Undertale este un RPG indie popular care a fost creat de Toby Fox în 2015. Acest wikiHow vă va arăta cum să obțineți finalul pacifist pentru joc. Trebuie să finalizați o cursă neutră înainte de a încerca această metodă, în caz contrar, veți finaliza doar o cursă neutră.
Pași
Partea 1 din 10: Ruinele
Pasul 1. Nu ataca o creatură cu care intri într-o bătălie
Aceasta exclude manechinul de antrenament de la începutul Ruinelor, dar include primul Froggit pe care îl întâlnești. Tu poate sa atac, dar nu ar trebui să faceți acest lucru, deoarece ar putea să-i omoare, împiedicând o alergare pacifistă.
Pasul 2. Păstrează Toriel în fiecare rundă
La sfârșitul Ruinelor, te lupți cu Toriel pentru a scăpa. Nu o atacați, pur și simplu continuați să o evitați și să evitați atacurile.
Partea 2 din 10: Snowdin
Pasul 1. Nu ataca nicio creatură
La fel ca Ruinele, dar mai dificil datorită mini-șefilor mai provocatori.
Pasul 2. Rezervați papirusul
De asemenea, poți Flirta și apoi rezervă până la sfârșitul bătăliei. Doar nu-l ucide. Poți lupta cu el până când folosește „Atacul absolut normal”, care termină bătălia mai repede, deoarece îl folosește întotdeauna cu o singură tură înainte de moarte.
Dacă aveți probleme cu această bătălie, asigurați-vă că înțelegeți atacurile albastre
Pasul 3. Mergeți la întâlnire cu Papyrus
Mergeți la el acasă și vă va întreba ceva de genul: „Ești gata să începi întâlnirea?” și alege da. După întâlnirea dvs., el vă va da numărul său de telefon.
Partea 3 din 10: Cascadă
Pasul 1. Nu ucide niciun monstru
Pasul 2. Spare the Dummy Nebun
Acest lucru se poate face prin ademenirea atacurilor, astfel încât să-l rănească. Cu toate acestea, când Mad Dummy începe să folosească atacuri cu rachete, nu este nevoie să-l rănești cu ele.
Pasul 3. Mergeți la casa Napstablook
Este casa din stânga de lângă Cursele de Melci. Acest pas nu este necesar pentru a finaliza Pacifist Run, dar are o casă destul de mișto.
Pasul 4. Faceți-vă drumul către Peștera lui Undyne
Acest lucru poate dura ceva timp din cauza atacurilor sale excesive de suliță, dar odată ajunși acolo va da roade.
Pasul 5. Spare Undyne
Apoi fugi când inima ta se înroșește. În timpul acestui lucru, va trebui să vă feriți de atacurile sale de suliță, dar acestea sunt destul de ușor de memorat.
Pasul 6. Mergeți prin peșteră și continuați să fugiți
După fiecare bătălie, Undyne va deveni din ce în ce mai obosit. Continuă să fugi după ce inima ta se înroșește și aleargă de-a lungul cărării către Hotlands.
Pasul 7. Salvați Undyne când ajungeți la Hotlands
Se va prăbuși pe pământ din cauza armurii sale prea fierbinți. După aceea, mergeți la răcitorul de apă și luați un pahar cu apă, apoi turnați-l pe capul lui Undyne.
Pasul 8. Fii prieten cu Undyne
Faceți acest lucru mergând până la Cascadă și intrând în casa din intrarea din dreapta Napstablook's. Papyrus va aștepta să vă „prezinte” lui Undyne. După aceea, este destul de simplu.
Partea 4 din 10: Hotlands
Pasul 1. Nu ucide niciun monstru
Ai fi surprins de câți oameni uită.
Pasul 2. Parcurgeți laboratorul Alphys
Când intrați în Hotlands, veți observa o clădire mare, albă, în dreapta ecranului, pe care ar trebui să o introduceți. Testul lui Mettaton este foarte ușor; Alphys vă va oferi toate răspunsurile. Dacă nu, atunci înseamnă că orice răspuns se va califica. Cu toate acestea, chiar dacă greșiți fiecare întrebare, nu veți muri.
Pasul 3. Progresează prin puzzle-uri, jocuri etc
Există o mulțime de puzzle-uri și minigame realizate de Alphys și Mettaton prin care trebuie să treci pentru a ajunge la CORE, dar sunt destul de auto-explicative.
Dacă aveți probleme cu oricare dintre puzzle-uri, Alphys vă va oferi de obicei un apel telefonic explicând regulile și soluțiile posibile la puzzle-ul dvs. actual
Partea 5 din 10: MIEZ
Pasul 1. Cumpărați obiecte de vindecare la MTT Resort
După intrare, privirea la una dintre coșurile de gunoi vă poate oferi un obiect de vindecare.
Pasul 2. Așteptați în cameră
În mod normal, trebuie parcurse două căi pentru a accesa partea finală. Cu toate acestea, puteți sări peste ambele dacă așteptați în cameră cu câmpul de forță până când acesta dispare.
Pasul 3. Luptați cu Mettaton EX
Sporiți ratingul la 10 000 sau dacă membrele sale sunt încă intacte, 12 000 pentru a câștiga lupta.
Pentru a-ți îmbunătăți calificativele, poți să tastați anumite cuvinte în eseu, să mâncați alimente din MTT Resort sau coșul de gunoi de mai devreme, să purtați diferite armuri care nu au fost echipate înainte în luptă (nu întregul joc, ci o singură luptă), și utilizați anumite ACT-uri
Partea 6 din 10: Casă nouă
Pasul 1. Nu face nimic
Cu toate acestea, dacă nu ați finalizat un traseu neutru înainte, va trebui să luptați cu Asgore și apoi cu Flowey.
Pasul 2. Beat Asgore și Flowey
Aceasta va închide jocul și, după deschidere, se va juca o intro falsă.
- Luptați cu Flowey. De fapt, este mult mai ușor decât pare. După ce treci prin primele sale runde de atacuri, sufletele celorlalți copii căzuți te vor ajuta / vindeca în înfrângerea lui Flowey.
- Spow Flowey. Dacă îl scutești de 13 ori, vei obține un indiciu pentru a obține sfârșitul pacifist după ce primești apelul lui Sans.
- Din nou, dacă ați finalizat deja o cursă neutră, săriți peste acest pas.
Pasul 3. Pentru a-l bate pe Asgore, VORBI cu el de 3 ori, apoi LUPTA-L
(Nu va efectua pacifist)
Partea 7 din 10: Postneutru
Pasul 1. Răspundeți la telefon
De data aceasta, probabil veți primi un apel de la Undyne. După aceea, întoarce-te la casa lui Papyrus.
Pasul 2. Mergeți la laboratorul Alphys din Hotlands
Pasul 3. Declanșați evenimentul de întâlnire cu Alphys
După aceea, mergeți din nou la laboratorul Alphys din Hotlands.
Pasul 4. Mergeți în „baie”
Este de fapt un lift, care se rupe și te face să cazi în laboratorul adevărat.
Partea 8 din 10: True Lab
Pasul 1. Rezervați toți amalgamații
Puneți toate cheile în găuri. Există patru chei împrăștiate în True Lab.
Pasul 2. Obține cheia roșie
Memorie de rezervă.
Pasul 3. Obțineți cheia galbenă
Examinați patul din rândul central și coloana din dreapta, în dormitor. Puteți găsi acest lucru direct în partea dreaptă a liftului.
Pasul 4. Obține cheia albastră
Spare Mama lui Snowdrake.
Pasul 5. Obține cheia verde
Examinați perdeaua de duș.
Partea 9 din 10: Sfârșitul (Casa nouă)
Pasul 1. Luați liftul
Veți merge la Casa Nouă, iar liftul va fi sigilat de viță de vie.
Pasul 2. Mergeți la barieră
Declanșează lupta Asgore.
Pasul 3. Pregătește-te pentru bătălia finală
Toriel va apărea și va lansa Asgore cu o minge de foc, urmată de toți ceilalți monștri principali. După o scenă scurtă, vei fi dus la bătălia finală.
Pasul 4. Faceți orice la rândul vostru în timpul primei faze
Utilizați continuu Struggle în faza următoare.
Pasul 5. Salvați-vă prietenii
După o scenă simplă, trebuie să-ți SALVEZI toți prietenii folosind orice ACT în anumite momente.
Pasul 6. Continuați să-l salvați pe Asriel până când puteți termina bătălia
Partea 10 din 10: Post-Pacifist
Pasul 1. Backtrack către orice zonă din Underground
Discutați cu NPC-uri cu diferite dialoguri.
Pasul 2. Termină jocul
Intră pe ușă, unde era bariera. Apoi, puteți efectua o resetare adevărată care va șterge memoria tuturor. Puteți să începeți din nou sau să luați o altă cale.