Cum se joacă Snaps: 13 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum se joacă Snaps: 13 pași (cu imagini)
Cum se joacă Snaps: 13 pași (cu imagini)
Anonim

Ai văzut filmul „PS I Love You” alături de Hilary Swank și ți-a plăcut jocul Snaps pe care îl joacă personajul ei? Sau poate ai jucat jocul Snaps la tabără și ai uitat cum să îl joci. Învățarea de a juca Snaps este foarte simplă și vă va oferi ore în șir de râs pentru dvs. și prietenii sau familia.

Pași

Partea 1 din 3: Alegerea unui cuvânt pe care să-l fixați

Joacă Snaps Pasul 1
Joacă Snaps Pasul 1

Pasul 1. Cunoașteți regulile de bază ale Snaps

Jocul Snaps este un concept destul de simplu, care nu necesită altceva decât cel puțin două persoane, abilitatea de a vă bate degetele și ceva gândire creativă.

  • Ideea de bază a Snaps este să delimitați litere individuale ale unui cuvânt folosind fie o declarație, fie o apăsare a degetelor.
  • Există cel puțin doi jucători în Snaps. Snapper-ul este persoana care alege un cuvânt și apoi scoate răspunsul. Receptorul este persoana care ascultă snapper-ul și ghicește cuvântul.
  • Pentru consoane, veți spune o propoziție sau o afirmație în care primul cuvânt începe cu aceeași literă pe care încercați să o explicați. De exemplu, dacă alegeți „George Washington”, prima dvs. scrisoare este „G.” Veți indica receptorul în nume începând cu o propoziție precum „Pregătește-te”. Aceasta îi permite receptorului să știe că prenumele persoanei sau indiciul este „G.”
  • Pentru vocale, vă bateți degetele - de aici și numele jocului. Fiecare vocală corespunde unui număr specific de snaps. „A” este un snap, „E” este două snaps, „I” este trei snaps, „O” este patru snaps, iar „U” este cinci snaps. Astfel, pentru a doua scrisoare a „George Washington”, ați da două clipe clare pentru un „E.”
  • Nu există niciun indiciu pentru un spațiu între cuvinte.
Joacă Snaps Pasul 2
Joacă Snaps Pasul 2

Pasul 2. Alegeți numele unei persoane pe care doriți să o ghicească receptorul

Deoarece ideea Snaps este de a ghici numele cuiva, alegeți unul pe care toată lumea îl poate ghici cu ușurință, cum ar fi un politician sau o celebritate.

  • De exemplu, puteți folosi „Hillary Clinton” sau „Britney Spears”.
  • Încercați să evitați numele dificile sau numele care încep cu litere dificile. De exemplu, numele Xavier ar fi dificil de utilizat din cauza „x”. Nu există cuvinte cu care să puteți compune o propoziție de repere.
Joacă Snaps Pasul 3
Joacă Snaps Pasul 3

Pasul 3. Decideți dacă doriți să dați receptorului numele exact sau indiciul numelui

Nu trebuie neapărat să îi dați receptorului numele exact al persoanei. Pentru a face acest lucru un pic mai dificil, îi puteți da receptorului un indiciu despre numele persoanei.

De exemplu, dacă doriți ca receptorul să ghicească „George Washington”, puteți scoate indiciul „primul președinte”. Pentru „Marlon Brando” ai putea folosi „Nașul”

Joacă Snaps Pasul 4
Joacă Snaps Pasul 4

Pasul 4. Descoperiți afirmații consonante bune și un indiciu clar pentru nume, dacă este necesar

Odată ce cunoașteți numele pe care doriți să îl jucați, aflați cum să-l scrieți corect mai întâi și apoi uitați-vă la consoane. Dacă ați decis să utilizați un indiciu în locul numelui direct, va trebui să elaborați un indiciu clar pentru receptor.

De exemplu, pentru numele „George Washington”, va trebui să aveți afirmații scurte pentru a indica cititorul în fiecare consoană din nume sau din indiciu. Ați putea folosi „Citiți ziarul” pentru „R.” Dacă decideți să utilizați „primul președinte” drept indiciu, puteți folosi „Party on” ca declarație pentru litera „P.”

Partea 2 din 3: Atașarea cuvântului dvs. la un receptor

Joacă Snaps Pasul 5
Joacă Snaps Pasul 5

Pasul 1. Indicați-vă receptorul cu privire la cuvântul care va fi rupt

Înainte de a începe să-ți explici scrisoarea cu declarații și instantanee, indică receptorul despre natura cuvântului cu o propoziție simplă.

  • Dacă folosiți numele direct al unei persoane, spuneți „Snaps ESTE numele jocului”. Astfel, receptorul dvs. știe că scrieți numele unei persoane.
  • Dacă oferiți receptorului un indiciu despre persoană, cum ar fi „Rocky” pentru Sylvester Stallone sau „Nașul” pentru Marlon Brando, spuneți „Snaps NU ESTE numele jocului”. Acest lucru indică receptorul că spui un indiciu al numelui.
Joacă Snaps Pasul 6
Joacă Snaps Pasul 6

Pasul 2. Dă prima scrisoare receptorului

După ce ați indicat în receptor că îi dați un nume sau un indiciu, dați-i prima literă a cuvântului, fie cu o declarație, fie cu instantanee.

Cele mai multe nume vor începe cu o consoană, deci probabil veți începe cu o afirmație. Astfel, pentru „Sylvester Stallone”, ați putea începe cu declarația „Super duper” pentru a anunța receptorul că prima literă este un „s”

Joacă Snaps Pasul 7
Joacă Snaps Pasul 7

Pasul 3. Dă a doua literă

Când receptorul a aflat prima literă, treceți la a doua literă a numelui sau indiciului dvs. Faceți acest lucru doar după ce sunt gata de plecare și ați aflat o următoare afirmație sau o vocală, în funcție de a doua literă.

  • A doua literă este adesea vocală, așa că următorul indiciu va fi probabil o serie de instantanee. Pentru „Al Pacino”, veți dori să faceți o clipă clară pentru a indica receptorului că „a” este următoarea literă.
  • Nu uitați să faceți clare, astfel încât receptorul dvs. să poată auzi fiecare captură individuală.
Joacă Snaps Pasul 8
Joacă Snaps Pasul 8

Pasul 4. Urmați același model pentru restul literelor

Utilizați același model de instantanee și declarații până când ați terminat de specificat numele sau indiciul.

Dacă există părți pe care receptorul nu le-a primit, întoarceți-vă și dați din nou declarațiile sau seria instantanee

Joacă Snaps Pasul 9
Joacă Snaps Pasul 9

Pasul 5. Ghiciți numele sau indiciul persoanei

Solicitați receptorului să ghicească persoana după ce ați terminat de scris numele sau indiciul. Dacă nu-l primește, îl poți ajuta sau poți juca o altă rundă de fotografii pentru a rezolva numele.

Dacă ați decis să utilizați un indiciu pentru numele unei persoane, solicitați-i receptorului să ghicească mai întâi indiciul și apoi numele

Partea 3 din 3: Ghicirea cuvântului unui Snapper

Joacă Snaps Pasul 10
Joacă Snaps Pasul 10

Pasul 1. Acordați atenție primei linii a snapperului

Asigurați-vă că acordați o atenție deosebită la ceea ce spune snapperul înainte de a începe să utilizeze snap-uri sau declarații. Acest lucru vă va ajuta să știți dacă folosește un nume sau un indiciu despre un nume.

  • Dacă snapper-ul folosește numele direct al unei persoane, el va spune „Snaps IS the name of the game”.
  • Dacă snapperul spune „Snaps NU ESTE numele jocului”, atunci știi că el explică un indiciu despre o persoană.
Joacă Snaps Pasul 11
Joacă Snaps Pasul 11

Pasul 2. Ascultați cu atenție prima afirmație sau seria de instantanee

Snapperul vă va oferi fie un indiciu, fie un snap pentru prima literă a numelui sau indiciului. Asigurați-vă că acordați o atenție deosebită acestui lucru pentru a începe jocul la un început bun.

  • De exemplu, dacă snapper-ul alege „Benjamin Netanyahu” ca nume, el ar spune mai întâi o afirmație de genul „Fii pregătit” pentru a te informa că prima literă a numelui sau a indicelui este „B.”
  • Pe de altă parte, dacă ar alege numele Iggy Pop, el ar prinde mai întâi de trei ori pentru a vă informa că prima literă este „eu”.
Joacă Snaps Pasul 12
Joacă Snaps Pasul 12

Pasul 3. Urmați acest model până când snapperul termină numele sau indiciul

Ascultați declarațiile și instantaneele snapperului până când spune că a terminat, astfel încât să puteți rezolva cu succes numele sau indiciul.

Dacă vă este mai ușor să vă amintiți fiecare literă, scrieți-le pe o bucată de hârtie

Joacă Snaps Pasul 13
Joacă Snaps Pasul 13

Pasul 4. Ghiciți numele sau indiciul despre nume

Odată ce snapper-ul a terminat de specificat numele sau indiciul, ghiciți ce este. Dacă nu îl puteți obține, fie cereți snapperului să clarifice ceva, fie jucați o altă rundă de snaps pentru a rezolva numele.

Dacă snapperul a decis să folosească un indiciu pentru numele unei persoane, ghiciți mai întâi indiciul și apoi numele

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Încearcă să nu folosești cuvinte foarte lungi.
  • Nu mergeți prea repede, astfel încât o persoană să aibă timp să vă proceseze declarația sau indiciul.
  • Nu uitați să nu folosiți cuvinte cu litere ciudate, cum ar fi „X” când începeți să jucați, deoarece acestea sunt dificil de făcut.
  • Ca stil alternativ de joc, pentru a spune o consoană, spuneți o frază care începe cu un cuvânt care începe cu consoana respectivă și se termină cu ascultare sau ascultare. Pentru un an ai putea spune „trebuie să asculți”. sau pentru o zi, „nu înceta să asculți”.
  • Asigurați-vă că fixați clar: viteza unui metronom de pian este un ritm bun de utilizat pentru instantanee.

Recomandat: