. Nu uitați să țipați: „Uno!” când mai ai doar 1 carte!
Pași
Metoda 1 din 6: amenajarea punții
Pasul 1. Odată ce știi că vei juca Uno, pune mâna pe pachetul de cărți cu care vei juca
Întreaga secțiune ar putea fi deviată dacă sunteți prins înșelând. Fii șmecher și subtil
Pasul 2. Luați pachetul de cărți și urcați-vă în dormitor cu el
Închide ușa pentru a nu fi văzut.
Pasul 3. Puneți pachetul cu fața în jos și începeți să luați cărți pe rând din partea de sus a pachetului
Separați aceste cărți în tot atâtea grămezi, cât numărul de oameni cu care veți juca. Puneți 5 cărți bune, împreună cu 2 cărți numerice, în prima grămadă. Celelalte 3 grămezi ar trebui să fie 6 cărți numerice, cu 1 card Skip, Reverse, Wild sau Swap Hands. Nu puneți niciun card Draw sau Draw 4 în mâinile altcuiva.
Pasul 4. Mergeți în camera în care veți juca
Puneți masa de joc (dacă nu este deja acolo) și puneți pachetul de cărți în mijlocul mesei.
Pasul 5. Verifică mâna „bună” a cărților (cea cu 5 cărți de acțiune) și vezi dacă ai vreun Skip, Reverse sau Draw 2 cărți
Dacă da, luați prima carte din partea de sus a pachetului, dar dacă culoarea ei nu se potrivește, continuați cu cărțile până când culorile se potrivesc.
Dacă aveți toate cărțile Wilds, Draw 4s sau Swap Hands, acest pas nu contează, deoarece puteți schimba întotdeauna culoarea
Pasul 6. Stabiliți restul cărților
În scaunul în care doriți să stați, puneți puntea (cea bună) în fața scaunului respectiv. Puneți celelalte punți în fața celorlalte scaune (nu contează care altul merge unde).
Pasul 7. Dacă cineva îl pune la îndoială, spuneți doar că ați vrut să faceți o favoare pentru [inserați aici shuffler / dealer implicit], astfel încât să poată avea o pauză
Metoda 2 din 6: Utilizarea tehnicii „Fake Right, Run Left”
Pasul 1. Faceți un gest sălbatic spre partea din spate a camerei
Direcționați atenția celuilalt jucător spre fundul camerei pentru a-i distrage atenția. În acest fel, nu vor observa trucurile tale.
- De exemplu, puteți indica o insectă sus pe un perete.
- În plus, puteți țipa și indica ceva spre spatele celorlalți jucători.
Pasul 2. Fură o carte puternică de la ceilalți jucători dacă ai nevoie de o carte puternică
Pe măsură ce ceilalți jucători își întorc spatele, smulge câteva cărți din teanc. Mutați-vă mâinile foarte repede, astfel încât să nu vadă!
Faceți acest lucru dacă aveți doar carduri cu numere pe ele și aveți nevoie, de exemplu, de un card Wild sau Skip card
Pasul 3. Puneți mai multe cărți în grămada de aruncare dacă aveți prea multe
Când ceilalți jucători se întorc cu spatele, așezați câteva cărți din teancul de aruncare. Faceți acest lucru printr-o mișcare foarte rapidă, astfel încât să nu observe mișcarea din spate și să vă prindă.
Nu plasați toate cărțile în grămadă, așa că pare mai realist. În schimb, păstrați 1-3 cărți și rămâneți în câteva rânduri. În acest fel, este mai puțin probabil ca ceilalți jucători să vă observe înșelăciunea
Pasul 4. Evitați să faceți acest lucru dacă există multe oglinzi în cameră
Dacă camera în care te joci are multe oglinzi pe pereți, reflexia îți poate arunca capacul. Încercați o altă metodă de trișare.
De exemplu, unele camere de zi și sufragerie sunt decorate cu oglinzi mari, cu lambriuri
Metoda 3 din 6: Efectuarea „picăturii de pepene galben”
Pasul 1. Agită-ți brațele în jurul mesei, astfel încât să arăți prostesc sau în stare de ebrietate
Pe măsură ce joci jocul, convinge-i pe ceilalți jucători că ești ridicol și ridicol. Spuneți comentarii stupide și tachinați alți jucători, de exemplu. Acționează și un pic neîndemânatic. Apoi, când sunteți gata să vă mișcați, ridicați ambele brațe, astfel încât să vă puteți ciocni de un alt jucător.
- Puteți să vă legănați dintr-o parte în alta sau aproape să vărsați băutura.
- Acest lucru îl face mai convingător atunci când te lovești de celălalt jucător.
Pasul 2. Scoate din cărțile cărților unui alt jucător împreună cu ale tale
Pe măsură ce fluturezi brațele în jurul tău, lovește un alt jucător pentru a-i face să cadă cărțile. În timp ce faceți acest lucru, aruncați cărțile în apropiere. În acest fel, cărțile dvs. se amestecă și puteți schimba unele dintre cărțile lor.
Faceți acest aspect cât mai natural posibil pentru a nu fi prins. Dacă arăți de parcă le-ai scos cărțile în mod intenționat, nu va arăta autentic
Pasul 3. Rearanjați cărțile de pe podea în afara vederii celorlalți jucători
Când le bateți cărțile, spuneți ceva de genul: „Doamne, îmi pare rău. Lasă-mă să-ți iau acelea pentru tine”și mă ascund repede sub masă. Ridicați cărțile în 2 grămezi libere, 1 pentru dvs. și 1 pentru celălalt jucător. În timp ce faceți acest lucru, selectați cărțile pe care le doriți și puneți-le în grămadă. Rearanjați cărțile cât de repede puteți.
- De asemenea, puteți ajunge la cărți imediat ce se întâmplă, deși celălalt jucător poate încerca să le ajute să le ridice.
- Asigurați-vă că celălalt jucător nu vă poate vedea rearanjând cărțile.
Pasul 4. Înmânează cărțile înapoi celuilalt jucător, inclusiv o carte puternică
Când rearanjați cărțile, includeți una dintre cărțile dvs. „bune”, cum ar fi un card Reverse sau Skip. În acest fel, celălalt jucător nu este suspect, deoarece le oferiți un „cadou”.
Celălalt jucător poate interpreta amestecul de cărți ca un lucru pozitiv în favoarea lor, atunci când în realitate le puteți da 2-3 cărți în plus fără ca acestea să observe
Pasul 5. Schimbați cărți similare colorate, astfel încât celălalt jucător să fie mai puțin suspect
Când schimbați cărțile, acordați atenție culorilor principale ale mâinii celuilalt jucător. De exemplu, dacă jucătorul are o mulțime de cărți albastre, dă-le o mulțime de cărți albastre.
În acest fel, este mai puțin probabil să observe că este posibil să i-ai smuls o carte de la ei
Metoda 4 din 6: Încercarea strategiei „Iată Scarabeaus”
Pasul 1. Alegeți câteva cărți nedorite de care să scăpați
Pentru a face acest lucru cât mai convingător posibil, nu scăpa de toate cărțile tale. Lăsați 1-3 cărți în mână și scăpați de celelalte. Faceți acest lucru cam la jumătatea jocului, astfel încât să puteți acumula mai întâi câteva cărți.
Dacă puteți, salvați orice cărți puternice, cum ar fi cărți sălbatice, cărți inversă sau extrageți 2 cărți
Pasul 2. Plasați cărțile într-un obiect atunci când ceilalți jucători nu caută
Pentru o opțiune ușoară, utilizați o sticlă de sticlă cu sodă. Puneți sticla peste cameră în linie cu toaleta. Fără să observe cineva, furișează-ți cărțile în poală într-o stivă și pune-le în mână. Folosiți mâneca jachetei pentru a ascunde cărțile și scuzați-vă politicos să folosiți toaleta. Apoi, puneți cardurile în sticlă când mergeți spre baie.
- În acest fel, scăpați de multe dintre cărțile dvs., astfel încât să puteți fi primul care spune „UNO”.
- Elementul pe care îl utilizați va depinde de ceea ce aveți la dispoziție. De exemplu, puteți ascunde cardurile și într-un dulap din baie.
- Acest lucru necesită un pic de mână.
Pasul 3. Acționați-vă surprins dacă cineva găsește cărțile ascunse
Dacă se întâmplă ca cineva să-ți găsească cărțile în sticlă, acționează ca și când nu ai idee despre ce vorbește. Spune ceva de genul: „Cum ar putea intra aceia acolo?”
Alternativ, ridică-te imediat ce câștigi jocul. În acest fel, trucul tău nu poate fi descoperit
Metoda 5 din 6: Numărarea cărților
Pasul 1. Acordați atenție fiecărei cărți care este jucată
Faceți o notă mentală a fiecărei cărți care este jucată. Poate fi necesară o anumită practică, dar cu cât acordați mai multă atenție jocului, cu atât vă veți concentra mai bine.
- Acest lucru vă va oferi un avantaj față de ceilalți jucători.
- Numărând cărți, puteți învăța să preziceți mișcările altor jucători.
Pasul 2. Joacă o culoare diferită dacă un jucător folosește multe cărți de aceeași culoare
Făcând atenție cărților, dacă observați că un jucător folosește multe de aceeași culoare, cum ar fi verde, folosiți o carte pentru a le arunca de pe pistă. Puteți utiliza un card cu același număr, dar cu o culoare diferită, de exemplu.
De exemplu, dacă un jucător joacă un 7 verde, joacă un albastru 7. Acest lucru schimbă costumul de la verde la albastru
Pasul 3. Folosește multe de aceeași culoare dacă un alt jucător continuă să deseneze cărți
De exemplu, dacă observați că un jucător nu are cărți galbene, păstrați costumul galben cât puteți. Puteți menține costumul folosind cărți galbene dacă le aveți.
Acest lucru scapă de cărțile tale, făcându-le să atragă cărți suplimentare
Pasul 4. Folosiți wild cards pentru a controla culoarea în joc
Când îți vine rândul, selectează un wild card pentru a schimba culoarea în orice costum ai dori. Dacă un jucător folosește multe de aceeași culoare, folosește un Wild card pentru a schimba costumul. În plus, dacă doriți să păstrați o culoare la fel de mult timp, puteți juca un Wild Card pentru a schimba culoarea înapoi.
Wild cards sunt cele mai puternice cărți din joc. Folosindu-le în avantajul dvs., puteți câștiga cu ușurință
Metoda 6 din 6: Metode de înșelăciune deviate
Pasul 1. Citiți sfaturile de înșelăciune Uno online (precum și celelalte metode din acest articol) pentru a vă face o idee cu ce vă confruntați
Pasul 2. Delegați un arbitru pentru a controla jocul
Acesta ar trebui să fie un adult sau un copil mai mare care să poată fi corect și să urmărească cu precizie mișcările. Ar trebui să folosească un blocnotes pentru a înregistra toate mișcările în cazul în care cineva intră într-un argument legat de joc. Arbitrul nu face parte din jocul obișnuit, dar este o idee bună mai ales dacă ai copii mici care trișează.
Pasul 3. Vino cu o regulă a casei care te face să tragi o altă mână plină dacă ești prins înșelând
Acest lucru ar fi groaznic dacă sunteți prins cu cărți în poală, pe măsură ce sunteți pe punctul de a ieși din cărți, așa că acest lucru ar trebui să împiedice oamenii să înșele.
În mod similar, ar putea exista o regulă care să spună că persoana este „afară” dacă trișează. Aici joacă încă jocul, dar nu sunt eligibili să câștige, să obțină un Uno sau să îi facă pe alți jucători să tragă cărți. Ei trebuie să renunțe la orice carte de acțiune în mână după ce sunt prinși înșelând
sfaturi
- Goliți-vă mintea înainte de a juca jocul. Luați 5 minute să respirați profund și să vă relaxați, de exemplu. În acest fel, vă puteți concentra asupra jocului care urmează.
- Există 108 cărți în total în pachetul Uno. Costumele constau din albastru, roșu, galben și verde. În plus față de 1 carte zero, există 2 cărți una, două, trei, patru, cinci, șase, șapte, opt și nouă cărți. Există 2 extragere a două cărți, 2 cărți Skip și 2 cărți inversate. Pachetul are 4 cărți Wild și 4 Wild Draw patru cărți.
Avertizări
- Dacă înșelați la orice joc, puteți pierde încrederea prietenilor sau a membrilor familiei.
- Evitați să vă îndoiți cărțile. Alți jucători vă pot vedea cărțile dacă faceți acest lucru și poate deteriora cărțile.