Cum să bateți Slender: cele opt pagini: 11 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să bateți Slender: cele opt pagini: 11 pași (cu imagini)
Cum să bateți Slender: cele opt pagini: 11 pași (cu imagini)
Anonim

Dacă ați descărcat jocul de supraviețuire independent, Slender: The Eight Pages, s-ar putea să fie dificil de finalizat. Să nu te temi! Acest articol vă va oferi toți pașii de care veți avea nevoie pentru a bate jocul și a triumfa asupra Slender Man. Nu este necesară nicio pătură de securitate, lumină de noapte sau suzetă.

Pași

Metoda 1 din 2: Joacă Slender în modul Clasic

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 1
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 1

Pasul 1. Google o hartă a pădurii zvelte pe Internet

Deoarece sunteți deja pe această pagină, unul poate fi găsit aici. Memorează-l până când vei fi sigur că vei putea naviga prin ea. Există 10 repere unice și 8 note răspândite aleatoriu printre ele.

Fiind 10 locații asigură un joc diferit de fiecare dată. Nu găsiți o notă unde vă așteptați să găsiți una (dacă v-ați bazat pe ea) este cel mai simplu mod de a pierde jocul

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 2
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 2

Pasul 2. Începe jocul

Slender Man nu va apărea înainte de a obține prima notă, așa că folosiți acest lucru în avantajul dvs. Opriți lanterna în această perioadă pentru a economisi bateriile. În cele din urmă se va opri dacă luați prea mult timp. S-ar putea să vă doriți să petreceți acest „timp inactiv” verificând în prealabil reperele pentru a afla unde sunt poziționate notele.

  • Cu toate acestea, nu aveți voie să faceți exerciții cât timp doriți. Cu cât mai mult timp între pagini, cu atât jocul va deveni mai greu. Veți ști când se termină această perioadă de grație inițială atunci când auziți un sunet de călcare în fundal.

    Același sunet se aude atunci când colectați prima pagină

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 3
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 3

Pasul 3. Obțineți mai întâi nota în baia din centrul hărții

Acest lucru, în teorie, te scutește de a fi ambuscadat sau prins de Slender Man mai târziu. Dacă nu este acolo, pur și simplu continuați.

Cel mai bun pariu este să ieșiți din centru. În acest fel, nu aveți deloc backtrack pe tot parcursul jocului și puteți lucra în exteriorul cercului. Slender Man te poate ucide doar dacă îl privești și el este întotdeauna în spatele tău. Nu vă întoarceți niciodată, nu vedeți niciodată Slender Man. Simplu ca plăcinta

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 4
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 4

Pasul 4. Faceți un traseu circular în jurul hărții care iese din baie

Acest lucru reduce timpul necesar între note. Urmarea căii principale este o modalitate bună de a vă păstra rulmenții.

Jocul va măsura nivelul tău de sănătate și rezistența. Sprintează prea des, rezistența ta dispare. Pierde-ți calmul, nivelul tău de sănătate scade și jocul se va termina. Eliminarea timpului dintre note și mersul cât mai repede nu oferă timp nivelurilor dvs. să scadă în primul rând

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 5
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 5

Pasul 5. Amintiți-vă că Slender Man devine din ce în ce mai rapid

Urmărirea lui devine mai dezlănțuită pentru fiecare notă pe care o colectați. Veți dori să mențineți lanterna aprinsă după aproximativ 3, deci dacă și când vă întoarceți, puteți dubla imediat înapoi imediat ce îl vedeți.

Muzica din fundal va deveni din ce în ce mai intensă pe măsură ce colectați note. Pentru a rezolva acest lucru, trebuie doar să apăsați butonul de mutare. Poate fi foarte distractiv (care este punctul)

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 6
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 6

Pasul 6. Fiți în super alertă după nota 5

Dacă îl vedeți, aliniați-l cu fața în sus cu un obiect, astfel încât să îi puteți vedea doar brațul sau piciorul. Când va fi pe ecran, nu se va mișca. Apoi, înapoi până când nu vă aflați în raza de acțiune. Atunci pleacă de acolo!

După aproximativ 5 note, el va fi chiar constant pe coada ta. Uitându-l la el când este atât de aproape, personajul tău va fi „speriat” și îți va permite să sprintezi foarte repede. Folosiți această opțiune pentru a vă îndrepta spre ultima / ultimele note, dar să știți că vă va uza personajul

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 7
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 7

Pasul 7. Nu te uita în spatele tău când ai 6 pagini (dacă nu ai curajul să faci asta!)

). Slender Man va fi chiar în spatele tău și, dacă te întorci, te va ucide. Așa că continuă să sprintezi până găsești ultima notă.

Acesta este motivul pentru care baia este atât de dureroasă în partea din spate. Dacă îl lași mai târziu, te vei întoarce constant, încercând să ieși din el. Ești la fel de bun ca mort

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 8
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 8

Pasul 8. După ce colectați toate cele 8 note, stați în jur până când se termină jocul

În funcție de versiunea dvs. de joc, veți avea deblocat un mod diferit - un iad crud și circular pentru jucătorul inexistent din joc. „Bătând” jocul este un fel de denumire greșită; pur și simplu ieșiți din nivelul în care erați înainte.

Metoda 2 din 2: Deblocarea altor moduri

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 9
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 9

Pasul 1. Deblocați „modul de zi” în versiunea 0

9.4.

După ce colectați toate paginile din primul mod, vă veți „trezi” în timpul zilei. Probabil sună mai ușor, dar nu este așa. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la lanterna dvs., dar orice altceva este la fel de intens.

  • După „modul de zi”, „deblocați„ modul de 20 USD.” Din nou cu versiunea 0.9.4, dacă bateți modul de zi, veți reapărea după credite din nou în întuneric. Înfrângerea acestui mod nu diferă de versiunea standard, cu excepția faptului că veți auzi 20 de dolari de Ron Browz jucând în fundal.

    • Referința la acest lucru este că unii cred că dacă îi dai lui Slender Man 20 de dolari, nu te va ucide. Întâlnire ieftină, nu?
    • Puteți selecta aceste moduri în ecranul de opțiuni și le puteți juca simultan pe ambele, dacă doriți.
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 10
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 10

Pasul 2. Pentru versiunea 0

9.5., Deblocați „modul MH”. Acesta va rula ca un videoclip de la Marble Hornets pe YouTube, utilizând formatul de intrare. Muzica este ușor diferită, statica este mai proeminentă și rulează ca un videoclip preînregistrat. Odată ce ați trecut de acest lucru, puteți trece la modul de zi și la modul de 20 USD.

Beat Slender: The Eight Pages Pasul 11
Beat Slender: The Eight Pages Pasul 11

Pasul 3. Pentru versiunea 0

9.7., Deblocați mai întâi modul Marble Hornets.

Este doar o ușoară schimbare de nume (MH este una în același lucru, într-adevăr). Modul de 20 USD a fost eliminat din cauza încălcării drepturilor de autor.

  • Aveți, de asemenea, opțiunile de a folosi un felinar cu manivelă și un stick strălucitor. Mai mult decât atât, puteți întrerupe jocul atâta timp cât nu este static pe ecran. Cu cât colectați din ce în ce mai multe pagini, cu atât puteți vedea mai puțin. Ceața va începe să se rostogolească și ea.

    Există, de asemenea, mai multe linkuri în meniu, care duc la forumuri și resurse suplimentare etc

sfaturi

  • Menținerea în mișcare constantă va preveni probabilitatea ca Slender Man să te ia din spate.
  • Imprimați harta dacă nu o puteți memora.
  • Conservați durata de viață a bateriei; opriți-l pentru primele câteva pagini.
  • Dacă jocul dvs. rulează lent, scăderea rezoluției grafice va accelera lucrurile.
  • Sprintul când e speriat (adică când Slender Man apare aproape de tine) te va face să mergi foarte repede, dar și să reduci rezistența maximă a personajului. Folosiți numai pe ultimele câteva note.
  • Slender nu se poate mișca dacă îl privești. Dar nu puteți viziona decât de la o distanță foarte îndepărtată. Nu utilizați acest lucru ca tactică strategică; pur și simplu țineți cont de asta.
  • Asigurați-vă că nu vă uitați la pământ. Nu vei vedea nimic și șansele atacului lui Slender Man vor crește.
  • Începeți să rulați când aveți 4 pagini. Omul suplu este mai probabil să se teleporteze atunci când mergeți.
  • Distanța dvs. (și dacă aveți lanterna aprinsă) decide pentru cât timp vă puteți uita la Slender Man.
  • Nu trimiteți spam tasta Shift, README.txt afirmă că începând cu V0.9.7, făcând clic pe tasta Shift deduce imediat 5% din rezistența dvs. Țineți apăsată tasta dacă doriți să faceți jog / sprint.
  • Dacă există o pagină în complexul de baie, de obicei nu există o pagină în tunel. Utilizați acest sfat pentru a evita pierderea timpului și a duratei de viață a bateriei la lanternă.
  • Dacă doriți să înțelegeți pe deplin povestea din spatele Slender Man, urmăriți filmul.
  • Nu juca jocul cu căștile pornite.
  • Nu o faceți în întuneric în timp ce sunteți singur acasă.

Recomandat: