3 moduri de a juca 21 de îndrăznețe

Cuprins:

3 moduri de a juca 21 de îndrăznețe
3 moduri de a juca 21 de îndrăznețe
Anonim

21 Dares este un trecut rapid, joc de petrecere interesant. Este foarte asemănător cu Adevăr sau Îndrăzneală și Situație, Adevăr sau Îndrăzneală. Acest joc este ideal pentru prietenii cărora nu le este frică să iasă în afara zonelor de confort și să încerce lucruri noi. Este minunat pentru dormitele, excursiile de camping sau petrecerea după școală.

Pași

Metoda 1 din 3: Jucați Classic 21 Dares

Joacă 21 Dares Pasul 1
Joacă 21 Dares Pasul 1

Pasul 1. Strângeți un grup de prieteni și alegeți o persoană pentru a începe jocul

21 Dares este un joc distractiv de petrecere pentru a te juca cu un grup mare de cunoscuți sau cu un grup mic de prieteni apropiați. Când toți prietenii tăi sunt gata să se joace, stai în cerc. Alegeți o persoană pentru a începe jocul.

Dacă nu există voluntari sau toată lumea vrea să înceapă, aruncați o matriță sau trageți paie pentru a stabili cine va începe să numere mai întâi

Joacă 21 Dares Pasul 2
Joacă 21 Dares Pasul 2

Pasul 2. Numărați de la 1 la 21 ca grup

De-a lungul unei runde de 21 Dares, jucătorii se numără pe rând, numărând unul, două sau trei numere în ordine la 21. Scopul este să evite să spună „21” - oricine este obligat să spună „21”, trebuie să finalizeze o îndrăzneală. Puteți alege numerele pe care le spuneți - nu există modele stabilite pe care trebuie să le urmați. Exemplele acestui proces de numărare includ:

  • Jucătorul A: „1, 2.” Jucătorul B: „3, 4, 5.” Jucătorul C: „6.” Jucătorul D: „7, 8, 9.” Jucătorul A: „10.” Jucătorul B: „11, 12, 13.” Jucătorul C: „14, 15, 16.” Jucătorul D: „17, 18, 19.” Jucătorul A: „20.” Jucătorul B: „21.” În acest caz, jucătorul B a fost obligat să spună „21.”
  • Jucătorul A: „1, 2, 3.” Jucătorul B: „4, 5.” Jucătorul C: „6, 7, 8.” Jucătorul D: „9, 10.” Jucătorul A: „11.” Jucătorul B: „12.” Jucătorul C: „13, 14, 15.” Jucătorul D: „16.” Jucătorul A: „17, 18.” Jucătorul B: „19, 20.” Jucătorul C: „21.” În acest caz, jucătorul C a fost obligat să spună „21.”
  • Jucătorul A: „1, 2, 3.” Jucătorul B: „4.” Jucătorul C: „5, 6.” Jucătorul D: „7, 8, 9.” Jucătorul E: „10, 11.” Jucătorul F: „12.” Jucătorul A: „13.” Jucătorul B: „14, 15, 16.” Jucătorul C: „17.” Jucătorul D: „18.” Jucătorul E: „19.” Jucătorul F: „20.” Jucătorul A: „21.” În acest caz, jucătorul A a fost obligat să spună „21.”
Joacă 21 Dares Pasul 3
Joacă 21 Dares Pasul 3

Pasul 3. Îndrăznește persoana care a spus „21

”Jucătorul care pierde este prezentat cu o îndrăzneală. Dacă acest jucător refuză să accepte îndrăzneala, acesta este în afara jocului. Orice îndrăzneală ar trebui să fie sigură, distractivă și inofensivă. Dacă acceptați și completați îndrăzneala, veți rămâne în joc. Dvs. și prietenii dvs. puteți veni cu îndrăznețe într-o varietate de moduri:

  • Întregul grup, cu excepția persoanei care a spus „21”, se poate hotărî să îndrăznească.
  • Jucătorii individuali pot veni cu o îndrăzneală pentru persoana care a spus „21.”
  • Utilizați o aplicație sau un site web pentru a genera în mod aleatoriu îndrăznețe.
  • Înainte de a începe jocul, toată lumea poate scrie îndrăznețe pe foile separate de hârtie. Îndoiți aceste bucăți de hârtie în jumătate și apoi puneți-le într-un castron sau o pălărie. Când o persoană este forțată să spună „21”, alege o îndrăzneală aleatorie din container.
Joacă 21 Dares Pasul 4
Joacă 21 Dares Pasul 4

Pasul 4. Joacă încă o rundă de 21 Dares

Odată ce jucătorul finalizează îndrăzneala, runda sa încheiat. Stabiliți cine va începe runda următoare. Numărați până la 21 ca grup, îndrăzniți persoana care a spus „21” și repetați. Continuați să jucați 21 Dares până când rămâne un singur jucător sau prietenii dvs. sunt gata să treacă la următoarea activitate.

Metoda 2 din 3: Jucând 21 de îndrăzniri: situație, adevăr sau ediție îndrăzneață

Joacă 21 Dares Pasul 5
Joacă 21 Dares Pasul 5

Pasul 1. Adună un grup de prieteni împreună și selectează pe cineva pentru a începe jocul

21 Dares: Situation, Truth sau Dare Edition este o variantă interesantă a jocului clasic de petrecere. Puteți juca acest joc cu un grup mic de BFF la o petrecere de somn sau cu un grup mare de prieteni în vacanță. După ce grupul dvs. este așezat într-un cerc, selectați o persoană pentru a începe jocul.

Joacă 21 Dares Pasul 6
Joacă 21 Dares Pasul 6

Pasul 2. Numărați până la 21 ca grup

Ca grup, jucătorii se numără pe rând numărând unul, două sau trei numere în ordine de la 1 la 21. Jucătorul care trebuie să spună „21” pierde runda și trebuie să spună un adevăr, să completeze o îndrăznire sau să răspundă la o situație întrebare. Numerele pe care le spuneți sunt în întregime alegerea dvs. - nu există modele stabilite pe care trebuie să le urmați. Exemplele acestui proces de numărare includ:

  • Jucătorul A: „1, 2, 3.” Jucătorul B: „4, 5.” Jucătorul C: „6, 7, 8.” Jucătorul D: „9.” Jucătorul E: „10, 11, 12.” Jucătorul A: „13, 14, 15.” Jucătorul B: „16, 17.” Jucătorul C: „18.” Jucătorul D: „19, 20.” Jucătorul E: „21.” În acest caz, jucătorul E a fost obligat să spună „21.”
  • Jucătorul A: „1.” Jucătorul B: „2, 3, 4.” Jucătorul C: „5, 6, 7.” Jucătorul D: „8, 9, 10.” Jucătorul A: „11.” Jucătorul B: „12, 13, 14.” Jucătorul C: „15.” Jucătorul D: „16, 17, 18.” Jucătorul A: „19.” Jucătorul B: „20.” Jucătorul C: „21.” În acest caz, jucătorul C a fost obligat să spună „21.”
  • Jucătorul A: „1.” Jucătorul B: „2, 3, 4.” Jucătorul C: „5, 6, 7.” Jucătorul D: „8.” Jucătorul E: „9.” Jucătorul F: „10, 11, 12.” Jucătorul G: „13, 14.” Jucătorul H: „15, 16.” Jucătorul A: „17, 18, 19.” Jucătorul B: „20.” Jucătorul C: „21.” În acest caz, jucătorul C a fost obligat să spună „21.”
Joacă 21 Dares Pasul 7
Joacă 21 Dares Pasul 7

Pasul 3. Lasă persoana care a spus „21” să aleagă adevărul, îndrăzneala sau situația

Prezintă jucătorului forțat să spună „21” cu trei opțiuni: Adevăr, Îndrăzneală sau Situație. Dacă aleg adevărul, puneți-le o întrebare la care trebuie să răspundă cu adevărat. Dacă jucătorul alege îndrăzneala, îndrăznește-i să facă o acțiune specifică. Dacă persoana selectează situația, oferiți-i o situație cu patru opțiuni distincte. Când un jucător refuză să răspundă la o întrebare sau să completeze o îndrăzneală, acesta este în afara jocului. Veți rămâne în joc atâta timp cât completați o îndrăzneală, spuneți adevărul sau răspundeți la întrebarea situațională. Exemple de situații includ:

  • „Dacă John, Graham, Dave, Eric ar fi într-o clădire în flăcări, pe cine ai salva?”
  • „Dacă Jenna, Heather, Leah și Alexa v-ar cere fiecare la dans, cui ați spune„ da”?”
  • „Cine este vărul tău preferat: Grant, Patrick, Ali sau Zeke?”
  • „Dacă ai putea lua un prieten cu tine în vacanța de primăvară, l-ai alege pe Rodrigo, Mason, Saul sau Manny?”
Joacă 21 Dares Pasul 8
Joacă 21 Dares Pasul 8

Pasul 4. Joacă încă o rundă de 21 Dares:

Ediția Adevăr, Îndrăzneală sau Situație. Runda s-a terminat după ce jucătorul finalizează îndrăzneala sau răspunde la întrebare. Selectați un jucător nou pentru a începe runda următoare. Numărați de la 1 la 21 ca grup, prezentați învingătorului rundei un adevăr, o îndrăznire sau o situație și repetați. Puteți continua să jucați până când rămâne un singur jucător sau este timpul pentru următoarea activitate.

Metoda 3 din 3: Joacă 21 de îndrăznețe: ediția Spin-the-Bottle

Joacă 21 Dares Pasul 9
Joacă 21 Dares Pasul 9

Pasul 1. Strângeți un grup de prieteni și stați în cerc

În această variantă de 21 Dares, jucătorii învârt sticla în loc să numere de la 1 la 21. Puteți juca 21 Dares: Spin-the-Bottle Edition cu un grup mare de necunoscuți sau o mică adunare de prieteni apropiați. Luați o sticlă goală și luați loc în cerc.

Dacă nu aveți o sticlă, utilizați în schimb un stilou sau o ceașcă

Joacă 21 Dares Pasul 10
Joacă 21 Dares Pasul 10

Pasul 2. Rotiți sticla

Așezați sticla în centrul cercului și cereți unui jucător să o rotească. Așteptați ca sticla să nu se mai învârtă singură. Jucătorul care arată partea de jos a sticlei trebuie să vină cu un adevăr, o îndrăznire sau o situație; Jucătorul care arată vârful sticlei trebuie să răspundă la întrebare sau să completeze îndrăzneala. Dacă jucătorul refuză să răspundă la întrebare sau să completeze îndrăzneala, atunci nu mai intră în joc. Dacă finalizați îndrăzneala, împărtășiți adevărul sau răspundeți la o întrebare situațională, veți rămâne în joc.

  • Adevăr: Puneți-i jucătorului o întrebare la care trebuie să răspundă sincer.
  • Îndrăznește: provocă-l pe jucător să îndeplinească o sarcină specifică.
  • Situație: Oferiți jucătorului o situație cu patru opțiuni distincte. „Cine este profesorul tău cel mai puțin preferat: domnul Smith, doamna Gomez, doamna Bell sau domnul brevet?” „Ai prefera să-i săruți pe Johnny, Bill, Gil sau Xavier?” „Cu ce celebritate ți-ai dori să ieși: Jennifer Lawrence, Amy Schumer, Kim Kardashian sau Rooney Mara?”
Joacă 21 Dares Pasul 11
Joacă 21 Dares Pasul 11

Pasul 3. Joacă o altă rundă

Continuați să rotiți sticla pe rând. Provocați-vă reciproc pentru a îndrăzni distracția, puneți întrebări provocatoare și puneți situații nebunești. Continuați să rotiți sticla până când rămâne un singur jucător, oamenii se plictisesc sau este timpul să treceți la următorul joc.

Simțiți-vă liber să adăugați propriile reguli după cum doriți

sfaturi

  • Amintiți-vă că acest joc este doar pentru distracție! Nu trebuie să faci tot ce ți se spune! Uneori este mai bine să fii descalificat decât să faci ceva care te face să te simți inconfortabil.
  • Dacă vrei cu adevărat o îndrăzneală, pregătește-te să fii persoana care să spună „21.”
  • Când alegeți o îndrăzneală pentru cineva, asigurați-vă că nu este prea dur sau periculos.

Avertizări

  • Joacă acest lucru doar cu prietenii tăi, altfel poate deveni jenant!
  • Nu îndrăzni oamenii să facă lucruri riscante.
  • Acest joc este interzis în unele școli.

Recomandat: