Cum se scrie Punchlines: 12 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum se scrie Punchlines: 12 pași (cu imagini)
Cum se scrie Punchlines: 12 pași (cu imagini)
Anonim

O lovitură de pumn într-o glumă este ultima parte a glumei și oferă cel mai mare râs. Urmează configurarea dvs. și vă permite să terminați o glumă cu propriul punct de vedere și simțul umorului. Punchlines sunt menite să facă publicul să râdă oferind un nou unghi pe un subiect la care publicul nu se aștepta. Pentru a scrie o punchline, trebuie să vă urmați setul și ar trebui să veniți cu mai multe opțiuni diferite pentru a vă termina gluma. Brainstorm diferite finaluri care vi se par amuzante. Apoi, exersează-ți glumele și vezi care dintre acestea sună cel mai bine.

Pași

Partea 1 din 3: Urmărirea configurării

Scrieți Punchlines Pasul 1
Scrieți Punchlines Pasul 1

Pasul 1. Brainstorm idei

Pumnul tău este linia ta de râs. Deși publicul dvs. poate râde pe tot parcursul glumei, pumnul este partea glumei care atrage cel mai mare râs. vino cu mai multe finaluri potențiale pentru gluma ta.

  • Gândește-te care este punctul tău de vedere. Vrei să ai o perspectivă unică asupra liniei tale de pumn, care să o facă amuzantă.
  • Scrie ceea ce știi. Folosește experiențe amuzante sau observații din propria ta viață ca inspirație.
  • Va dura ceva timp pentru a dezvolta o glumă. Petreceți timp gândindu-vă la ceea ce vă face gluma amuzantă în set. Configurarea dvs. este atunci când faceți un comentariu cu privire la ceva care vi se pare plin de umor. Punctul dvs. de punch este atunci când adăugați răsucirea personală a subiectului.
  • Aruncați o privire la gluma lui Jerry Seinfeld despre produsele de îndepărtare a petelor: „Acum vă arată cum detergenții scot petele de sânge, o imagine destul de violentă acolo. Cred că dacă ai un tricou cu pete de sânge peste tot, poate rufele nu sunt cea mai mare problemă a ta. Poate ar trebui să scapi de corp înainte de a te spăla”.

    • Amenajarea este primele două propoziții. Jerry explică ce este amuzant la reclamele pentru îndepărtarea petelor. Aici ia un punct de vedere specific și se concentrează asupra unui aspect, petele de sânge.
    • Punchline este ultima propoziție. Jerry încheie gluma cu un comentariu despre cât de ciudat este faptul că produsele pentru îndepărtarea petelor folosesc scoaterea petelor de sânge din haine ca punct de vânzare.
Scrie Punchlines Pasul 2
Scrie Punchlines Pasul 2

Pasul 2. Scrieți mai multe punchlines

Luați un caiet și un pix și scrieți setul în partea de sus a paginii. Apoi scrieți câteva linii de pumn pentru gluma respectivă. Încercați să aveți un unghi diferit în fiecare.

  • Nu vă cenzurați acum. În loc să vă gândiți prea mult la obținerea unei punchline perfecte, scrieți gratuit primele lucruri care vă vin.
  • Încercați să vă păstrați punchline-urile legate de setare. Alegeți anumite cuvinte din setul dvs. pentru a le include sau a le mări în pumnii dvs.
  • Folosind din nou gluma lui Jerry pe detergenți, gândiți-vă ce fel de punchline ați putea scrie din set. „Acum vă arată cum detergenții elimină petele de sânge, o imagine destul de violentă acolo. Cred că dacă ai un tricou cu o pată de sânge peste tot, poate rufele nu sunt cea mai mare problemă a ta."
  • Ce ai putea scrie pentru a-ți încheia gluma care revine la acest set? Poate scrii ceva de genul „Poate că cea mai mare problemă este că ești un criminal în serie”. Probabil că nu este la fel de bun ca al lui Jerry, dar de aceea te ajută să faci brainstorming și să scrii mai multe opțiuni. Chiar dacă această punchline poate să nu fie la fel de amuzantă ca originalul, ea încă se leagă de set. De asemenea, ia gluma într-o altă direcție decât se așteaptă publicul.
  • Dacă ai nevoie de mai multă inspirație, vorbește cu oamenii. Urmăriți filme și documentare. Citește cărți amuzante. Vă puteți inspira pentru glume în jurul vostru.
Scrieți Punchlines Pasul 3
Scrieți Punchlines Pasul 3

Pasul 3. Asigurați-vă că linia dvs. de punch urmează configurarea dvs

Scrierea acelei punchline perfecte necesită ca setarea dvs. să servească ca o poveste pe care ascultătorul o poate urmări până la punchline.

  • După ce ați notat câteva linii de punch, citiți-le pe fiecare și asigurați-vă că setarea dvs. duce la linia de punch.
  • Îndepărtați orice linie de lovitură care nu se leagă din nou în set.
  • Cu toate acestea, dacă aveți o linie punch care vă place foarte mult, care nu se leagă exact în set-ul dvs., puteți rescrie setul pentru a vă servi mai bine punchline-ul. Glumele sunt fluide și procesul de scriere a glumelor grozave implică deseori modificări.
Scrieți Punchlines Pasul 4
Scrieți Punchlines Pasul 4

Pasul 4. Păstrați setul și punchline scurt

Deși mulți comedianți au dezvoltat stiluri de a spune glume care nu respectă întotdeauna structura strictă a structurii punchline, majoritatea glumelor sunt relativ scurte. Configurarea dvs. ar trebui să fie doar câteva propoziții, în majoritatea cazurilor în jur de una sau două. Punchline-ul tău ar trebui să aibă aceeași lungime sau mai scurt.

Aruncați o privire la o glumă a lui Jimmy Carr care reprezintă două propoziții. Configurarea este una și punchline-ul este altul. „Nu ar trebui să fie numit„ Fundația Make A Wish”, nu? Ar trebui să fie numit cu adevărat „Faceți o altă dorință - nu putem face nimic despre acea fundație”

Partea 2 din 3: Scrierea Punchline-ului tău

Scrieți Punchlines Pasul 5
Scrieți Punchlines Pasul 5

Pasul 1. Strânge-ți gluma

După ce ați decis o singură linie pentru a vă completa gluma, mergeți mai departe și scrieți toată gluma. Uită-te la cât de lung este și caută locuri unde poți tăia gluma.

  • Setarea dvs. este prea lungă sau prea scurtă în comparație cu linia de punch? Includeți părți din glumă care nu vă servesc punctul de vedere sau nu vă îmbunătățesc șocul?
  • În gluma lui Jerry Seinfeld despre detergentul pentru rufe, gândiți-vă cât de puțin ar fi amuzant dacă ar adăuga o parte despre celelalte funcții ale detergentului pentru rufe. Dacă ar vorbi despre celelalte tipuri de pete pe care le elimină detergenții sau despre cât de prostii sunt reclamele în ansamblu, gluma nu ar fi la fel de amuzantă. În aranjament ar mai fi vreo trei propoziții care nu aveau nimic de-a face cu punchline-ul.
  • În plus, asigurați-vă că punchline-ul dvs. are aproximativ o idee. Uită-te din nou la gluma lui Jimmy Carr. Punchline-ul este: „Ar trebui să fie numit cu adevărat„ Faceți o altă dorință - nu putem face nimic despre acea fundație”. Aici, punchline atinge o idee care rezumă punctul de vedere al lui Jimmy. Nu pierde timpul dând exemple de alte dorințe sau explicând modul în care prima dorință pe care o vor avea copiii este să nu fie bolnavi. Linia lui de lovitură este suficient de strânsă încât publicul să primească ceea ce spune fără ca el să fie nevoit să-l explice. Accentul pe cuvântul „ACEL” este amuzant, deoarece știm automat că „ACEL” înseamnă bolile copiilor, fără ca el să piardă timpul explicându-l.
Scrieți Punchlines Pasul 6
Scrieți Punchlines Pasul 6

Pasul 2. Schimbați cursul în linia de pumn

Punchline-ul dvs. poate conține adesea o reinterpretare a ceea ce ați stabilit în set. Acesta este un mod de a-ți întoarce gluma sau de a sparge ipoteza pe care ai stabilit-o în set.

  • Spuneți că aveți o glumă despre ceva aflat în știri. Aici, configurarea dvs. este ca un titlu pe care l-ați putea citi în ziar pe un site de știri. Aceasta este adesea ceea ce face actualizarea SNL Weekend. Ancorele din Weekend Update oferă publicului informații care sunt adevărate în configurare. Apoi, ancora va oferi o linie de pumn, care este amuzantă, deoarece ia o viraj la stânga și distruge ipotezele publicului.
  • De exemplu, uitați-vă la o glumă dintr-o actualizare de weekend. „David Beckham, vedeta britanică a fotbalului, a semnat un acord de 250 de milioane de dolari cu echipa de fotbal din Los Angeles Galaxy …” Acesta este livrat ca un titlu de știri și nu este amuzant de la sine. Publicul dvs. se așteaptă să urmăriți cu o glumă despre David Beckham sau bani, sau poate chiar un britanic care se mută în America.
  • Cu toate acestea, este mai amuzant să-ți folosești pumnul pentru a redirecționa ipotezele publicului tău. Configurarea dvs. vă oferă multe subiecte potențiale de acoperit. Este posibil ca publicul să se aștepte ca tu să faci o tangență despre David Beckham. Dar aici, în gluma propriu-zisă, linia de pumn ia un pic de întoarcere: „… care aparent … există”.
  • Aici, punchline încalcă orice presupunere pe care audiența ar fi putut-o avea despre ceea ce înseamnă o astfel de afacere. În schimb, face un comentariu cu privire la modul în care nimănui din SUA nu știe sau îi pasă de unul dintre cele mai populare sporturi din lume.
  • Folosiți cele 5 W pentru a vă ajuta să vă găsiți pumnul. Cine, ce, când, unde, de ce și cum. Răspunzând la aceste întrebări, veți avea materiale pe care să vă construiți și care vă pot ajuta să găsiți un unghi pe care publicul dvs. nu l-ar putea aștepta. În această glumă a lui David Beckham, încercarea de a răspunde de ce a încheiat tranzacția te poate conduce la ideea ta, deoarece propriul simț al umorului te face să te întrebi de ce îi pasă oricui de acest subiect. Răspunsul la „Cine” ajută, de asemenea, pentru că, indiferent dacă îți place sau nu fotbalul, David Beckham este un atlet de renume mondial.
Scrieți Punchlines Pasul 7
Scrieți Punchlines Pasul 7

Pasul 3. Direcționează-ți punchline-ul către publicul tău

Știind cine este publicul tău te va ajuta să scrii pumni care să aterizeze mai bine. Vrei să ai o linie de pumn cu care publicul tău să se poată raporta și să-l găsească amuzant.

  • Aceasta înseamnă că este posibil să trebuiască să vă urmăriți limba dacă doriți să efectuați glumele într-un anumit cadru sau pentru un anumit grup de vârstă.
  • Nu scrieți un pumn care știți că publicul dvs. nu va înțelege.
  • Cunoașterea publicului vă va ajuta, de asemenea, să vă adaptați mai bine glumele și pumnii. Acest lucru ar putea, de asemenea, să facă mai ușor să găsiți o punchline amuzantă. Dacă efectuați glume pentru oameni într-o anumită profesie, a avea glume și lovituri de pumn care se referă la profesia respectivă va fi mai amuzant, deoarece acele glume sunt mai relatabile.
Scrieți Punchlines Pasul 8
Scrieți Punchlines Pasul 8

Pasul 4. Termină pe un buton

Deși nu trebuie să se încheie întotdeauna cu cel mai amuzant cuvânt, este bine să vă obișnuiți să încercați să faceți acest lucru. Pumnul este, la urma urmei, un pumn. Ar trebui să fie rapid și rapid și să se încheie cu cea mai amuzantă notă.

  • Găsiți cuvântul pumn. În fiecare punchline, veți avea un cuvânt care se conectează la ideea de glumă și este partea cea mai amuzantă. Vrei ca acel cuvânt să fie cât mai îndepărtat în gluma ta.
  • Iată un exemplu dintr-o glumă a lui Mike Birbiglia. „Familia mea este italiană, dar noi nu suntem adevărați italieni. Suntem mai degrabă ca Olive Garden Italian.” Cea mai amuzantă parte a glumei este „Olive Garden Italian”. Este plasat chiar la sfârșitul glumei, deoarece este partea cea mai amuzantă și, deoarece nu mai este nimic după aceasta, oferă publicului timp să reacționeze și să râdă.
  • Dacă continuați după buton, nu acordați publicului timp să se bucure de glumă.
  • Treceți prin linia de pumn și găsiți butonul. Dacă nu se află în spatele glumei, vedeți cum puteți rearanja structura liniei de pumn pentru a termina pe buton.
Scrieți Punchlines Pasul 9
Scrieți Punchlines Pasul 9

Pasul 5. Exersează-ți gluma cu voce tare

Citiți gluma cu voce tare. Găsiți cadența acestuia. O parte din ceea ce vă face glume și amuzantele vor fi modul în care livrați gluma în propria voastră unică.

  • Vedeți ce simțiți când citiți gluma cu voce tare. Verificați dacă există părți ciudate sau trageți prea mult. Căutați alte locuri pe care le puteți tăia.
  • Citiți-vă gluma prietenului dvs. și observați unde râde și dacă gluma aterizează. Cere-i prietenului tău părerea despre asta și vezi unde poți face modificări.
  • Dacă te ridici, înregistrează-ți seturile. Redă-le după aceea, pentru a ști care glume au râs de la public și care nu. Apoi, poți renunța sau dezvolta glume pe care oamenii nu le-au găsit amuzante.

Partea 3 din 3: Adăugarea unui potențial Topper

Scrieți Punchlines Pasul 10
Scrieți Punchlines Pasul 10

Pasul 1. Scrieți un al doilea pumn care îl urmează imediat pe cel original

Un topper este o extensie a glumei care servește ca o a doua linie de lovitură sau o modalitate amuzantă de a trece la o altă glumă sau de a adăuga la gluma curentă.

  • Topperul tău este practic următoarea ta glumă care se hrănește din cea anterioară. Veți vedea acest lucru foarte mult în seturile pe care le efectuează benzile desenate stand-up.
  • Topperul este menit să te ajute să treci încet și natural pe un subiect nou, continuând să râzi.
  • Uneori este scris să pară că ți-ai plăcut doar când ai venit cu el pe loc în timp ce cântai.
Scrie Punchlines Pasul 11
Scrie Punchlines Pasul 11

Pasul 2. Folosiți un topper pentru a trece la următoarea glumă

Uneori, un topper poate fi folosit pentru a vă conecta glumele sub formă de etichete sau un singur liner.

  • Conectați glumele pe care le-ați notat adăugând o altă punchline.
  • Într-un alt set de Mike Birbiglia, el vorbește despre copiii din școala medie care încep să distingă. Încheie gluma spunând „Nu fac asta. Și toate fetele au fost ca „este bine. Nu ești pe listă."
  • Aici, prima lovitură de pumn este „… toate fetele au fost ca„ asta e bine”.” Această lovitură de pumn pune capăt primei glume și râde.
  • Topper sau a doua linie „Nu sunteți pe listă”. Continuă gluma, atrage un râs mai mare și îl lasă pe Mike să treacă în vorbind despre clici sociale în școli în funcție de cine este sau nu pe „listă”.
Scrieți Punchlines Pasul 12
Scrieți Punchlines Pasul 12

Pasul 3. Folosiți un topper pentru a vă redirecționa gluma în cazul în care linia dvs. de lovitură nu aterizează

Uneori, gluma ta nu va ateriza. Dacă se întâmplă acest lucru, puteți scrie un topper ca o punchline de rezervă.

  • Spuneți că aveți o glumă în care nu sună lovitura. Aveți o glumă foarte simplă precum „Un preot, un ministru și un rabin intră într-un bar și barmanul spune: Ce este asta, un fel de glumă?” Livrezi această glumă simplă și nimănui nu i se pare amuzant. Puteți avea un topper în buzunarul din spate pentru a juca, care continuă gluma.
  • Poate fi la fel de simplu ca „Preotul, slujitorul și rabinul se uită unul la celălalt și apoi preotul spune:„ Ce, ești un fel de comediant? De aceea ai nevoie de un al doilea loc de muncă ca barman?”
  • Poți chiar să mergi mai departe și să te pui în glumă. Adesea, ceea ce este amuzant este atunci când oamenii sunt capabili să-și deprecieze umorul. Întrucât acest topper nu este atât de amuzant, puteți profita de această ocazie pentru a vă face de râs. Adăugați un al doilea topper ca „Pentru figurile religioase, tipii aceia nu m-au dat prea bine. A trebuit să iau o schimbă suplimentară pentru a plăti chiria.”
  • Râzând de tine și punându-te în glumă ca barman / comediant spart, ai putea să creezi un pic de simpatie din partea publicului și să atragi în râs.

sfaturi

  • Termină-ți pumnul și, prin urmare, gluma pe un cuvânt sau buton de pumn. Pune cele mai amuzante cuvinte cât mai îndepărtate în gluma ta.
  • Scrieți mai multe opțiuni de punchline și efectuați fiecare cu voce tare pentru a vedea care sună cel mai bine.
  • Rescrieți set-urile dacă veniți cu o linie de pumn strălucită, care nu prea respectă setarea.
  • Folosiți punchline-ul ca oportunitate pentru a vă aduce punctul de vedere și umorul în glumă.

Recomandat: