Cum să joci șah pentru începători (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci șah pentru începători (cu imagini)
Cum să joci șah pentru începători (cu imagini)
Anonim

Șahul este un joc incredibil de distractiv jucat de toate vârstele, care necesită abilitate și strategie. A existat de secole ca un joc pentru intelectuali și cărturari; cu toate acestea, oricine se poate juca! Citiți mai departe pentru a învăța și a juca acest joc antic, care a fost considerat unul dintre cele mai bune jocuri de societate din jur.

Pași

Ajutor pentru șah

Image
Image

Foaie de regulă de șah

Sprijină wikiHow și deblocați toate mostrele.

Image
Image

Diagrama tabelelor de șah

Sprijină wikiHow și deblocați toate mostrele.

Partea 1 din 3: Înțelegerea regulilor, a tabloului de joc și a pieselor

Joacă Șah pentru începători Pasul 1
Joacă Șah pentru începători Pasul 1

Pasul 1. Aflați cum se mișcă piesele

Fiecare tip de piesă se mișcă diferit. Iată numele fiecărei piese și modul în care acestea se mișcă (cu câteva excepții, care vor fi acoperite într-un pic):

  • Pionul: cea mai de bază piesă din joc (aveți 8 dintre ele). La mișcarea inițială, se poate deplasa înainte unul sau două spații libere, dar este permisă deplasarea înainte doar un spațiu liber după aceea. Pionii nu pot avansa dacă sunt blocați de o piesă inamică și nici nu pot captura piese direct în fața lor. Pionii captează piese situate cu un spațiu în diagonală în față. Pionul este singura piesă care nu se poate mișca înapoi și este, de asemenea, singura piesă care captează într-un mod diferit de modul în care se mișcă în mod normal. Când un pion atinge rangul opt (pentru alb) sau primul rang (pentru negru) sunt „promovați” într-o altă piesă (vezi mai jos).
  • Turnul: uneori numit „castel” (deși turnul este mai frecvent pentru a evita confuzia cu mișcarea „castling”, vezi mai jos), turnul arată ca un turn mic. Poate mișca orizontal sau vertical câte spații sunt disponibile. Poate captura piese inamice în calea sa.
  • Cavalerul: este reprezentat de un cal și este cea mai complicată dintre piese. Se deplasează într-o formă de "L" care constă din două spații pe orizontală, apoi un spațiu pe verticală, sau un spațiu pe orizontală, apoi două spații pe verticală. Cavalerul este singura piesă care poate sări alte piese (de orice culoare). Cu toate acestea, cavalerul captează o piesă inamică numai dacă se află în spațiul în care se așează.
  • Episcopul: se poate deplasa doar în diagonală, dar poate deplasa o cantitate nelimitată de spații în acea direcție. Poate captura piese inamice în calea sa. Deoarece se poate mișca doar în diagonală, unul dintre episcopii tăi rămâne pe pătratele de lumină (și este numit „episcopul cu pătratul luminii”) în timp ce celălalt rămâne pe pătratele întunecate (și se numește „episcopul cu pătratul întunecat”).
  • Regina: Este cea mai puternică piesă și poate fi identificată de obicei prin coroana ei feminină). Se poate deplasa orizontal, vertical sau diagonal prin orice număr de spații și captura din oricare dintre acele direcții.
  • Regele: El poate muta un singur spațiu în fiecare direcție în orice direcție și captează în același mod. El este unitatea pe care nu doriți să o pierdeți cu orice preț, dar niciodată nu este capturată. Este o mișcare ilegală pentru un jucător să-și mute propriul rege în cec (un cec este atunci când regele ar putea fi capturat la următoarea mutare, dar are încă o opțiune de evadare). O verificare care apare ca urmare a mutării unui adversar trebuie rezolvată imediat, iar șahul (când regele tău nu are unde să se miște în siguranță) pierde jocul.
  • Amintiți-vă punctele tari ale pieselor.

    • Regele este valoros și trebuie protejat.
    • Regina este cea mai versatilă piesă și este cea mai utilă pentru susținerea pieselor și adesea folosită pentru furcare. Regina combină puterea unui episcop și a unei turnuri într-o singură bucată. Este considerată a fi cea mai valoroasă, lângă Rege.
    • Cavalerii sunt excelenți pentru atacuri surpriză și furci. Modelul lor de mișcare este adesea ratat și confuz pentru jucătorii începători.
    • Episcopii tind să fie un excelent într-o poziție deschisă. Cu toate acestea, mulți jucători novici subestimează adesea episcopii și nu le folosesc pe deplin.
    • Turnurile sunt puternice și au o gamă lungă de mișcare. Acestea funcționează cel mai bine pe fișierele deschise.
    • Pionii pot părea nesemnificativi, dar pot fi minunați pentru a prinde un adversar atunci când sunt sacrificați pentru a captura o piesă mai valoroasă. Pionii pot fi, de asemenea, promovați (vezi mai jos) dacă ajung pe locul opt (sau primul). Dacă este jucat corect, un pion poate chiar să-i facă mat pe rege!

SFAT DE EXPERT

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master Vitaly Neimer is an International Chess Master and Certified Professional Chess Coach with over 15 years of training experience. He has been a part of the United States' Webster SPICE national chess champion team and is also a two-time Israeli national chess champion.

Vitaly Neimer
Vitaly Neimer

Vitaly Neimer

International Chess Master

Understand what your goal is for learning how to play

Maybe you want to become a club member, or maybe you want to become a master. How you learn depends on your goals. If you plan to become a master or world champion, you should get a coach who will guide you through the process. There are also books and YouTube channels and you can even watch games on Twitch.

Joacă Șah pentru începători Pasul 2
Joacă Șah pentru începători Pasul 2

Pasul 2. Înțelegeți ce se înțelege prin „verificare”

Dacă regele tău este în frâu, el este atacat de una dintre piesele adversarului tău. Când regele tău este în frâu, TREBUIE să te îndepărtezi de sub control la următoarea tură. Puteți ieși din control prin una dintre cele trei metode:

  • Prin mutarea Regelui pe un pătrat sigur. A sigur pătratul este unul, în care regele tău nu va fi sub control.
  • Prin captarea piesei de verificare.
  • Blocând cu una din piesele tale. Asta da nu lucrează pentru pioni și cavaleri.

    Dacă este imposibil să-ți scoți regele de la cec la următoarea mișcare, aceasta se numește șah. Jocul s-a terminat și ai pierdut

Joacă Șah pentru începători Pasul 3
Joacă Șah pentru începători Pasul 3

Pasul 3. Înțelegeți cum să câștigați

În șah, încercați să faceți șah mat pe regele adversarului. Mata este atunci când un rege este prins și nu are spații sigure. Cu toate acestea, puteți câștiga și prin demisie sau timeout.

  • Checkmate este practic check, dar nu are nicio modalitate de a remedia cecul.
  • Când un jucător demisionează înseamnă că a renunțat. Jocul s-a terminat și adversarul demisionarului este victorios.
  • Timpul de expirare este atunci când un jucător rămâne fără timp la ceas. Jucătorii obișnuiți de multe ori nu joacă cu un ceas, dar dacă faceți acest lucru, puteți pierde rămânând fără timp.
  • Șahul este un joc de inteligență și strategie. Există multe mișcări și reguli pe care începătorii nu le vor putea prevedea sau înțelege inițial. Fii răbdător! Devine din ce în ce mai distractiv cu cât joci din ce în ce mai mult. Nu vei deveni campion mondial peste noapte!
Joacă Șah pentru începători Pasul 4
Joacă Șah pentru începători Pasul 4

Pasul 4. Aflați cum să castelați

Există o mișcare specială care implică atât turnul, cât și Regele în șah, numit „castling”. Este singura dată când poți muta două piese în același rând și singura dată când poți muta regele două pătrate. În afară de mișcarea en passant a pionului, o altă mișcare specială este castlingul. Castlingul vă oferă regelui protecție (de pioni) și vă oferă mobilitatea turnului. În general, este util să aveți regele castelat (deși există excepții).

  • Puteți folosi castelul dvs. numai dacă:

    • Nici Regele, nici Turnul care urmează să fie castelat nu s-au mișcat.
    • Regele nu este în frâu.
    • Nu există piese între Rege și turn.
    • Regele nu trece și nu ajunge pe un pătrat care se află sub controlul unei piese inamice. (Totuși, turnul poate pleca sau trece peste un pătrat care deține controlul asupra unei piese inamice)
  • Într-o singură rând, vă mișcați atât regele, cât și turnul. Mai întâi mutați regele, două pătrate spre turn, apoi plasați turnul în pătratul adiacent regelui de cealaltă parte. Dacă castelezi pe Kingside, turnul mută un total de două pătrate. Dacă castelezi pe Queenside, turnul mută un total de trei pătrate. Regele mișcă două pătrate în ambele sensuri.
  • Este posibil ca începătorii să nu înțeleagă castlingul și să facă o mișcare ilegală sau să susțină că faci o mișcare ilegală atunci când castelezi. Dacă acesta este cazul, vă recomandăm să le arătați acest articol despre castling și / sau să le oferiți o scurtă explicație. Fiți pregătit să faceți acest lucru dacă jucați un novice.
  • Dacă jucați pe o tablă digitală mutați regele două spații la castel. Dacă mutați turnul peste program, veți presupune că ați intenționat să mutați turnul acolo, fără să se arunce.
Joacă Șah pentru începători Pasul 5
Joacă Șah pentru începători Pasul 5

Pasul 5. Promovează-ți pionii

„Promovare” este atunci când pionul atinge rangul final (al optulea pentru alb, primul pentru negru). Când se întâmplă acest lucru, pionul este promovat imediat în orice altă piesă (de aceeași culoare), cu excepția regelui și a pionului.

De cele mai multe ori jucătorii își promovează pionul într-o regină (regină), deși există mai multe excepții de la această regulă. „Underpromotion” este atunci când un jucător promovează la o altă piesă decât regina. Motivele pentru subpromovare includ: pentru a evita impasul (vezi mai jos), bifurcați două piese (de obicei cu un cavaler), având șoareci alunecați, arătându-vă și enervând adversarul

Joacă Șah pentru începători Pasul 6
Joacă Șah pentru începători Pasul 6

Pasul 6. Aflați ce este „en passant”

En Passant este cealaltă mișcare specială în șah.

  • Dacă vă amintiți, pionul dvs. poate mișca 2 spații înainte la prima sa mișcare. Să presupunem că faci exact asta, aterizând lângă pionul adversarului tău, pe același rând. La următoarea mișcare - și doar la următoarea mișcare - adversarul tău îți poate captura pionul en passant (care se traduce literalmente din franceză în „în treacăt”). În mod normal, piesele pot fi capturate doar mutându-se în pătratul care fusese ocupat de acea piesă inamică - dar acesta este un caz excepțional în care pionul inamic se deplasează în pătratul pe care pionul a trecut și îl captează încă pe pion.
  • Pionul pe care urmează să-l capturați (sau adversarul dvs. este) trebuie sa au mutat două pătrate înainte. Dacă pionul s-ar fi mișcat doar odată ce mișcarea ar fi invalidă.
  • Din nou, acest lucru se poate întâmpla doar după ce un pion și-a făcut mișcarea inițială de 2 spații. Dacă trece o întorsătură, oportunitatea se pierde. Această mișcare este unică doar pentru pioni și pentru nicio altă piesă. Astfel tu nu poti captură cu regina sau un cavaler de en passant.
  • Dacă jucați un jucător începător, este posibil să nu înțeleagă en passant. Vă recomandăm să le arătați această secțiune a articolului pentru a explica sau a oferi o scurtă explicație. Unii jucători pot considera nedrept faptul că nu au cunoscut această regulă și vă pot determina să vă luați înapoi mutarea.
Joacă Șah pentru începători Pasul 7
Joacă Șah pentru începători Pasul 7

Pasul 7. Configurați placa

Acum, că știi cum funcționează piesele, le poți așeza pe tablă. Aliniați-l astfel încât fiecare jucător să aibă un pătrat de culoare deschisă în partea dreaptă jos. Iată cum să vă configurați piesele:

  • Notă:

    Albul trebuie să fie la rangul 1 și 2, iar negrul la rangul 7 și 8.

  • Așezați toți pionii pe al doilea (pentru alb) sau al șaptelea rang (pentru negru), astfel încât să aveți un perete de pioni între dvs. și adversarul dvs.
  • Așezați fiecare turn pe un colț al părții laterale a plăcii.
  • Așezați un cavaler lângă fiecare turn și un episcop lângă fiecare cavaler.
  • Așezați regina într-unul dintre cele două spații care rămân, în funcție de culoarea ei (adică dacă aveți o regină neagră, ea ar trebui să meargă pe pătratul negru; dacă este alb, atunci ea merge pe pătratul alb).
  • În cele din urmă, așezați regele pe ultimul spațiu rămas. Verificați dacă adversarul dvs. are același aranjament de piese. Reginele ar trebui să fie opuse una față de alta și la fel ar trebui să fie și Regii.

    Un sfat bun de reținut este că reginele au pătratul de culoare pe care se află - și astfel regina neagră va fi pe un pătrat negru și regina albă pe un pătrat alb

Joacă Șah pentru începători Pasul 8
Joacă Șah pentru începători Pasul 8

Pasul 8. Fă mișcarea albă mai întâi

La șah, albul merge mai întâi, iar negrul urmează.

Joacă Șah pentru începători Pasul 9
Joacă Șah pentru începători Pasul 9

Pasul 9. Rând pe rând

Și așa merge jocul! În șah trebuie să faci o mișcare când îți vine rândul. Nu îți poți „trece” rândul. Dacă nu ai mișcări legale, ai fost blocat și jocul este declarat egal.

Joacă Șah pentru începători Pasul 10
Joacă Șah pentru începători Pasul 10

Pasul 10. Aflați notația algebrică

Fiecare pătrat de pe tablă are o literă și un număr corespunzător. Din perspectiva albului, literele fișierelor merg în ordine alfabetică de la stânga la dreapta, iar fișierele încep de la una, una fiind fișierul în care stau piesele de alb (cu excepția pionilor). Când cineva spune ceva de genul „Cavaler până la c3”, acel C3 face parte din acest sistem; face referința mult mai ușoară. Notarea (înregistrarea mișcărilor) se face după cum urmează:

  • Scrieți mișcările albului în coloană pentru alb și negru în coloana pentru negru.
  • Pentru a înregistra mișcări (notare) mai întâi scrieți litera pentru piesă. Fiecare piesă are o literă care să o semnifice, cu excepția pionului. Scrisoarea pentru o piesă este cu majuscule.

    • Regele este reprezentat cu un „K”.
    • Regina este reprezentată cu un „Q”.
    • Turnul este reprezentat cu un „R”.
    • Episcopul este reprezentat cu un „B”.
    • Cavalerul este reprezentat cu un „N” (chiar dacă începe cu un „k”).
    • Pionul este reprezentat fără literă și pur și simplu scrieți pătratul către care a mers (de ex. „A3”).
  • Scrieți fișierul și clasați-l după scrisoare. Litera fișierului este minusculă. (de ex. „Ne3”)
  • Dacă piesa a realizat o captură, scrieți un „x” cu litere mici după litera pieselor. Pentru pioni scrieți fișierul în care pionul stătea înainte de a realiza captarea (cu litere mici) a unei piese înainte de „x”. (de ex. "exf4)
  • Dacă mai multe piese de același tip ar putea merge la același pătrat, scrieți fișierul sau rangul care le distinge și (sau ambele dacă nici unul nu este suficient). (de ex. Qae3)
  • Dacă ați promovat un pion scrieți pătratul urmat de litera reprezentativă a piesei promovate (cu majuscule). (de exemplu, e1R) În unele stiluri, un semn egal se află între pătrat și litera care reprezintă piesa promovată, deși acest lucru nu este standardul FIDE. (de ex. e1 = R)
  • Reprezintă castlingul regelui cu 0-0 și castelul reginei cu 0-0-0.
  • Scrieți un semn plus („+”) dacă mișcarea îl pune în frâu pe regele adversarului și un octotorp (hashtag sau „#”) dacă mișcarea îl pune pe rege adversar în șah.

    În cazul unei verificări duble (în bucăți, ambele verificând regele), veți folosi două semne plus („++”). Cu toate acestea, verificarea dublă este adesea semnificată doar printr-un singur plus

  • După ce jocul s-a terminat, scrieți „1-0” dacă câștigă albul, „0-1” dacă câștiga negru și 1 / 2-1 / 2 dacă jocul se termină la egalitate.
  • Puteți găsi alte forme de notație în text (în special în textul mai vechi), cea mai comună fiind notația descriptivă de șah. Încercați să utilizați Google pentru ajutor în aceste cazuri.

Știați?

La evenimentele internaționale se poate folosi notația figurină, deoarece notația se bazează pe limbaj. În notația figurină se folosește o figurină pentru piesă în locul unei litere (♕b4 în loc de Qb4).

Joacă Șah pentru începători Pasul 11
Joacă Șah pentru începători Pasul 11

Pasul 11. Înțelege numeroasele modalități de a desena un joc de șah

O remiză este atunci când jucătorii egalează și li se acordă fiecare câte o jumătate de punct (în turnee).

  • Prin impas. Acesta este momentul în care jucătorul al cărui rând este să se mute nu este în frâu, dar nu are mișcări legale cu regele sau cu orice altă piesă, jocul se termină la egalitate. Acest lucru se întâmplă adesea la niveluri inferioare atunci când un jucător nu este sigur cum să mată.
  • Cu acordul. Jucătorii pot accepta o remiză. Acest lucru se întâmplă de obicei în finalul jocului, atunci când ambii au decis că nu există nicio modalitate de a câștiga.
  • Prin repetarea triplă. Dacă la fel corect poziția tabloului de șah, are loc în trei puncte diferite într-un joc, jocul este declarat egal. De exemplu, dacă ambii jucători continuă să-și mute Cavalerii înainte și înapoi pe aceleași pătrate, jocul va fi declarat egal. Pozițiile trebuie să fi avut aceleași mișcări legale. Prin urmare, dacă castling sau en passant a fost posibil într-una dintre poziții, acestea trebuie să fie legale în toate pozițiile.
  • Prin regula celor 50 de mișcări. Dacă niciun jucător nu face o mișcare de pion sau captează o piesă pentru 50 de mutări consecutive, puteți revendica o remiză. (Cu toate acestea, în șahul online poate fi declarat automat egal). Acest lucru împiedică jucătorii să joace la nesfârșit sau să-l obosească pe celălalt jucător.
  • Prin material insuficient. Dacă niciunul dintre jucători nu are suficient material pentru a-l mata pe rege, jocul este considerat egal. De exemplu, un Cavaler și un Rege singuri nu pot face șah mat pe singurul Rege inamic. La fel, doi regi nu se pot mata unul pe altul.
  • Prin expirare și material insuficient. Dacă un jucător rămâne fără timp, dar celălalt nu are suficient material pentru a împerechea jucătorul advers, jocul este declarat egal. (De exemplu, negrii au rămas fără timp. Albul are doar regele lor.)
  • Există, de asemenea, o regulă de 75 de mișcări și o repetare de cinci ori. Aceste reguli au fost adăugate în 2014 (și astfel sunt „noi”). Regula de 75 de mișcări urmează aceleași reguli ca regula de 50 de mișcări și repetarea de cinci ori urmează același lucru cu repetarea de trei ori doar că s-au întâmplat pentru 75 de mișcări sau cinci repetări. Aceste forme de tragere la sorți nu trebuie revendicate și au fost adăugate, astfel încât un arbitru să poată încheia un joc dacă niciunul dintre jucători nu revendică egalitatea.

Partea 2 din 3: Jucarea la turnee

În turneele de șah există mai multe reguli și convenții pe care trebuie să le înveți, care nu sunt respectate între jucătorii ocazionali. Cu toate acestea, mulți jucători vor respecta unele sau toate aceste reguli / convenții atunci când joacă întâmplător. Notă:

Aceste reguli se bazează pe liniile directoare USCF și FIDE. În funcție de locația dvs., acestea pot diferi.

Joacă Șah pentru începători Pasul 12
Joacă Șah pentru începători Pasul 12

Pasul 1. Înțelegeți touchmove

În turneele de șah trebuie să atingeți piesa pe care o mutați și numai piesa pe care o mutați. Prin urmare, dacă vă apucați turnul, nu vă puteți mișca regina. Dacă atingeți o piesă a adversarului, trebuie să o capturați (dacă este posibil).

  • A castiga atinge regele mai întâi, deoarece castlingul este o mișcare regală. Dacă atingeți mai întâi turnul, va trebui să faceți o mișcare a turnului (mișcare care nu este de castling). Atunci când castling trebuie să mutați ambele piese cu aceeași mână.
  • Dacă jucați cu un ceas, trebuie să loviți ceasul cu aceeași mână în care ați făcut mișcarea.
  • Pentru a regla o piesă, spuneți clar „mă ajustez” suficient de tare pentru ca adversarul dvs. să audă înainte de a regla piesa. După ce ați spus „mă ajustez”, nu trebuie să mișcați piesa pe care ați atins-o.
  • Dacă atingi piesa unui adversar pe care nu o poți captura sau o piesă pe care nu o poți muta în mod legal, nu este nevoie să o muci.
Joacă Șah pentru începători Pasul 13
Joacă Șah pentru începători Pasul 13

Pasul 2. Înțelegeți cum să utilizați un ceas de șah

În turnee, probabil vei fi forțat să folosești un ceas. Ceasurile au de obicei două butoane / pârghii, unul pentru fiecare jucător. Când este mișcarea ta, adversarul tău lovește ceasul, începând cu timpul, după ce ai făcut mișcarea, lovești ceasul începând cu timpul lor. Dacă timpul tău se termină pierzi jocul (și invers).

  • Uneori va exista o întârziere înainte de începerea ceasului de șah. Aceasta înseamnă că timpul menționat va trece înainte de fiecare mișcare înainte ca timpul dvs. să înceapă să scadă.
  • Incrementările înseamnă că, după ce terminați o mișcare, veți primi timpul adăugat la ceas.
  • Ceasurile pot fi cumpărate online și aplicațiile cu funcții de ceas pot fi chiar descărcate. Înainte de primul turneu, încercați să obțineți câteva jocuri cu ceasuri în prealabil. Notă:

    Nu toate ceasurile pot fi folosite în jocul oficial al turneului. Verifică dacă a ta poate.

Joacă Șah pentru începători Pasul 14
Joacă Șah pentru începători Pasul 14

Pasul 3. Opriți telefonul

Dacă telefonul tău se stinge în mijlocul unui joc, nu numai că îi va deranja pe toți cei din jur, dar îți poate pierde jocul.

Dacă trebuie să telefonați, întrebați-l pe directorul turneului și explicați-vă situația. Vor dori să vă ajute și vă pot oferi telefonul. Cu toate acestea, este posibil să trebuiască să supravegheze apelul

Joacă Șah pentru începători Pasul 15
Joacă Șah pentru începători Pasul 15

Pasul 4. Evitați vorbirea excesivă

A vorbi excesiv poate să-ți enerveze adversarul și / sau oamenii din jurul tău. Dacă vorbiți excesiv, directorul turneului va trebui să vă avertizeze și chiar să vă piardă. Continuă să vorbești la minimum.

Dacă trebuie să vorbești, încearcă să o faci încet

Joacă Șah pentru începători Pasul 16
Joacă Șah pentru începători Pasul 16

Pasul 5. Nu vă amestecați în jocurile altor persoane

Interferența include mutarea pieselor, vorbirea cu jucătorii sau chiar expresii faciale. Puteți urmări, dar nu gâfâi la o mișcare care credeți că este rea.

Chiar dacă jucătorii fac ceva incorect (de ex. Castel ilegal) nu este în locul tău să intervii

Joacă Șah pentru începători Pasul 17
Joacă Șah pentru începători Pasul 17

Pasul 6. Ascultă

Dacă adversarul îți cere să nu mai dai lovituri, ar trebui. Dacă vecinul tău este enervat de cot, ar trebui să-ți miști cotul (cu rațiune).

  • Dacă cineva este nerezonabil, poate doriți să apelați un TD (director de turneu) pentru asistență.
  • La fel, dacă vecinul tău ocupă prea mult spațiu cu cutia de prânz, poți să le arăți.
Joacă Șah pentru începători Pasul 18
Joacă Șah pentru începători Pasul 18

Pasul 7. Fii respectuos

Nu lovi cu piciorul, nu-l batjocorește, nu sufla sau nu supără intenționat pe un alt jucător. A face acest lucru nu este o etichetă adecvată. La fel, nu înșelați. Înșelăciunea poate fi detectată și vă poate pune în dificultate.

Joacă Șah pentru începători Pasul 19
Joacă Șah pentru începători Pasul 19

Pasul 8. Învață lingo de șah

Există anumiți termeni care nu sunt folosiți în afara comunității de șah și care îi vor deranja pe jucătorii mai noi. Unele dintre acestea sunt folosite în jocul oficial, în timp ce altele sunt frecvente în cercurile de șah. Acestea includ:

  • GM, WGM, IM, WIM, FM, WFM, CM, WCM și NM. Acestea reprezintă Marele Maestru (cel mai înalt grad oficial obținut), Maestră Femeie, Maestru internațional, Maestru internațional femeie, Maestru federație, Maestru federație femeie, Maestru candidat, Maestru candidat femeie și Maestru național. Titlurile feminine pot fi câștigate doar de jucătoare, dar restul pot fi câștigate de toți jucătorii.
  • toaleta înseamnă „Campion mondial”. Actualul campion mondial este Magnus Carlsen.
  • Un inexactitate este o mișcare care pierde puțin, dar nu mult.
  • A greşeală este o mișcare care pierde mai mult decât o inexactitate, dar nu la fel de rea ca o gafă.
  • A gafă este o mișcare teribilă. Gafele schimbă adesea cursul jocului (de la victorie la pierdere, victorie la egalitate sau egal la pierdere).
  • A patzer este un jucător de șah rău.
  • Super Mare Maestru sau Super GM este un mare maestru care a obținut un rating peste 2700. Acesta este un titlu neoficial.
  • FIDE înseamnă Fédération Internationale des Échecs. USCF reprezintă Federația de Șah din Statele Unite. Ambii organizează turnee de șah. (Există și alte organizații pentru alte națiuni.)
  • A șurubelniță se află în șah online atunci când cineva mișcă piesa greșită sau se deplasează în pătratul greșit (și astfel „șoarecele lor a alunecat”).
  • Stockfish, Alpha Zero, Komodo și Houdini sunt unele dintre multele motoare de șah.
  • TD reprezintă directorul turneului.
  • Piese minore se referă la cavaleri și episcopi. Piese majore se referă la regină și turnuri.
  • Sacrificiu (uneori scurtată la „sac”) este o mișcare în care un jucător renunță la material, de obicei pentru o poziție mai bună sau câștig de material pe termen lung.
  • Deschidere, joc intermediar și final reprezentați cele trei etape ale unui joc de șah.

Partea 3 din 3: Îmbunătățirea jocului

Joacă Șah pentru începători Pasul 20
Joacă Șah pentru începători Pasul 20

Pasul 1. Folosește-ți toate piesele

Nu continuați să vă mișcați cavalerul, doar pentru că poate da multe verificări. Folosește-ți întreaga armată! Una dintre cele mai mari greșeli de începători este să folosești doar câteva dintre piesele tale. Când se întâmplă acest lucru, restul ajung să rămână în urmă și să facă capturi ușoare pentru adversarul tău. Așadar, păstrează tabloul plin de viață, ține-ți adversarul pe degetele de la picioare.

  • Dacă nu sunteți sigur ce să faceți, uitați-vă la ce piese nu fac nimic. Dacă aveți o turnură în colțul tabloului, încercați să le scoateți!
  • În deschidere, așezați câțiva pioni unul sau două spații înainte și apoi începeți să mutați celelalte piese. Acest lucru permite mai multor piese de pe primul rând să treacă și să intre cu ușurință pe terenul de joc, oferindu-vă mai multă putere ofensatoare.
Joacă Șah pentru începători Pasul 21
Joacă Șah pentru începători Pasul 21

Pasul 2. Controlează centrul

Deoarece atât de multe piese se pot deplasa în toate direcțiile, controlul centrului este considerat mai benefic decât controlul laturilor. Când piesele tale sunt în centru, piesele tale au mai multă mobilitate decât au avut-o la margine sau la colț. De exemplu, cavalerul are doar Două opțiuni de mutare dintr-un colț, dar au opt opțiuni pentru a vă deplasa dintr-un pătrat central! Dominați centrul cât de repede puteți.

Din acest motiv, mulți oameni au pionii din mijloc să înceapă jocul. Doar asigurați-vă că nu vă deschideți regele pentru un șah devreme de către un episcop bine plasat sau o regină

Joacă Șah pentru începători Pasul 22
Joacă Șah pentru începători Pasul 22

Pasul 3. Nu vă agățați piesele

Acest lucru este destul de evident, dar mulți jucători își atârnă (oferă gratuit) piesele lor, chiar și jucători avansați! Nu renunțați niciodată la unul fără minte - toate sunt valoroase, fie că este un pion sau o regină. Există un sistem de puncte, dacă sunteți curios. Cu cât sunt mai valoroase, cu atât valorează mai multe puncte:

  • Pionii valorează 1 punct
  • Cavalerii valorează 3 puncte
  • Episcopii valorează 3 puncte
  • Turnurile valorează 5 puncte
  • Reginele valorează 9 puncte

    Regii merită jocul, pentru că, dacă are șah, pierzi

Joacă Șah pentru începători Pasul 23
Joacă Șah pentru începători Pasul 23

Pasul 4. Protejează-ți regele

Deoarece șahul pierde jocul, trebuie să acordați o atenție specială siguranței sale. Dacă nu faceți altceva - dacă nu sunteți prea mult pentru a ataca - trebuie să vă protejați regele. Puneți-l în colț prin aruncare, puneți o fortăreață de piese în jurul său, asigurați-vă că îi dați un pătrat pentru a alerga, în cazul în care adversarul dvs. reușește să vă dea un cec. Vrei să-l faci pe adversar să fugă mai degrabă decât să atace cât mai curând posibil.

El poate face foarte puțin pe cont propriu, dar se poate ține singur. În fazele de început și de mijloc ale jocului, el are aproape întotdeauna nevoie de cel puțin una sau două piese pentru a fi atenți la orice verificare. Cu toate acestea, în etapele finale ale jocului, când doar câteva piese și câțiva pioni rămân pe tablă, Regele devine apoi o piesă de luptă și ar trebui să fie centralizată

Joacă Șah pentru începători Pasul 24
Joacă Șah pentru începători Pasul 24

Pasul 5. Aflați teoria deschiderii

Învățarea teoriei de bază pentru deschiderile dvs. este o idee bună, deoarece vă permite să aveți un sentiment general despre ce să faceți, mai ales dacă vă confruntați cu o nouă linie.

  • Mutați piesele doar o singură dată în deschidere. Mutarea lor de mai multe ori pierde ritmul și nu reușește să-ți dezvolte toate piesele.
  • Încercați să controlați centrul plăcii. Controlul centrului vă permite să atacați ambele părți ale plăcii. La fel, piesele din centru au de obicei cea mai mare mobilitate.
  • Încercați să învățați câteva linii de deschidere, dar nu vă lăsați împiedicați de ele. Învățarea câtorva linii pentru deschideri comune, cum ar fi deschiderea Queen Pawn, deschiderea engleză, apărarea franceză și siciliană este o idee bună. Încercați să căutați online câteva linii de deschidere.
  • Multe dintre mișcările tale de deschidere depind de adversarul tău - va trebui doar să simți jocul. Deci, observați și vedeți dacă puteți ghici care este planul lor. Acest joc este mai mult despre anticiparea amenințărilor și previziunii decât orice altceva. Acesta este motivul pentru care învățarea unor teorii de bază este o idee bună.
Joacă Șah pentru începători Pasul 25
Joacă Șah pentru începători Pasul 25

Pasul 6. Gândiți-vă întotdeauna la o mișcare sau două în avans

Dacă vă mutați cavalerul acolo, ce se întâmplă? Expune alte piese pentru următoarea piesă a adversarului tău? Aveți timp să vă ofensați sau regele (sau poate chiar regina) dvs. trebuie să fie protejat? Ce idei par să se producă pe gazonul adversarului tău? Unde vezi jocul în următoarele mișcări?

  • Acesta nu este un joc în care poți muta fără minte piese - toate se afectează reciproc într-un fel sau altul. Vei avea un pion în calea atacului episcopului tău, îl vei avea pe cavalerul tău apărându-ți regele, iar turnul oponentului tău este pe cale să sară asupra reginei tale dacă nu faci ceva în acest sens. Deci, planifică-ți următoarea mișcare și cea de după aceea - și mișcările adversarului tău, dacă poți și tu. Pentru a câștiga, trebuie să fii tacticos și strategic!
  • Unii jucători pot beneficia de răsturnarea tabloului (programele online vă pot permite să faceți acest lucru) sau căutarea din perspectiva adversarului lor (literalmente), deoarece le permite să vadă tabla din punctul de vedere al adversarului lor.
Joacă Șah pentru începători Pasul 26
Joacă Șah pentru începători Pasul 26

Pasul 7. Analizează-ți jocurile

După joc, încercați să vă uitați înapoi la foaia de notare (de aceea notăm) și să vedeți greșelile dvs. A vedea unde deseori rămâneți scurt vă poate ajuta să vă adaptați locul unde trebuie să vă îmbunătățiți.

  • De asemenea, puteți utiliza o analiză computerizată (cum ar fi analiza jocului chess.com) în care computerul vă va arăta mișcările bune și rele.
  • De asemenea, poți să treci peste jocurile tale cu un antrenor sau chiar cu un prieten. Uneori ai nevoie de o vedere exterioară pentru a-ți vedea slăbiciunile. În mod similar, încercați să analizați și jocurile prietenului dvs., analiza poate fi amuzantă și benefică pentru amândoi.
Joacă Șah pentru începători Pasul 27
Joacă Șah pentru începători Pasul 27

Pasul 8. Rezolvă tactici

Se spune că șahul este o tactică de 99%, deci ce ar putea fi mai benefic decât practicarea a 99% din jocurile tale?

  • Încercați să cumpărați o carte tactică, cum ar fi 1001 Brilliant Ways to Checkmate de Fred Reinfeld sau Chess 5334 Problems, Combinations and Games 'de Laszlo Polgar sau folosind un antrenor online precum Chess.com sau Lichess's.
  • Multe formatori online și cărți pot fi alese pentru a afișa doar anumite tipuri de tactici (pini, partener în 1, etc. etc.). Dacă aveți un punct slab încercați să alegeți să rezolvați puzzle-uri de un anumit tip.
Joacă Șah pentru începători Pasul 28
Joacă Șah pentru începători Pasul 28

Pasul 9. Joacă șah în mod regulat

Poate părea evident, dar trebuie să te joci pentru a te îmbunătăți! Jucați șah în mod regulat pentru a vă îmbunătăți jocul.

  • Încercați să jucați online sau împotriva unui computer dacă nu găsiți pe cineva cu care să jucați în persoană.
  • Nu juca doar adversari mai ușori. Încercați să o echilibrați cu adversarul de la, sub și peste nivelul dvs.
Joacă Șah pentru începători Pasul 29
Joacă Șah pentru începători Pasul 29

Pasul 10. Aflați tactici

O tactică este o mișcare (sau mai multe mișcări) care vă permite să vă îmbunătățiți poziția într-un fel. Aflați câteva dintre cele mai comune tactici pentru a vă îmbunătăți jocul.

  • Pinii un știft este atunci când o piesă mai valoroasă se află în spatele unei piese mai puțin valoroase, fixând piesa mai puțin valoroasă, prin urmare, nepermițând piesa să se miște fără a pierde material.
  • Frigarui o frigarui este opusul unui stift. Aici, piesa mai valoroasă este în față, permițându-vă să luați piesa mai puțin valoroasă atunci când piesa mai valoroasă se mișcă.
  • Furci sunt atunci când o piesă atacă mai multe piese, permițându-le astfel să captureze una, deoarece jucătorul nu le poate salva pe toate.
  • Atacuri descoperite sunt atunci când o piesă se mișcă din drum și permite unei alte piese să atace o altă piesă. Un cec descoperit este atunci când descoperirea îl pune sub control pe celălalt rege. Descoperirea este utilă, deoarece permite primei piese să atace altceva.
Joacă Șah pentru începători Pasul 30
Joacă Șah pentru începători Pasul 30

Pasul 11. Aflați câteva jocuri finale obișnuite

Aflați cum să faceți șah sau să susțineți o remiză în anumite situații. Pozițiile comune includ:

  • Regină și rege versus rege.
  • Turn și turn (sau regină și regină sau regină și turn) și rege contra rege.
  • Regele și turnul împotriva regelui.
  • Doi episcopi și rege contra rege.
  • Unele site-uri web (cum ar fi Lichess și Chess.com) oferă exerciții și / sau lecții pentru a vă ajuta să le obțineți.
Joacă Șah pentru începători Pasul 31
Joacă Șah pentru începători Pasul 31

Pasul 12. Distrează-te

Distracția este modalitatea numărul unu de a-ți îmbunătăți jocul, dacă nu ești motivat, probabil că nu te vei îmbunătăți prea mult.

  • Doar pentru că blitz-ul are o reputație proastă nu înseamnă că nu poți juca! Dacă ți se pare distractiv, joacă-te.
  • Încercați să jucați în turnee de echipă și alte evenimente de șah de echipă. Acestea pot fi pline de satisfacții pe măsură ce ajungi să joci șah și să petreci timp cu prietenii!

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Asigurați-vă că pionul se mișcă cu înțelepciune. Spre deosebire de alte piese, pionii nu au luxul de a se retrage într-un pătrat pe care au fost cândva. Ele sunt în mare parte statice și pot determina stilul de joc.
  • Invata din propriile greseli. Ești obligat să faci greșeli ca novice. Chiar și marii maeștri de nivel superior fac greșeli și pierd jocuri.
  • Aflați câteva capcane de șah, astfel încât să puteți folosi atacuri furtune și evitați capcana dacă altcineva încearcă să fie furtunos!
  • Nu căutați un șah rapid. Există mari șanse ca adversarul tău să te pedepsească pentru că ai încercat să-i maci rapid.
  • Amintiți-vă întotdeauna să aveți multe piese avansate în mijlocul tablei. Cu cât lăsați mai mulți pioni, cu atât vă veți apăra mai bine regele.
  • Niciunul dintre ghidurile de joc nu este stabilit în piatră Nu există o modalitate specifică de a câștiga la șah.
  • Nu te lăsa frustrat dacă pierzi mult. Șahul necesită timp și mulți maeștri au jucat de zeci de ani!
  • Asigurați-vă că urmăriți cu atenție mișcările adversarului.
  • Te poți considera pe tine pe deplin dezvoltat, dacă Regele tău este castelat, Episcopii și Cavalerii tăi nu sunt pe casele lor și turnurile tale sunt conectate.
  • Cele patru pătrate centrale sunt cel mai bun loc pentru a avea piesele dvs., deoarece pot face mai multe mișcări spre centrul plăcii decât lângă margini. Prin creșterea numărului de mișcări pe care le puteți face, vă limitați opțiunile oponenților.
  • Uneori, castlingul poate fi o mișcare dezastruoasă care se încheie în șah. Alteori, castlingul poate să-ți facă șah mat adversarul! Judecați poziția și faceți cea mai bună mișcare.

Recomandat: