Acesta este modul în care puteți începe să jucați Commando 2 pe Miniclip.
Pași
Pasul 1. Acest joc folosește atât tastatura (W, A, S, D, Q, E), cât și mouse-ul
Pasul 2. Când începeți acest joc, va trebui să alegeți un nume și un sex pentru personajul dvs
Ai de ales între un bărbat și un personaj feminin, iar acestea sunt de fapt nu la fel! Personajul feminin are o rată de tragere mai bună la pistoale, arcuri și mitraliere, dar personajul masculin are o rată de tragere mai bună în bazooke, puști și alte echipamente grele. După ce v-ați ales sexul, trebuie să alegeți un nume. După ce ați ales un sex și un nume pentru personajul dvs., nu veți putea să le schimbați mai târziu în joc, decât dacă începeți un personaj nou.
Pasul 3. Inventarul dvs. are șase sloturi pentru arme, dar doar patru dintre ele sunt gratuite, deoarece jocul vă începe cu o sabie mică și un pistol mic
O armă corp la corp și, respectiv, o rază lungă de acțiune. Ești blocat cu aceste arme pentru restul jocului.
Pasul 4. Aveți multe opțiuni de arme pe care le puteți lua în misiuni și vi se va oferi șansa de a schimba armele la sfârșitul fiecărei misiuni și când începeți jocul
Pasul 5. Armele vor fi afișate în liste și dacă faceți clic pe fila cu litera pe ea, lista se va schimba în lista respectivă cu diferite alegeri de arme
Pasul 6. Prima listă este lista A
Veți vedea Commando Sword (nelimitat) care este un upgrade al sabiei pe care îl aveți deja în inventar. Și apoi există Grenada de mână (30 de focuri) si Cocktail cu flacără (40 de fotografii), aruncând grenada de mână obțineți o explozie puternică, iar când aruncați cocktailul Flame, primiți trei explozii puțin mai puternice, dar cu o răspândire mai largă.
Pasul 7. Apoi treceți la lista B
Când veți începe, veți vedea doar Barreti MC 21 (Nelimitat), este exact ca pistolul mic din inventarul dvs., dar cu un amortizor de zgomot, acest lucru permite utilizatorului să tragă dușmani fără ca ceilalți dușmani să conștientizeze că ați început să trageți. Rețineți că acest lucru nu va funcționa pentru inamicii care vă sunt deja conștienți.
Pasul 8. În lista C
Nu veți găsi nimic aici, dar armele vor fi deblocate în misiunile ulterioare.
Pasul 9. Lista D
Veți găsi majoritatea armelor automate. Veți vedea SG 200 (200 de fotografii). Trage gloanțe rapid și este util atunci când există o mulțime de dușmani. The Stingfire 220 (250 de fotografii) este exact ca SG 200 cu excepția Stingfire 220 are mai multe muniții.
Pasul 10. Lista E
Veți vedea Scorpion (50 de fotografii) Această armă trage simultan trei focuri și provoacă daune grele, dar nu poate trage în linie dreaptă.
Pasul 11. Lista F
Când începeți pentru prima dată, veți vedea Ti-rex M30 (40 de fotografii). Va trage rachete mici în aer.
Pasul 12. Lista G
Veți vedea Nayberg NS30 (30 de fotografii), când trageți capetele mari ale rachetelor, acestea nu vor trage în linie dreaptă.
Pasul 13. Lista H
Armele vor fi deblocate în misiunile ulterioare.
Pasul 14. Lista I
Armele vor fi deblocate în misiunile ulterioare.
Pasul 15. Când alegeți arme, încercați să aveți un amestec dintre cele două tipuri principale
Armele automate sunt destinate inamicilor agili sau cu dușmani cu o sănătate scăzută. Și arme care provoacă multe daune dușmanilor tăi pentru șefi sau pentru dușmani mari pe care îi poți lovi cu ușurință.
Pasul 16. De fiecare dată când rămâneți fără muniție, acesta se schimbă automat în pistolul dvs. mic, indiferent dacă aveți în continuare arme mai puternice care au muniție în ele
Pasul 17. Când începeți o misiune, veți vedea în colțul din stânga sus o bară portocalie, câtă sănătate (vieți) mai aveți și scorul dvs
Pasul 18. De fiecare dată când vei fi lovit, vei fi deteriorat și bara ta portocalie va deveni mai scurtă, dar vei observa o bară roșie sub bara ta portocalie, bara roșie indicând cât sau bara portocalie se poate regenera până când ai ajuns la sfârșitul barei roșii și nu mai puteți vedea bara roșie
Cât de multe daune primiți depinde de tipul dacă inamicul sunteți împușcat. Dacă bara portocalie se epuizează, ești mort și ți se scade una din sănătatea (viețile), dar poți reporni misiunea la ultimul punct de control în care ai fost.
Pasul 19. De fiecare dată când terminați o misiune, veți obține arme mai puternice care vă pot înlocui armele actuale, dar prin includerea unor arme mai vechi în inventar, puteți avea șanse mai mari de a reuși
Pasul 20. Când sunteți la un nivel și nu există dușmani, treceți la o armă cu rază lungă de acțiune cu muniție nelimitată și trageți aleatoriu, uneori este un comutator pe care trebuie să îl loviți sau ceva ce trebuie să distrugeți pentru a continua cu misiune sau deplasați-vă la marginea ecranului, unde ar putea fi necesar să vă deplasați pentru a merge în camera alăturată
Pasul 21. Dacă tragi la întâmplare, s-ar putea să găsești un obiect care îți mărește scorul, mâncare pe care o poți folosi pentru a regenera cantitatea de daune pe care o ai sau o cutie plină cu arme
Dacă găsiți o cutie cu arme în ea, puteți echipa o armă fără muniție sau o armă parțial umplută, iar când colectați cutia, arma pe care ați echipat-o va avea muniție completă. Multe dintre bonusuri sunt în lăzi, butoaie, cer (în unele niveluri) sau dușmanii pe care îi ucizi uneori îi aruncă.
Pasul 22. Există multe tipuri de dușmani și majoritatea au atât distanță lungă, cât și corp la corp, dar unii folosesc doar corpul la corp
Pasul 23. La sfârșitul fiecărei misiuni, va trebui să lupți cu un șef
Fiecare șef este diferit și are caracteristici variate, unii ar putea fi rapizi, mici și agili, alții ar putea fi mari și să provoace daune mari, iar alții ar putea fi un amestec al celor doi. Unii șefi te vor obliga să lupți cu mai multe niveluri. Gândiți-vă la șef înainte de a alege o armă pentru a lupta cu ea, câte fotografii mai aveți, cât de rapid este acest șef, puteți ținti și trage bine și cât de puternică este arma dvs.?