Cum se finalizează primul nivel în Slender: Sosirea: 10 pași

Cuprins:

Cum se finalizează primul nivel în Slender: Sosirea: 10 pași
Cum se finalizează primul nivel în Slender: Sosirea: 10 pași
Anonim

Slender: The Arrival este un joc de Parsec Productions ca o continuare a Slender: The Eight Pages. Este un joc de supraviețuire cu personajul Slenderman, care este principalul antagonist pe tot parcursul jocului. Jucați 4 personaje în versiunea actualizată a jocului; Lauren (protagonista), Kate, CR și Charlie. Are loc în mai multe perioade de timp, dar voi scrie despre cum să finalizezi primul nivel în care joci ca Lauren, căutând indicii despre dispariția prietenei ei, Kate, la casa ei din Oakside.

Pași

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 1 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 1 de sosire

Pasul 1. La începerea jocului veți vedea o scenă

După aceasta, veți sta lângă mașina dvs. prăbușită, pe care nu o puteți trece. În loc să încercați să mergeți în spatele mașinii, continuați să mergeți pe potecă. În acest moment, Slender nici măcar nu va încerca să te prindă, așa că fii fericit să te uiți la obiectivele turistice.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 2 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 2 de sosire

Pasul 2. Pe măsură ce coborâți mai departe pe cale, se va întuneca și veți vedea un turn de radio, un loc de bază în poveste

Dacă doriți să ajungeți la casă, veți merge mai repede, totuși, puteți face o scurtătură timpurie pe o cale abruptă. Vă rugăm să rețineți că acest lucru îl va face să se întunece mai repede. După ce ajungeți la casă, faceți dreapta și căutați copacul cu un semn lipsă. După ce îl găsiți, alegeți înscrierea.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 3 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 3 de sosire

Pasul 3. Acum intrați în grădina casei și veți observa două seturi de joacă

Primul este un swingset care, dacă atingeți, veți primi un mesaj. Al doilea este un slide. Urcați în partea de sus a diapozitivului și veți găsi o notă marcată ca (3). Ridic-o. Nu trebuie să-l ridicați în acest moment, deși este probabil cel mai bun moment, deoarece Slenderman este mai puțin probabil să vă prindă.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 4 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 4 de sosire

Pasul 4. Acum aveți două lucruri în albumul dvs. - un afiș lipsă și o notă

Înainte de a merge mai departe, vă rugăm să rețineți că piesele pentru album nu sunt necesare și doar acolo pentru a vă îmbunătăți experiența de joc. Nu vă faceți griji dacă nu le colectați pe toate.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 5 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 5 de sosire

Pasul 5. Acum intrați înăuntru

Există două intrări posibile; ușa din față și ușa garajului. Nu contează în ce ușă intrați, deoarece amândoi vă conduc înăuntru! Acum, că sunteți în interior, aveți multe lucruri de făcut, dar primul și cel mai important lucru este localizarea torței!

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 6 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 6 de sosire

Pasul 6. După găsirea lanternei, există 5 piese de cărți de jos jos pentru a găsi

A da locații exacte ar dura prea mult, așa că voi da doar o idee de bază. Există o notă funerară în bucătărie, alături de o placă de marcare pe frigider. Există, de asemenea, două note și un card de mulțumire. Urmează-te sus și caută o cheie în una dintre camere.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 7 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 7 de sosire

Pasul 7. După ce găsiți cheia, mergeți la cea mai îndepărtată cameră din coridor și deblocați-o

După ce ridicați o notă care se află în interior, veți auzi o fată țipând și misiunea dvs. se va schimba. Mergeți afară și fugiți în afara porții din spate acum deblocate.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 8 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 8 de sosire

Pasul 8. Mergeți în jos pe deal, ridicând orice piese de album care le găsiți

Sunt două. Există, de asemenea, generatoare care vor aprinde unele lumini care vor ușura calea. Porniți-le dacă doriți, deși nu sunt esențiale. Slender va apărea pe dealuri din când în când, deși nu vă va urmări agresiv.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 9 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 9 de sosire

Pasul 9. Există o casă la capătul cărării

Înăuntru este un băiat plângător, aflat mai târziu a fi Charlie. Dacă te apropii prea mult, el va sări peste tine, așa că fii atent. Nu trebuie să intri înăuntru, deși există o piesă de album.

Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 10 de sosire
Finalizați primul nivel în Slender_ Pasul 10 de sosire

Pasul 10. În cele din urmă, mergeți pe deal / drum până ajungeți la o cabină

După ce te-ai îndreptat spre interior și ai luat cartea, ai finalizat nivelul.

sfaturi

Nu te uita la Slender. Jocul este mult mai ușor dacă încercați să evitați contactul cu Slender. Evită să priviți ferestrele și să închideți ușile, de asemenea, vă ajută

Recomandat: