Ați ucis dragoni, ați salvat orașe, ați devenit hoț și chiar ați reușit chiar să aterizați un soț. Acum este timpul să ne așezăm. Construirea unei case în Hearthfire este calea de urmat! Există trei case pe care le poți construi și, spre deosebire de casele pe care le poți obține în jocul de bază, casele pe care le primești jucând expansiunea Hearthfire sunt construite cu propriile tale mâini de la capăt. Acestea sunt mult mai expansive decât casele de oraș și pot fi o modalitate excelentă de a ridica nivelul mai multor abilități, precum și de a stoca și afișa echipamentele, cărțile, membrii familiei și dispozitivele de reținere preferate.
Pași
Partea 1 din 4: Obținerea Heljarchen Hall
Pasul 1. Începeți misiunea „Coșmarul trezirii”
Pentru a cumpăra terenuri de la Jarl of Dawnstar pentru a construi o casă în „The Pale”, va trebui să aflați despre oamenii din Dawnstar prin visele lor.
Vorbește cu diferiții oameni din Dawnstar pentru a afla despre visele lor rele
Pasul 2. Urmați-l pe Erandur în Templul Doom după ce îi vorbiți
Accesați-vă drumul către bibliotecă.
Pasul 3. Căutați o carte numită „The Dreamstride”
Este situat la nivelul superior, pe un lutru din colț.
Pasul 4. Urmați Erandur în laborator
Aici veți găsi o poțiune numită Vaermina’s Torpor. Erandur vă va instrui să-l beți. Veți fi transportat într-un tărâm de vis.
Pasul 5. Localizați și eliberați Miasma
După ce ați terminat, veți putea opri câmpul de forță folosind bijuteria sufletului găsit și veți putea alege dacă îl ucideți sau nu pe Erandur. Reveniți la Jarl.
Pasul 6. Finalizați misiunea de favoare, „Omoară uriașul”
Trebuie să aveți cel puțin nivelul 22 pentru a începe această misiune. Căutarea este foarte simplă și necesită doar să ucizi un gigant într-o tabără specificată de Jarl și să te întorci pentru a-ți primi recompensa.
Pasul 7. Cumpărați teren de la Jarl
După finalizarea misiunilor de mai sus, vi se va acorda dreptul de a cumpăra terenuri de la Jarl of Dawnstar.
Partea 2 din 4: Obținerea conacului Lakeview
Pasul 1. Finalizați misiunea „Kill the Bandit Leader”
Vorbește cu Siddgeir Jarl of Falkreath. Vă va trimite într-o căutare de a ucide un lider de bandit într-o tabără de bandiți desemnați. Întoarce-te la el.
Pasul 2. Cumpărați terenuri
După ce ați finalizat misiunea de mai sus, va trebui să vorbiți din nou cu Siddgeir.
Pasul 3. Favorizați misiunile pentru alți rezidenți din Falkreath
Va trebui să finalizați o cantitate nedeterminată de căutări de favoare pentru oamenii din Falkreath pentru a putea cumpăra terenuri din Jarl of Falkreath. Reveniți la el după ce ați făcut câteva misiuni în zonă pentru a vedea dacă opțiunea de a cumpăra teren a devenit disponibilă.
Partea 3 din 4: Obținerea conacului Windstad
Pasul 1. Începeți misiunea „Laid to Rest”
Când intrați în Morthal, toată lumea din oraș va vorbi despre cum a ars casa lui Hroggar. Puteți obține misiunea direct de la Jarl, de la a vorbi cu Jonna la Moorside Inn sau de la un gardian care trece dacă ați fost deja la casa arsă.
Pasul 2. Mergeți la casa arsă din Morthal și vorbiți-i cu Helgi fantoma
Va dori să se joace la ascundere. Sunt de acord să facă acest lucru. Ea va descrie un alt jucător din joc și va solicita ca jocul să se întâmple după întuneric.
Pasul 3. Așteptați întunericul și reveniți la mormântul lui Helgi
Ar trebui să aveți un marker de căutare pentru a vă deschide calea.
Pasul 4. Învinge Laelette
Când ajungi la mormânt, trebuie să o învingi pe Laelette și apoi să vorbești cu Helgi. Apoi îți va spune o poveste groaznică în jurul morții ei.
Pasul 5. Vorbește cu Thonnir
Când ajunge Thonnir, vorbește-i pentru a afla că Laelette petrecea mult timp cu Alva.
Pasul 6. Investighează Alva intrând în casa ei
Aici veți găsi jurnalul ei și mai multe detalii. Transmiteți aceste detalii către Jarl. Vi se va cere să mergeți la Bârlogul lui Morvarth și să distrugeți șeful vampirului din interior.
Pasul 7. Reveniți la Jarl
După ce ați finalizat misiunea, „Laid to Rest”, veți putea cumpăra terenuri în regiunea Hjaalmarch. Mergeți la noul dvs. teren și începeți să vă construiți casa.
Partea 4 din 4: Construirea casei tale
Pasul 1. Mergeți la noul dvs. teren
Indiferent care dintre cele trei case pe care le-ați obținut, veți continua să vă construiți casa în același mod. Veți găsi o masă de desen, nicovală și banc de lucru la fiecare parcela.
Pasul 2. Adunați materialele necesare pentru a construi
Fiecare casă va avea nevoie de câteva materiale de bază pentru a construi. Busteni tăiați pot fi achiziționați mergând la orice moară de lemn și cumpărându-i. Alternativ, le puteți achiziționa prin intermediul administratorului casei dvs., dacă ați numit unul. Balamalele, cuiele și încuietorile pot fi realizate folosind lingouri de fier pe nicovală din apropiere. Piatra și argila din cariere pot fi exploatate într-o cantitate nelimitată din depozitele din apropiere. Căutați un târnăcop așezat pe pământ pentru a găsi depozite.
Pasul 3. Construiește casa mică
Odată ce v-ați adunat rechizitele, mergeți la masa de redactare și alegeți să faceți o casă mică. Treceți la banca de lucru a tâmplarului pentru a crea articolele listate acum. Acest lucru va construi chiar începutul propriei case. Vă puteți opri din punct de vedere tehnic aici și puteți avea o casă perfect viabilă. Cu toate acestea, ai pierde marile expansiuni disponibile pentru frumoasa ta casă.
Pasul 4. Extindeți casa
După ce ați construit casa mică, reveniți la masa de proiectare și alegeți să transformați casa mică într-un hol de intrare. Apoi, puteți alege extinderi pe care să le adăugați acasă. Alegeți să adăugați o sală principală, acest lucru trebuie făcut înainte de a putea alege orice camere de specialitate.
Pasul 5. Alegeți ce să adăugați la fiecare aripă
După ce ați finalizat crearea sălii principale, reveniți la banca de proiectare pentru a decide ce să adăugați fiecărei aripi. Puteți alege dintre trei opțiuni pentru fiecare dintre cele trei aripi ale casei.
- Pentru aripa de nord, aveți opțiunea de a alege între un trofeu, depozitare sau cameră de alchimie.
- În aripa de est, veți avea opțiunile de bucătărie, bibliotecă sau armărie.
- În aripa de vest, veți putea alege dintr-o seră, un dormitor de rezervă sau o cameră încântătoare.
Pasul 6. Decorați-vă casa
Odată ce toate aripile au fost construite și alegerile dvs. au fost făcute, puteți intra în interior și vă puteți decora casa. În fiecare cameră va fi un banc de lucru cu diverse opțiuni pentru a decora. Adună-ți materialele și înnebunește!
sfaturi
- Este inteligent să combinați sera și laboratorul de alchimie; cu toate acestea, veți avea acces la o masă de alchimie și o masă încântătoare din sala principală și nu va trebui să construiți neapărat încăperile etichetate ca atare.
- De asemenea, veți avea acces la o bucătărie completă în holul principal și nu va trebui să construiți o bucătărie decât dacă doriți aspectul estetic.
- Este necesar un dormitor pentru ca copiii tăi adoptați să se poată muta. Copiii și soții le plac cel mai bine Lakeview Manor.