3 moduri de a juca Bluff

Cuprins:

3 moduri de a juca Bluff
3 moduri de a juca Bluff
Anonim

Bluff este un joc de cărți în care jucătorii trebuie să scape de toate cărțile lor pentru a câștiga. Are multe nume, cum ar fi I Doubt It, BS și Cheat, și are la fel de multe variante. Dacă ați dorit întotdeauna să știți cum să jucați Bluff sau nu ați auzit niciodată de joc, dar sunteți curioși despre ce este, acest articol vă va învăța cum să jucați Bluff. Și, s-ar putea să primiți câteva sfaturi și trucuri pe parcurs!

Pași

Metoda 1 din 3: Redarea Standard Bluff

Joacă Bluff Pasul 1
Joacă Bluff Pasul 1

Pasul 1. Puneți jucătorii să stea în cerc

Această versiune poate fi jucată cu trei până la zece persoane și necesită un pachet standard de 52 de cărți. Scoateți jokerii de pe punte. Așezați asul de pică cu fața în sus în mijlocul cercului, astfel încât toți jucătorii să îl poată atinge.

Joacă Bluff Pasul 2
Joacă Bluff Pasul 2

Pasul 2. Amestecă și distribuie uniform cărțile

Este în regulă dacă nu este exact, dar mâinile jucătorilor nu ar trebui să difere cu mai multe cărți. Jucătorii se pot uita la mâinile lor, dar trebuie să le păstreze private. Cardurile trebuie păstrate vizibile în orice moment.

Joacă Bluff Pasul 3
Joacă Bluff Pasul 3

Pasul 3. Alegeți un jucător pentru a merge mai întâi

El / ea trebuie să găsească 2s pe care le are și să le plaseze deasupra asului cu fața în jos și să spună „un 2” sau „trei 2s” etc. Cu toate acestea, dacă nu are 2s, s / el trebuie să aleagă una sau mai multe cărți și cacealma. Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic.

Puteți blufa cu până la patru cărți, dar cu cât jucați mai puține cărți atunci când blufați, cu atât blufful va fi mai credibil, deoarece este puțin probabil să aveți toate cele 4 2 în mână. Bluffing-ul cu un număr de cărți mai mare decât unul este mai riscant, dar recompensa este mai mare, deoarece scapi de mai multe cărți

Joacă Bluff Pasul 4
Joacă Bluff Pasul 4

Pasul 4. Continuați să jucați în sensul acelor de ceasornic

Următorul jucător trebuie să pună jos toate 3-urile, următorul jucător 4 și așa mai departe. După Kings, piesa revine la Aces. La fel ca în primul rând, dacă în orice moment un jucător nu are cărți de rangul următor, el / ea trebuie să blufeze și riscă să ridice întreaga grămadă. Nu există opțiune de trecere.

Joacă Bluff Pasul 5
Joacă Bluff Pasul 5

Pasul 5. Apelați „Bluff” când doriți

Dacă în orice moment al jocului un jucător crede că altul blufează, el / ea poate spune „Bluff!” imediat după stabilirea cărților. Dacă cărțile provocate nu erau ceea ce jucătorul a spus că sunt, jucătorul care a blufat trebuie să ia toate cărțile din grămadă. Cu toate acestea, dacă jucătorul nu a blufat, provocatorul trebuie să ia toate cărțile din grămadă. [Imagine: Play Bluff Step 5-j.webp

După ce provocarea este soluționată, următorul jucător își ia rândul cu următorul rang de cărți

Joacă Bluff Pasul 6
Joacă Bluff Pasul 6

Pasul 6. Joacă până când un jucător rămâne fără cărți

Aceasta pune capăt jocului și acel jucător a câștigat.

Metoda 2 din 3: Încercarea versiunii I Doubt It

Joacă Bluff Pasul 7
Joacă Bluff Pasul 7

Pasul 1. Puneți jucătorii să stea în cerc

Această versiune poate fi jucată cu trei sau mai multe persoane, dar funcționează cel mai bine cu mai puțin de șase. Necesită un pachet standard de 52 de cărți. Scoateți jokerii de pe punte.

Joacă Bluff Pasul 8
Joacă Bluff Pasul 8

Pasul 2. Amestecați și distribuiți uniform cărțile

Este în regulă dacă nu este exact, dar mâinile jucătorilor nu ar trebui să difere cu mai multe cărți. Jucătorii se pot uita la mâinile lor, dar trebuie să le păstreze private. Cardurile trebuie păstrate vizibile în orice moment.

Joacă Bluff Pasul 9
Joacă Bluff Pasul 9

Pasul 3. Alegeți un jucător pentru a merge mai întâi

Acest jucător trebuie să plaseze o singură carte în mijlocul cercului, cu fața în jos. El / ea ar trebui să anunțe rangul cărții, indiferent dacă este o regină sau un 2, etc. Dacă el / ea alege, el / ea poate juca o carte care nu se potrivește cu rangul anunțat.

Joacă Bluff Pasul 10
Joacă Bluff Pasul 10

Pasul 4. Continuați runda

Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic. Următorul jucător are două opțiuni. El / ea poate trece rândul fără a juca o carte sau poate juca o singură carte cu fața în jos pe teanc. Jucând o carte, el / ea susține că este de același rang ca prima carte, dar poate fi sau nu.

  • Pasarea este opțiunea mai sigură dacă un jucător nu are cărți care să se potrivească cu rangul rundei, dar cacealma va scăpa de cărțile sale mai repede.
  • Puteți blufa chiar dacă aveți o carte de rangul rundei. Aceasta ar putea fi o strategie riscantă, dar eficientă dacă, de exemplu, aveți mai multe cărți de rangul rundei. Ceilalți jucători nu vor avea niciun motiv să bănuiască că nu, mai ales la începutul rundei și vor fi mai puțin probabil să apeleze la cacealma. Apoi, pe ture ulterioare, puteți folosi cărțile reale care se potrivesc cu rangul, pe care jucătorii vor fi mai susceptibili să apeleze incorect bluff.
Joacă Bluff Pasul 11
Joacă Bluff Pasul 11

Pasul 5. Apelați „Bluff” când doriți

Dacă în orice moment al jocului un jucător crede că altul blufează, el / ea poate spune „Bluff!” imediat după ce cardul este setat. Jucătorul provocat întoarce acum cartea provocată. Dacă este o carte greșită, jucătorul care a blufat trebuie să ia toate cărțile din grămadă. Cu toate acestea, dacă nu a blufat, provocatorul trebuie să ia toate cărțile din grămadă.

Joacă Bluff Pasul 12
Joacă Bluff Pasul 12

Pasul 6. Finalizați runda

Runda continuă până când trec toți jucătorii, declarând astfel că nu mai există cărți din acel rang, sau se blochează cineva.

  • Dacă toată lumea trece, grămada este aruncată fără a dezvălui cărțile, iar jucătorul care a trecut ultima începe o nouă rundă.
  • Dacă un jucător este provocat, jucătorul care câștigă provocarea începe runda următoare.
Joacă Bluff Pasul 13
Joacă Bluff Pasul 13

Pasul 7. Termină jocul

Jocul se termină atunci când este rândul unui jucător, acelui jucător îi rămâne o carte, iar cartea fie se potrivește cu rangul actual al rundei, fie încep o nouă rundă.

Metoda 3 din 3: Joacă cu două persoane

Joacă Bluff Pasul 14
Joacă Bluff Pasul 14

Pasul 1. Solicitați jucătorilor față în față

Această versiune a fost făcută pentru a fi jucată cu două persoane. Necesită un pachet standard de 52 de cărți. Scoateți jokerii de pe punte.

Joacă Bluff Pasul 15
Joacă Bluff Pasul 15

Pasul 2. Amestecați și distribuiți uniform cărțile

Ambii jucători ar trebui să aibă 25 de cărți. Jucătorii se pot uita la mâinile lor, dar trebuie să le păstreze private. Cardurile trebuie păstrate vizibile în orice moment.

Joacă Bluff Pasul 16
Joacă Bluff Pasul 16

Pasul 3. Alegeți un jucător pentru a merge mai întâi

Acest jucător trebuie să plaseze o singură carte în mijlocul cercului, cu fața în jos. El / ea ar trebui să anunțe rangul cărții, indiferent dacă este o regină sau un 2, etc. Dacă el / ea alege, el / ea poate juca o carte care nu se potrivește cu rangul anunțat.

Joacă Bluff Pasul 17
Joacă Bluff Pasul 17

Pasul 4. Continuați runda

Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic. Următorul jucător are două opțiuni. El / ea poate trece rândul fără a juca o carte sau poate juca o singură carte cu fața în jos pe teanc. Jucând o carte, el / ea susține că este de același rang ca prima carte, dar poate fi sau nu.

  • Trecerea este opțiunea mai sigură dacă un jucător nu are cărți care să se potrivească cu rangul rundei, dar cacealma va scăpa de cărțile sale mai repede.
  • Chiar dacă aveți o carte care se potrivește cu rangul rundei, puteți blufa și juca o altă carte. Aceasta poate fi o strategie eficientă, deoarece celălalt jucător nu va avea niciun motiv să creadă că nu aveți o carte care să se potrivească cu rangul în cazul în care nu are toate cărțile din acel rang în mână. Apoi, puteți continua să jucați mai multe cărți folosind mai târziu cărți de rangul real.
Joacă Bluff Pasul 18
Joacă Bluff Pasul 18

Pasul 5. Apelați „Bluff” când doriți

Dacă în orice moment al jocului un jucător crede că altul blufează, el / ea poate spune „Bluff!” imediat după ce cardul este setat. Jucătorul provocat întoarce acum cartea provocată. Dacă este o carte greșită, jucătorul care a blufat trebuie să ia toate cărțile din grămadă. Cu toate acestea, dacă nu a blufat, provocatorul trebuie să ia toate cărțile din grămadă

Joacă Bluff Pasul 19
Joacă Bluff Pasul 19

Pasul 6. Apelați „Forțați” când doriți

De fiecare dată când jucătorul adversar tocmai a jucat o carte, un jucător poate spune „Forțați!” Acest lucru îl provoacă pe jucător să producă o altă carte din mâna sa care se potrivește cu rangul rundei. Dacă jucătorul nu poate, el / ea trebuie să ridice grămada. Dacă jucătorul produce o carte de rangul corect din mâna sa, provocatorul trebuie să ridice mormanul.

Un jucător de pe ultima carte nu poate fi „forțat”

Joacă Bluff Pasul 20
Joacă Bluff Pasul 20

Pasul 7. Finalizați runda

Runda continuă până când toți jucătorii trec, sau când cineva este provocat, fie de cineva care numește „Bluff!” sau cineva care numește „Forța!”

  • Dacă ambii jucători trec, grămada este aruncată fără a dezvălui cărțile, iar jucătorul care a trecut ultima începe o nouă rundă.
  • Dacă un jucător este provocat, jucătorul care câștigă provocarea începe runda următoare.
Joacă Bluff Pasul 21
Joacă Bluff Pasul 21

Pasul 8. Termină jocul

Jocul se termină atunci când este rândul unui jucător, îi rămâne o carte și fie cartea care corespunde rangului actual al rundei, fie începe o nouă rundă. Jucătorul a câștigat.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Uneori, dacă bluffezi, nu va trebui nici măcar să ridici cărți dacă nu există niciunul în grămadă.
  • Când blufezi, este mai bine să folosești una sau două cărți. De exemplu, nu este probabil ca cineva să aibă toate cele patru șase.
  • Cu cât aveți mai multe cărți, cu atât puteți observa mai mulți oameni în cacealma.
  • Când un jucător își ia rândul, uită-te la cărțile tale. Dacă el / ea a spus „două mufe” și tu ai trei, el / ea trebuie să blufeze.
  • Pentru a arăta că blufezi, așează-ți cărțile și spune cu nervozitate cantitatea de cărți pe care o ai cam repede. Cineva ar putea spune „Bluff!” și trebuie să ridice toate cărțile din teanc.
  • Spuneți numele unei cărți în timp ce blufați și puneți-o în grămadă. Când îți vine rândul din nou, spune același nume al aceleiași cărți fără a caceli; îți va încurca adversarii.

Avertizări

  • Nu fi un ratat sau un câștigător.
  • Chiar dacă este distractiv, nu te uita la cărțile unui alt jucător.

Recomandat: