Cum să joci Scattergories: 11 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Scattergories: 11 pași (cu imagini)
Cum să joci Scattergories: 11 pași (cu imagini)
Anonim

Scattergories este un joc de petrecere fabricat de Hasbro. Este destinat pentru doi sau mai mulți jucători, cu vârsta peste 13 ani. Jucătorii concurează făcând liste de cuvinte care încep toate cu aceeași literă. Veți înscrie un punct pentru fiecare cuvânt pe care îl puneți pe listă pe care nimeni altcineva nu îl pune pe al lor. La sfârșitul jocului, câștigătorul este cel care are cele mai multe puncte.

Pași

Partea 1 din 2: Configurarea jocului

Joacă Scattergories Pasul 1
Joacă Scattergories Pasul 1

Pasul 1. Adună doi sau mai mulți jucători împreună

Scattergories este recomandat pentru doi sau mai mulți jucători, deci veți avea nevoie de cel puțin o altă persoană pentru a juca. Dacă sunteți doar doi, totuși, jocul poate ajunge să fie lent și liniștit, deci nu la fel de distractiv. Dacă aveți un număr mare de jucători, poate fi și distractiv să jucați Scattergories cu echipe. De exemplu, dacă sunteți șase, atunci puteți împărți în două echipe de trei sau trei echipe de câte două.

Joacă Scattergories Pasul 2
Joacă Scattergories Pasul 2

Pasul 2. Asigurați-vă că fiecare jucător are tot ce îi trebuie pentru a juca jocul

Ediția actuală a jocului vine cu un cronometru pentru clepsidră, o matriță cu 20 de fețe, șase foldere din carton, șase copii ale fiecăreia dintre cele 13 cărți de categorie și un tampon de foi de răspuns. Fiecare jucător sau echipă va avea nevoie de un dosar, o foaie de răspuns și pixuri sau creioane pentru a juca jocul. Introduceți o foaie de răspuns în slotul din folderul dvs. (sau al echipei dvs.).

  • Fiecare foaie de răspuns are trei coloane, una pentru fiecare rundă a jocului. Fiecare coloană are spații pentru 12 răspunsuri.
  • Edițiile mai vechi ale jocului au venit cu creioane, dar cele mai noi nu. Ar trebui să vă asigurați că toată lumea care dorește să joace are cu ce scrie.
Joacă Scattergories Pasul 3
Joacă Scattergories Pasul 3

Pasul 3. Amplasați o suprafață de laminare

Matrița cu 20 de fețe care vine cu jocul Scattergories este mare și grea. Poate deteriora suprafețele din sticlă sau lemn moale. Dacă sunteți îngrijorat de deteriorarea suprafeței de joc, scoateți o bucată de carton pentru a rula matrița.

Edițiile mai vechi ale Scattergories pot include o placă de laminare, împreună cu celelalte componente ale jocului

Partea 2 din 2: Jocul

Joacă Scattergories Pasul 4
Joacă Scattergories Pasul 4

Pasul 1. Acordați fiecărui jucător sau echipă o copie a aceleiași cărți de categorie

Aceasta este cartea de categorie pe care toată lumea o va folosi în prima rundă a jocului. Fiecare carte de categorie prezintă 12 categorii diferite.

Jocul vine și cu cărți de categorii goale, astfel încât să puteți crea propriile categorii, dacă doriți

Joacă Scattergories Pasul 5
Joacă Scattergories Pasul 5

Pasul 2. Rulați matrița pentru a selecta o literă

Scattergories vine cu o matriță cu 20 de fețe care arată fiecare literă a alfabetului, cu excepția Q, U, V, X, Y și Z, deoarece poate fi o provocare să te gândești la o varietate suficientă de cuvinte care încep cu aceste litere. Pentru a selecta litera pe care o veți folosi în prima rundă, aruncați matrița și anunțați litera care vine către ceilalți jucători.

Joacă Scattergories Pasul 6
Joacă Scattergories Pasul 6

Pasul 3. Porniți cronometrul

Scattergories include o clepsidră care durează aproximativ trei minute pentru a se epuiza. Odată ce scrisoarea a fost anunțată, asigurați-vă că toți jucătorii sunt gata. Apoi întoarceți clepsidra pentru a începe prima rundă.

  • Dacă doriți un joc mai provocator, toată lumea poate fi de acord să ia mai puțin timp de trei minute pentru fiecare rundă. În loc să utilizați clepsidra, setați cronometrul de pe telefon sau ceasul la timpul dorit.
  • Edițiile mai vechi ale Scattergories pot veni cu un temporizator mecanic în loc de o clepsidră. Pentru a acționa temporizatorul mecanic, va trebui să introduceți două baterii noi AAA în compartimentul pentru baterii. O diferență în utilizarea cronometrului mecanic în locul clepsidrei este că temporizatorul mecanic poate fi setat pentru perioade mai mici de trei minute, în timp ce clepsidra nu poate.
Joacă Scattergories Pasul 7
Joacă Scattergories Pasul 7

Pasul 4. Notați un cuvânt pentru fiecare dintre cele 12 categorii din acea rundă

Veți avea la dispoziție trei minute pentru a scrie un răspuns în prima coloană a foii de răspuns pentru fiecare dintre cele 12 categorii afișate pe categoria mașini. Toate răspunsurile trebuie să înceapă cu litera aruncată pe matriță la începutul rundei. De exemplu, dacă una dintre categorii este „Numele unui băiat” și litera pe care ați lansat-o a fost „P”, atunci puteți alege „Phil” ca răspuns pentru această categorie.

  • Cuvintele „a”, „an” și „the” nu contează dacă sunt primul cuvânt al unui răspuns. De exemplu, dacă categoria este „Film”, atunci „Cavalerul întunecat” ar fi un răspuns adecvat pentru litera D, dar nu pentru litera T, deoarece cuvântul „cel” nu contează.
  • Numele unei persoane contează dacă numele sau prenumele său începe cu litera selectată. De exemplu, dacă ați lansat litera J și una dintre categorii este „Jucător de baschet”, atunci atât „Julius Irving”, cât și „Michael Jordan” sunt răspunsuri adecvate.
  • Dacă jucați ca parte a unei echipe, asigurați-vă că notați răspunsurile pe care doriți să le sugerați în loc să le spuneți cu voce tare. Nu vrei ca adversarii tăi să-ți fure răspunsurile!
  • Pentru a împiedica oponenții să vadă răspunsurile pe care le scrieți, țineți apăsată clapa superioară a folderului, astfel încât să nu vă poată vedea foaia de răspuns.
Joacă Scattergories Pasul 8
Joacă Scattergories Pasul 8

Pasul 5. Acordați-vă (sau echipei dvs.) un punct pentru fiecare răspuns unic

Fiecare jucător sau echipă primește un punct pentru fiecare răspuns pe care nu îl are nimeni. De exemplu, să spunem că una dintre categorii este „Numele unui băiat” într-un joc cu patru jucători. Scrii „Phil” ca răspuns. Jucătorul 2 scrie „Peter” ca răspuns. Jucătorul 3 și Jucătorul 4 scriu ambele „Paul” ca răspunsuri. Tu și jucătorul 2 obțineți un punct, deoarece amândoi ați primit răspunsuri unice. Deoarece jucătorul 3 și jucătorul 4 au avut același răspuns, niciunul dintre ei nu obține puncte pentru acea categorie.

O variantă opțională a Scattergories oferă puncte suplimentare pentru răspunsurile care utilizează aliterarea. Dacă un răspuns constă din mai multe cuvinte, obțineți un punct pentru fiecare cuvânt care începe cu litera selectată. De exemplu, dacă categoria este „Personaj de film” și litera redată era „P”, atunci „Pocahontas” sau „Phil Coulson” ar merita câte un punct fiecare, în timp ce „Peter Parker” ar merita două puncte

Joacă Scattergories Pasul 9
Joacă Scattergories Pasul 9

Pasul 6. Provocați răspunsurile altor jucători dacă credeți că nu se potrivesc categoriei

Deoarece toată lumea încearcă să se asigure că răspunsurile lor sunt unice, s-ar putea să vină cu răspunsuri creative care nu se încadrează într-o anumită categorie. Când se întâmplă acest lucru, puteți contesta răspunsul unui alt jucător și îl puteți vota. Dacă majoritatea jucătorilor cred că un răspuns nu se potrivește categoriei, atunci jucătorul care l-a scris nu obține puncte pentru acel răspuns. Dacă voturile sunt egalizate, atunci votul jucătorului contestat nu contează.

De exemplu, să presupunem că categoria este „Animal” și litera este „J.” Sunt patru jucători. Scrii răspunsul „jackalope”, care este un animal fictiv. Când toți jucătorii scriu puncte la sfârșitul rundei, jucătorul 2 obiectează că, din moment ce jackalopa nu este un animal real, nu ar trebui să obțineți puncte pentru acest răspuns. Apoi toți jucătorii votează dacă „jackalope” contează sau nu ca un animal. Tu și jucătorul 3 votați „da”, în timp ce jucătorul 2 și jucătorul 4 votați „nu”. Deoarece există egalitate, votul dvs. nu contează. Votul este apoi doi la unu împotriva acceptării „jackalopei” ca animal, deci nu obțineți niciun punct pentru acest răspuns

Joacă Scattergories Pasul 10
Joacă Scattergories Pasul 10

Pasul 7. Joacă rundele doi și trei

La începutul fiecărei runde, dați fiecărui jucător sau echipă câte o copie a unei cărți de categorie nouă. Lansați matrița pentru a selecta o nouă literă, dar relansați dacă primiți aceeași literă pe care ați folosit-o în orice rundă anterioară. Jucați rundele doi și trei la fel cum ați făcut runda unu, dar scrieți răspunsurile în coloana corespunzătoare a foii de răspuns.

Joacă Scattergories Pasul 11
Joacă Scattergories Pasul 11

Pasul 8. Terminați jocul contând punctele pentru toate cele trei runde

La sfârșitul turului trei, fiecare jucător sau echipă adună toate punctele pe care le-a câștigat în toate cele trei runde. Jucătorul sau echipa cu cel mai mare punctaj total este câștigătorul.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Scattergories este un joc foarte social, mai ales atunci când se joacă în echipe. Ca atare, îl puteți folosi pentru o activitate de spargere de gheață.
  • Pe de altă parte, Scattergories poate implica, de asemenea, o mulțime de certuri, deci s-ar putea să nu fie la fel de distractiv atunci când te joci cu oameni foarte argumentativi.

Recomandat: