4 moduri de a preda șahul copiilor

Cuprins:

4 moduri de a preda șahul copiilor
4 moduri de a preda șahul copiilor
Anonim

Șahul este un joc minunat care îi poate învăța pe copii să gândească strategic și să analizeze situațiile. Începeți cu conceptele de bază, cum ar fi diferitele piese și mișcările pe care le poate face fiecare piesă. Odată ce copilul dvs. a însușit aceste informații, începeți să jucați versiuni modificate ale unui joc de șah. Permiteți copilului dumneavoastră să învețe în ritmul său și să fie întotdeauna încurajator și răbdător. Vrei ca copilul tău să dezvolte o dragoste pentru joc și să se gândească la șah ca la o activitate distractivă.

Pași

Metoda 1 din 4: Prezentarea tabloului și a pieselor

Învață șahul copiilor Pasul 1
Învață șahul copiilor Pasul 1

Pasul 1. Explicați tabla de șah

O tablă de șah are 8 rânduri (ranguri) și 8 coloane (fișiere). Există 64 de pătrate în total. Jumătate din pătrate sunt de culoare deschisă și jumătate din pătrate sunt de culoare închisă. Dacă nu aveți o tablă de șah, puteți desena una pe o tablă de ștergere uscată sau pe o tablă de cretă.

Dacă predați într-o sală de clasă, vă poate ajuta să numerați pătratele orizontale de la 1 la 8 și să scrieți pătratele verticale de la „a” la „h”. Apoi puteți utiliza un sistem de coordonate în timp ce predați

Învață șahul copiilor Pasul 2
Învață șahul copiilor Pasul 2

Pasul 2. Începeți să predați piesele

Explicați pionii, cavalerii, turnurile, episcopii, regele și regina. Rețineți diferențele în modul în care arată fiecare piesă. Așezați piesele pe tablă, astfel încât copilul să poată vedea poziția corectă.

  • Cavalerul arată de obicei ca un cal.
  • Episcopul arată ca o pălărie.
  • Regele este cea mai importantă piesă, deoarece obiectul jocului este capturarea regelui adversarului.
  • Indicați diferența în forma pieselor reginei și regelui
  • Turnurile se mai numesc și castele.
Învață șahul copiilor Pasul 3
Învață șahul copiilor Pasul 3

Pasul 3. Continuați să explicați piesele

Parcurgeți fiecare piesă și explicați cum se mișcă fiecare piesă pe tablă. Asigurați-vă că copilul înțelege o piesă înainte de a trece la următoarea.

  • Un pion poate muta două spații din poziția sa de plecare, dar numai un spațiu după aceea. Un pion poate captura o piesă numai atunci când se deplasează în diagonală și nu se poate mișca niciodată înapoi.
  • Un cavaler este singura piesă care poate sări peste o altă piesă. Se mișcă în formă de „L”. Poate deplasa 2 spații pe orizontală și apoi un spațiu pe verticală, sau poate deplasa 2 spații pe verticală și apoi un spațiu pe orizontală.
  • Episcopul se poate deplasa în diagonală și orice număr de pătrate.
  • Turnurile pot deplasa orice număr de pătrate înainte, înapoi sau orizontal. Turnul nu se poate mișca în diagonală.
  • Regina se poate deplasa în orice direcție și orice număr de pătrate. Este una dintre cele mai puternice piese.
  • Regele poate deplasa un spațiu în orice direcție, dar doi regi nu pot fi niciodată unul lângă altul.
Învață șahul copiilor Pasul 4
Învață șahul copiilor Pasul 4

Pasul 4. Așezați toate piesele pe tablă

Instalați o tablă de șah cu toate piesele. Copilul dvs. ar trebui să poată identifica fiecare piesă după nume. Odată ce au numele jos, începeți să vă concentrați asupra mișcării pe care o face fiecare piesă. Dacă utilizați metoda de coordonate, acesta este modul în care tabloul de șah ar trebui să fie configurat:

  • Fiecare jucător primește 8 pioni care se află pe rândurile 2 și 7
  • Turnurile / castelele se află în coloana A și H a rândurilor 1 și 8.
  • Regina se află pe coloana D a rândurilor 8 și 1.
  • Episcopul se află pe coloana C și F din rândurile 8 și 1.
  • Cavalerii se află pe coloana B și G a rândurilor 8 și 1.
  • Regele se află în coloana E a rândurilor 8 și 1.

Scor

0 / 0

Metoda 1 Test

Ce piesă de șah nu se poate mișca într-un pătrat adiacent?

Pion

Nu chiar! Pionii se mută aproape întotdeauna în pătrat imediat în fața lor. Singura dată când un pion se poate deplasa într-un pătrat care nu este adiacent este chiar la prima sa mutare. Există o opțiune mai bună acolo!

Regină

Nu! În șah, regina este cea mai puternică piesă de pe tablă. Se poate deplasa înainte, înapoi, în lateral sau în diagonală, inclusiv în pătratele adiacente acestuia. Alegeți un alt răspuns!

rege

Încearcă din nou! De fapt, regele se poate deplasa doar în pătrate adiacente. Asta pentru că, deși se poate mișca în orice direcție, se poate mișca doar un pătrat la un moment dat. Alegeți un alt răspuns!

Rook

Nu chiar! Turnurile, numite și castele, pot muta orice număr de pătrate înainte, înapoi sau în lateral. Asta înseamnă că este bine să mutați o tură în pătratul adiacent într-una din acele direcții. Încercați un alt răspuns …

Cavaler

Grozav! Spre deosebire de orice altă piesă, cavalerii sunt capabili să sară peste alte piese. Deoarece mișcă întotdeauna două pătrate într-o direcție și un pătrat în alta, un cavaler nu poate ajunge adiacent pătratului său de pornire. Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

Metoda 2 din 4: Jocuri pentru a preda mișcarea

Învață șahul copiilor Pasul 5
Învață șahul copiilor Pasul 5

Pasul 1. Joacă un joc numai pe pioni

Configurați tabla de șah numai cu pioni. Scopul jocului este de a muta cât mai mulți pioni pe cealaltă parte a tabloului. Dacă doi pioni se întâlnesc și nu se pot mișca, ei sunt blocați. Amintiți-i copilului că pionul poate mișca un spațiu înainte doar dacă captează pionul adversarului. Dacă captează, se poate deplasa un spațiu în diagonală.

  • Un obiectiv alternativ al jocului poate fi acela de a vedea cine poate muta mai întâi un singur pion pe cealaltă parte.
  • Amintiți-i copilului că pionul alb se mișcă mai întâi și că pionii pot ocupa două spații la o primă mișcare.
  • Acest lucru îl ajută pe copil să se obișnuiască să joace pionii.
Învață șahul copiilor Pasul 6
Învață șahul copiilor Pasul 6

Pasul 2. Adăugați episcopii

Odată ce copilul înțelege bine mișcarea pionului, adăugați episcopii la joc. Scopul jocului rămâne același. Amintiți-i copilului că episcopii se pot deplasa doar în diagonală. Acest joc îl învață pe copil să:

  • Folosiți-i pionii pentru a-și proteja episcopul.
  • Decideți cel mai bun moment pentru a-l lăsa pe episcop să iasă în fața pionilor.
  • Aduceți-l pe episcop în spatele pionilor adversarului.
  • Înțelegeți limitele care vin doar cu permisiunea de a muta episcopul în diagonală.
Învață șahul copiilor Pasul 7
Învață șahul copiilor Pasul 7

Pasul 3. Introduceți turnurile

Așezați turnurile, episcopii și pionii pe tablă. Obiectivul este totuși să obții un pion până la cealaltă parte a tabloului. Amintiți-i copilului că turnul poate muta orice număr de pătrate pe verticală sau orizontală, dar nu poate sări o altă bucată.

  • Copilul ar trebui să învețe importanța păstrării turnului până la sfârșitul jocului.
  • În această etapă, copilul ar trebui să înceapă să vadă și diferența dintre a lua piesa adversarului și a câștiga jocul propriu-zis.
Învață șahul copiilor Pasul 8
Învață șahul copiilor Pasul 8

Pasul 4. Așezați cavalerii pe tablă

Permiteți copilului să mute cavalerii pe o scândură goală. Mișcarea „L” este foarte unică și poate dura puțin. Alegeți un loc pe tablă de care copilul are nevoie pentru a ajunge cavalerul. Puneți-i să se gândească la numărul de mișcări necesare pentru a ajunge acolo.

Odată ce copilul se simte confortabil cu cavalerii, adăugați pionii și jucați un joc așa cum ați făcut cu celelalte piese

Învață șahul copiilor Pasul 9
Învață șahul copiilor Pasul 9

Pasul 5. Joacă-te cu cavaleri, turnuri, episcopi și pioni

Configurați tabla cu toate aceste piese. Scopul este totuși să obții primul un pion către cealaltă parte. Acesta este un joc complex, dar copilul dumneavoastră ar trebui să fie pregătit pentru el din cauza acumulării treptate.

  • Copilul ar trebui să înceapă să învețe diferite modele și modul în care piesele funcționează împreună.
  • Dacă copilul dumneavoastră are dificultăți, reveniți la unele dintre cele mai simple jocuri. Copilul dvs. ar trebui să progreseze în fiecare etapă în ritmul său.
Învățați copiii șah Pasul 10
Învățați copiii șah Pasul 10

Pasul 6. Joacă-te cu regina, regele, pionul și turnul

Acest joc vă permite să introduceți conceptul de șah și șah. Verificați dacă regele este în pericol. Șah mat înseamnă că regele nu se mai poate deplasa nicăieri. Adăugați doar 4 pioni pentru fiecare jucător la joc.

  • Amintiți-vă copilului că piesa albă se mișcă întotdeauna prima și odată ce își iau mâna de pe o piesă, mișcarea lor s-a terminat.
  • Concentrați-vă asupra mișcărilor pe care le pot face piesele regelui și reginei.
Învață șahul copiilor Pasul 11
Învață șahul copiilor Pasul 11

Pasul 7. Joacă un joc complet de șah

Dacă copilul dumneavoastră se simte confortabil cu mișcările fiecărei piese, cereți-i să joace un joc complet de șah. Scopul acestui joc este de a captura regele adversarului. Amintește-ți copilului că dacă aduci un pion către cealaltă parte, acum nu vei câștiga decât o regină.

Din nou, dacă copilul dvs. dorește să revină la jocuri mai simple, permiteți-i să facă acest lucru

Scor

0 / 0

Metoda 2 Test

Care este scopul unui joc didactic care folosește doar pioni, episcopi și turnuri?

Pentru a duce un pion pe cealaltă parte a tabloului.

Absolut! Pionii pot muta doar unul sau două pătrate la un moment dat și se blochează dacă un alt pion îi blochează. Prin urmare, a ajunge unul la cealaltă parte a tabloului este o provocare, chiar dacă episcopii și turnurile sunt în joc. Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Pentru a duce un episcop la celălalt capăt al tabloului.

Aproape! Episcopii sunt capabili să miște câte pătrate doriți, atâta timp cât se mișcă în linie dreaptă diagonală. Prin urmare, a ajunge la celălalt capăt al tabloului nu ar face un joc foarte interesant. Ghiceste din nou!

Pentru a duce o tură la celălalt capăt al tabloului.

Închide! Turnurile pot avansa oricâte pătrate doriți și pot captura piese direct în fața lor. Așadar, a ajunge unul la partea opusă a tabloului nu ar fi o mare provocare! Încercați un alt răspuns …

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

Metoda 3 din 4: Concentrarea asupra mișcărilor mai dificile

Învață șahul copiilor Pasul 12
Învață șahul copiilor Pasul 12

Pasul 1. Explicați promovarea pionului

Un pion este promovat când ajunge pe cealaltă parte a scândurii. Va deveni regină, turn, episcop sau cavaler. Odată ce pionul ajunge pe cealaltă parte, îl puteți înlocui cu piesa aleasă de dvs. Pionii sunt promovați cel mai frecvent la regine.

  • Puteți avea mai multe regine pe tablă.
  • Puteți spune: "Dacă pionul tău ajunge la cealaltă parte a tablei, poate deveni o piesă diferită. Poți alege piesa în care o transformi. Regina este de obicei cea mai bună."
Învață șahul copiilor Pasul 13
Învață șahul copiilor Pasul 13

Pasul 2. Explicați en passant

En passant se întâmplă atunci când un jucător mută pionul două spații pe prima mișcare și pionul este lângă pionul adversarului. Dacă se întâmplă acest lucru, adversarul își poate folosi pionul pentru a vă captura pionul. Adversarul tău trebuie să-ți captureze pionul în următoarea mutare. Dacă pionul nu este capturat în următoarea mutare, pionul dvs. poate rămâne..

  • Această mișcare nu se poate întâmpla niciodată în mod natural. Configurați tabloul pentru a demonstra cum se întâmplă acest lucru.
  • Un pion nu poate fi promovat niciodată la rege.
Învață șahul copiilor Pasul 14
Învață șahul copiilor Pasul 14

Pasul 3. Explicați ce înseamnă termenul „castling”

Castlingul implică mutarea regelui și a turnului în același timp. Dacă nu este nimic între rege și turn / castel și niciuna dintre piese nu a fost încă mutată, această mișcare se poate întâmpla. Regele deplasează două spații spre castel și apoi castelul sare în cealaltă parte a regelui.

  • Regele și turnul trebuie să fie în pozițiile lor inițiale pentru a castela.
  • Nu poți castela dacă regele este în frâu.

Scor

0 / 0

Metoda 3 Test

Un pion poate fi promovat la ce altă piesă?

Cavaler

Închide! Dacă doriți, puteți promova un pion la cavalerism odată ce ajunge la capătul opus al tabloului. Dar dacă preferați, îl puteți promova și la o piesă diferită. Încearcă din nou…

Rook

Nu vă înșelați, dar există un răspuns mai bun! Este bine să schimbați un pion într-o turn după ce îl puteți promova. Cu toate acestea, nu sunteți forțați să promovați un pion la o tură. Alegeți un alt răspuns!

Episcop

Aproape! Odată ce puteți promova un pion, îl puteți face episcop dacă doriți. Dar dacă preferați să o promovați într-o altă piesă, puteți face asta în schimb. Faceți clic pe un alt răspuns pentru a-l găsi pe cel potrivit …

Regină

Ai parțial dreptate! Este cel mai frecvent să promovezi un pion către o regină odată ce ajunge la celălalt capăt al tabloului. Totuși, nu este necesar să vă înlocuiți pionul cu o regină. Alegeți un alt răspuns!

Oricare dintre cele anterioare

Corect! Rețineți că, odată ce un pion ajunge pe cealaltă parte a tablei, îl puteți promova ca fiind orice altă piesă, cu excepția unui rege. Acestea fiind spuse, însă, pionii sunt promovați cel mai frecvent la regine. Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

Metoda 4 din 4: A fi un bun profesor

Învață șahul copiilor Pasul 15
Învață șahul copiilor Pasul 15

Pasul 1. Face învățarea distractivă

Vorbește despre piese ca și când ar fi soldați într-un război și descrie jocul ca pe o bătălie. De asemenea, puteți crea o întreagă poveste în jurul bătăliei pentru a spori emoția. Dacă copilul tău este în tehnologie, există jocuri pe computer, jocuri video și aplicații care pot fi folosite pentru a-și completa învățarea.

Aceste jocuri sunt, de asemenea, utile pentru strategia de predare și pot prezenta diferite scenarii

Învață șahul copiilor Pasul 16
Învață șahul copiilor Pasul 16

Pasul 2. Fii încurajator

Laudă-i copilului tău când realizează ceva. Nu contează dacă este mare sau mic. Verificarea unui rege și configurarea corectă a tabloului sunt ambele realizări. De asemenea, încurajează-ți copilul dacă nu se descurcă bine.

S-ar putea să spuneți: „Este bine că nu ai câștigat. Încă ai făcut câteva mișcări foarte frumoase cu cavalerii tăi în timpul jocului.”

Învață șahul copiilor Pasul 17
Învață șahul copiilor Pasul 17

Pasul 3. Permiteți-le să facă greșeli

Joacă și învață-i regulile în timp ce joci. Corectați-le dacă fac mișcări ilegale. Lasă-i să facă câteva mișcări pentru a-i încuraja. Faceți greșeli deliberate și dați-le ocazia să câștige câteva jocuri.

  • Odată ce copilul dvs. are mișcările de bază în jos, învățarea vine din joc și din experiența diferitelor scenarii.
  • Subliniați că învățarea este un proces pe tot parcursul vieții și că își pot îmbunătăți oricând jocul.

Scor

0 / 0

Metoda 4 Test

Ce ar trebui să faceți dacă un copil pe care îl predați face o mișcare ilegală?

Lasă-i să reușească.

Încearcă din nou! Când predai șahul unui copil, este important ca acesta să învețe regulile corecte ale jocului. Lăsați-i să facă mișcări ilegale nu le va arăta cum se joacă cu adevărat jocul. Ghiceste din nou!

Corectați-le ușor.

Asta e corect! Ar trebui să corectați un copil atunci când fac o mișcare ilegală, astfel încât să învețe să se joace corect. Cu toate acestea, fii blând cu ei - asta face parte și din a fi un bun profesor. Citiți mai departe pentru o altă întrebare la test.

Reporniți jocul.

Nu! Nu trebuie să vă reporniți complet jocul doar pentru că copilul pe care îl învățați a făcut o mișcare ilegală. Există o modalitate mai ușoară, mai puțin descurajantă, de a vă asigura că învață șahul în mod corespunzător. Ghiceste din nou!

Vrei mai multe teste?

Continuați să vă testați!

sfaturi

  • Nu-i certați, altfel vor fi descurajați.
  • Șahul este un joc complicat. Începeți încet și faceți-vă drumul înainte. Cărțile de șah sunt foarte utile pentru a vă ghida. Încurajați-i să citească cărți despre șah pentru copii.
  • Învățați-i la sfârșit de săptămână sau ori de câte ori sunt liberi, deoarece copiii vor fi mai puțin ocupați cu sarcinile școlare.
  • Luați în considerare învățarea mai multor copii în același timp. Ei pot învăța și îmbunătăți jucând unul împotriva celuilalt.
  • Obțineți un set de piese din lemn care au piesele care au urme care descriu cum se mișcă piesele.

    • Regina are bijuterii în coroană în toate direcțiile, deoarece se mișcă în linii drepte în toate direcțiile.
    • Episcopul are o tăietură diagonală, deoarece se mișcă pe diagonale.
    • Rook are tăieturi verticale și orizontale în partea superioară, deoarece se deplasează de-a lungul orizontale și verticale.
    • Pionul este mic, deoarece se mișcă doar un spațiu la un moment dat.
    • Regele are o singură cruce în vârf, deoarece mișcă doar un spațiu în orice direcție.
    • Cavalerul are forma unui L, deoarece se mișcă într-un model L.

Recomandat: