3 moduri de a desena o sferă

Cuprins:

3 moduri de a desena o sferă
3 moduri de a desena o sferă
Anonim

O sferă este diferită de un cerc, deoarece este tridimensională sau 3D. Desenarea unei sfere poate fi dificilă datorită umbririi și evidențierii implicate pentru a face să arate 3D. Totuși, tot ce aveți nevoie sunt câteva instrumente simple și puțină imaginație pentru a desena corect o sferă.

Pași

Metoda 1 din 3: Desenarea unei sfere

Desenați o sferă Pasul 1
Desenați o sferă Pasul 1

Pasul 1. Adună materialele de care ai nevoie pentru a desena sfera

Aceasta este o metodă de bază pentru desenarea unei sfere, deci sunt necesare materiale minime.

  • Bloc de schițe sau hârtie
  • Creion
  • Bile sau țesuturi din bumbac
  • Obiect circular
Desenați o sferă Pasul 2
Desenați o sferă Pasul 2

Pasul 2. Urmăriți obiectul circular pe hârtie

Puteți folosi un castron mic, un pahar, o cană sau un alt obiect cu formă circulară sau bază.

Urmărirea obiectului circular vă permite să vă concentrați pe umbrirea sferei, mai degrabă decât pe învățarea cum să desenați un cerc perfect

Desenați o sferă Pasul 3
Desenați o sferă Pasul 3

Pasul 3. Alegeți unde va fi sursa de lumină

Odată ce ați decis unghiul din care va veni sursa de lumină, trageți o săgeată spre cerc din acea direcție.

Mai târziu, veți lăsa un loc neatins pe sferă, sub acea săgeată, pentru a semnifica punctul culminant din sursa de lumină

Desenați o sferă Pasul 4
Desenați o sferă Pasul 4

Pasul 4. Umpleți sfera cu umbrire foarte ușoară

Evitați să apăsați prea tare cu creionul în timp ce vă umbriți, deoarece acesta este primul dvs. strat de umbrire. Veți adăuga straturi suplimentare de umbrire mai întunecată în pașii ulteriori.

Lăsați neatins punctul circular sau oval, sub locul în care săgeata arată din direcția sursei de lumină

Desenați o sferă Pasul 5
Desenați o sferă Pasul 5

Pasul 5. Neteziți umbrirea cu o minge de bumbac sau cu un șervețel

Frecați ușor umbrirea ușoară, având grijă să nu stropiți grafitul de pe marginile cercului.

Nu uitați să lăsați neatins punctul de evidențiere, așa că aveți grijă să nu stropiți grafit în acea zonă

Desenați o sferă Pasul 6
Desenați o sferă Pasul 6

Pasul 6. Adăugați mai multe umbriri în zonele sferei pe care sursa de lumină le atinge minim

Umbrați ușor din nou în jurul majorității cercului, făcând o umbrire mai întunecată pe părțile laterale ale sferei unde sursa de lumină nu poate ajunge.

Această umbrire se numește ton mediu. În jurul mijlocului sferei dvs., ar trebui să aveți aproximativ tonuri medii de umbrire

Desenați o sferă Pasul 7
Desenați o sferă Pasul 7

Pasul 7. Repetați netezirea umbririi cu o minge de bumbac sau cu un șervețel

Din nou, aveți grijă să evitați să pătrundeți punctul de evidențiere și să vă murdăriți în afara marginilor cercului.

Desenați o sferă Pasul 8
Desenați o sferă Pasul 8

Pasul 8. Întunecați marginile exterioare ale sferei, în special pe partea inferioară și opusă sursei de lumină

Sursa de lumină nu poate ajunge la aceste zone, deci, în mod natural, ar trebui să fie mai întunecate.

Pe măsură ce ajungeți mai departe de sursa de lumină, umbrirea ar trebui să devină mai întunecată. Cu toate acestea, acestea nu ar trebui să fie la fel de întunecate în spațiul direct sub sferă

Desenați o sferă Pasul 9
Desenați o sferă Pasul 9

Pasul 9. Netezește din nou umbrirea întunecată

Menținerea unei sfere cu aspect neted este importantă pentru a o ajuta să arate realistă. Folosiți bumbacul sau țesutul pentru a face acest lucru.

Desenați o sferă Pasul 10
Desenați o sferă Pasul 10

Pasul 10. Faceți marginea semilună opusă sursei de lumină cea mai întunecată

Acesta este pasul final de umbrire, creând umbra de bază.

Umbrați marginea moderat întunecată și reduceți-o într-o formă de semilună înainte de a vă reduce pe cealaltă parte. Păstrați această zonă întunecată de umbrire aproape de marginea inferioară a sferei; nu trebuie să aibă mai mult de ½ centimetru grosime

Desenați o sferă Pasul 11
Desenați o sferă Pasul 11

Pasul 11. Frecați-vă mingea de bumbac sau țesutul peste semiluna întunecată din partea de jos pentru a o netezi ultima oară

Acest lucru va ajuta la amestecarea umbrei de bază cu restul sferei.

Desenați o sferă Pasul 12
Desenați o sferă Pasul 12

Pasul 12. Curățați marginile sferei ștergând orice pete care au scăpat de margini

S-ar putea să aveți, de asemenea, semne de linie rătăcite care au ieșit în afara marginilor. Aveți grijă să nu ștergeți nimic din sfera voastră.

Metoda 2 din 3: Desenarea unei sfere cu o ouă

Desenați o sferă Pasul 13
Desenați o sferă Pasul 13

Pasul 1. Pregătiți-vă materialele pe birou sau pe masă

Există mai multe lucruri de care veți avea nevoie pentru a vă ajuta să desenați o sferă cu această metodă, deci asigurați-vă că aveți totul la îndemână.

  • Bloc de schițe sau hârtie
  • Creion
  • Cupa cu oua
  • Rigla
  • Instrument de amestecare, bumbac sau țesut
Desenați o sferă Pasul 14
Desenați o sferă Pasul 14

Pasul 2. Așezați cupa cu ou cu susul în jos pe hârtie

Păstrați-l aproape de mijlocul paginii, dacă este posibil, pentru a vă oferi suficient spațiu pe toate părțile.

Amintiți-vă că o parte a sferei dvs. va avea umbra de bază, care este cea mai întunecată parte a sferei, unde sursa de lumină nu poate ajunge

Desenați o sferă Pasul 15
Desenați o sferă Pasul 15

Pasul 3. Trasează conturul cupei cu ouă cu o linie ușoară

Când ridicați cupa cu ouă, ar trebui să rămâneți cu un cerc perfect pe hârtie.

Desenați o sferă Pasul 16
Desenați o sferă Pasul 16

Pasul 4. Decideți direcția sursei de lumină

Sursa dvs. de lumină va veni fie din stânga sus, fie din dreapta sus. Partea opusă a sursei de lumină este locul în care va fi umbra de bază.

Pentru o umbră care apare din partea stângă a sferei, sursa de lumină ar trebui să fie în colțul din dreapta sus. În schimb, pentru o umbră care apare din partea dreaptă a sferei, sursa de lumină ar trebui să fie în colțul din stânga sus

Desenați o sferă Pasul 17
Desenați o sferă Pasul 17

Pasul 5. Marcați un ghid de lumină, cu o riglă, de la sursa de lumină la un punct de aproximativ 1 centimetru în interiorul cercului

Marcați ușor un punct când atingeți marca de 1 centimetru. Apoi, trageți o săgeată în colț în jos spre cerc, arătând direcția luminii.

Desenați o sferă Pasul 18
Desenați o sferă Pasul 18

Pasul 6. Desenați o mică formă ovală în jurul punctului pe care tocmai l-ați făcut 1 centimetru în interiorul cercului

Acest punct este centrul punctului culminant, ceea ce înseamnă că interiorul ovalului nu va fi umbrit mai târziu.

Desenați o sferă Pasul 19
Desenați o sferă Pasul 19

Pasul 7. Așezați cupa de ou peste cerc, astfel încât marginea opusă a sursei de lumină să poată fi văzută

Aceasta se referă la marginea inferioară a cercului opus sursei de lumină. Încercați să lăsați aproximativ ½ centimetru între cercul original și marginea cupei cu ouă.

Desenați o sferă Pasul 20
Desenați o sferă Pasul 20

Pasul 8. Urmăriți marginea curbată a oualei dintr-o parte în cealaltă într-un contur ușor

Spațiul pe care tocmai l-ați creat va face parte din umbra de bază a sferei, cea mai întunecată parte în care sursa de lumină nu poate ajunge.

Forma poate fi descrisă ca o eclipsă. Rețineți acest lucru în timp ce citiți instrucțiuni suplimentare

Desenați o sferă Pasul 21
Desenați o sferă Pasul 21

Pasul 9. Repetați pașii 7 și 8 de mai sus, apropiindu-vă de mijlocul cercului, de încă trei ori

Acum ar trebui să aveți patru eclipse, realizate de cupa cu ouă, pe marginea inferioară a cercului opus sursei de lumină. Aceste eclipse ar trebui să ocupe aproximativ jumătate din cerc.

Acestea vor fi folosite pentru tonul mediu sau pentru umbrirea graduală a sferei pentru a-i da aspectul 3D

Desenați o sferă Pasul 22
Desenați o sferă Pasul 22

Pasul 10. Mână liber câteva alte contururi de ton mediu de pe partea cercului aproape de sursa de lumină

În acest moment, cupa cu ouă este prea mare pentru a face contururi mai mici de ton mediu.

  • Desenați-le ușor sub formă de mână liberă, folosind forma ovalului mic (adică punctul de evidențiere) și extinzându-vă spre exterior până când aveți trei ovale din ce în ce mai mari.
  • Este acceptabil să lăsați un decalaj între cea mai mare ovală și cea mai mare eclipsă din mijlocul cupei cu ouă.
Desenați o sferă Pasul 23
Desenați o sferă Pasul 23

Pasul 11. Umbrește cea mai jos eclipsă cât mai întunecată posibil

Aceasta este eclipsa dedicată pentru a face parte din umbra de bază, așa că trebuie să fie întunecată, deoarece o puteți obține cu creionul.

Desenați o sferă Pasul 24
Desenați o sferă Pasul 24

Pasul 12. Umbrați eclipsele următoare nuanțe mai deschise treptat

Pe măsură ce vă îndreptați în sus, spre ovalul de evidențiere, fiecare eclipsă ar trebui să fie ceva mai ușoară decât următoarea.

Când ajungeți la punctul culminant, acesta ar trebui să fie complet neatins

Desenați o sferă Pasul 25
Desenați o sferă Pasul 25

Pasul 13. Amestecați tonurile împreună cu un instrument de amestecare, o minge de bumbac sau un șervețel

Lucrați-vă pe întreaga sferă, amestecând ușor diferitele tonuri de umbrire, astfel încât acestea să se reducă perfect de la lumină la întuneric.

Lucrați de la cea mai ușoară parte - punctul de evidențiere - la cea mai întunecată pentru a evita tragerea ledului din zonele mai întunecate în cele mai deschise

Metoda 3 din 3: Desenarea unei sfere cu un model

Desenați o sferă Pasul 26
Desenați o sferă Pasul 26

Pasul 1. Colectați materialele de care veți avea nevoie pentru a vă ajuta să desenați o sferă

Această metodă este puțin diferită prin aceea că folosiți o sferă reală, plasată în fața voastră, ca model în timp ce desenați.

  • Un obiect sferic
  • Bloc de schițe sau hârtie
  • Creion
  • Radier frământat
  • Instrument de amestecare, bumbac sau țesut
Desenați o sferă Pasul 27
Desenați o sferă Pasul 27

Pasul 2. Configurați obiectul sferic ca model

Așezați-l pe masă sau birou în fața locului în care stați și asigurați-vă că o sursă de lumină o lovește dintr-o parte. Acest lucru vă va ajuta să vedeți luminile și umbrele sferei.

Desenați o sferă Pasul 28
Desenați o sferă Pasul 28

Pasul 3. Desenați un plan de imagine în jurul marginilor hârtiei

Acesta este pur și simplu o margine care se află la aproximativ 1 centimetru de marginile hârtiei.

Nu trebuie să utilizați o riglă pentru acest lucru, deși puteți dacă doriți să faceți acest lucru

Desenați o sferă Pasul 29
Desenați o sferă Pasul 29

Pasul 4. Schițați limitele sferei

Aceasta poate fi doar o aproximare, deoarece veți măsura limitele mai târziu.

  • Schițați patru linii foarte ușoare, scurte, într-o formă pătrată deschisă. Nu ar trebui să se conecteze între ei; mai degrabă ar trebui să semnifice cele patru laturi ale pătratului.
  • Liniile trebuie să fie extrem de ușoare, astfel încât să fie ușor de șters mai târziu atunci când vă atingeți desenul.
Desenați o sferă Pasul 30
Desenați o sferă Pasul 30

Pasul 5. Indicați axele orizontale și verticale din cadrul limitelor

Schițează ușor axele astfel încât acestea să se intersecteze cu limitele pe care le-ai trasat.

Puteți utiliza măsurători comparative pentru a face acest lucru, ceea ce înseamnă că puteți crea dimensiunea limitelor și a axelor dvs. comparând dimensiunea sferei modelului cu creionul. Țineți creionul pe verticală, astfel încât să acopere sfera de sus în jos. Țineți vârful creionului în partea de sus a sferei și plasați degetul mare pe creion în locul în care atinge fundul sferei. Așezați creionul pe hârtie fără a mișca degetul mare. Comparați această înălțime cu axa verticală pe care ați desenat-o pe hârtie și reglați corespunzător, dacă doriți. Repetați procesul, cu excepția faptului că măsurați acum lățimea sferei. Comparați-l cu axa orizontală pe care ați desenat-o și, din nou, reglați în mod corespunzător dacă doriți

Desenați o sferă Pasul 31
Desenați o sferă Pasul 31

Pasul 6. Comparați lățimea și înălțimea axelor dvs

Acestea ar trebui să fie cât mai aproape de aceeași lungime posibil.

Folosind creionul, așezați-l de-a lungul axei verticale cu vârful în partea de sus. La fel ca înainte, așezați degetul mare în partea de jos a axei. Acum, întoarceți creionul pe orizontală și comparați distanța cu axa orizontală. Reglați axele dacă una este mai lungă decât cealaltă

Desenați o sferă Pasul 32
Desenați o sferă Pasul 32

Pasul 7. Desenați conturul sferei folosind limitele pe care le-ați făcut la Pasul 4

Imaginați-vă că marginile sferei dvs. au fost formate dintr-o serie de planuri, alcătuite din mai multe linii drepte și scurte. Începeți să desenați marginile sferei dvs. astfel, cu un contur.

  • Adăugați o primă serie de linii de nivel, în forma sugerată a unui octogon. Aceste linii abia se vor intersecta la capete.
  • Apoi, desenați o serie de linii de contur mai mici în primul set. Acest nou set nu trebuie să se intersecteze, deoarece acestea se adaugă la forma rotunjită a conturului.
Desenați o sferă Pasul 33
Desenați o sferă Pasul 33

Pasul 8. Schițați tranzițiile de la o linie plană la următoarea pentru a face curbe

În cazul în care liniile planului de contur nu se conectează, trageți o mică linie de tranziție curbată pentru a le conecta.

Acestea ajută la adăugarea formei circulare pe care o creați

Desenați o sferă Pasul 34
Desenați o sferă Pasul 34

Pasul 9. Curățați marginile conturului cu radiera

După ce ați creat toate liniile de contur de pe cerc, trebuie să vă curățați și să vă subțiați cercul.

Aplatizați radiera frământată pentru a vă ajuta să faceți acest lucru. Acesta va face o margine subțire, plană, astfel încât să puteți șterge curat urmele și grosimea rătăcirii noului cerc

Desenați o sferă Pasul 35
Desenați o sferă Pasul 35

Pasul 10. Decideți unde doriți să fie sursa de lumină

Desenați o săgeată din direcția sursei de lumină, în jos spre cerc. Aceasta indică locul în care va fi locul de evidențiere.

Desenați o sferă Pasul 36
Desenați o sferă Pasul 36

Pasul 11. Desenați o linie curbată pe partea opusă a cercului de la sursa de lumină

Această linie curbată va conecta tranzițiile axei pe care ați desenat-o.

  • Dacă sursa de lumină se află în partea stângă sus, atunci linia curbată ar trebui să urmeze de-a lungul părții din dreapta jos a cercului. Visa versa, dacă se află în partea dreaptă sus, atunci linia curbată trebuie plasată de-a lungul părții din stânga jos.
  • Această linie curbată este începutul umbrei de bază.
Desenați o sferă Pasul 37
Desenați o sferă Pasul 37

Pasul 12. Ștergeți axele orizontale și verticale după ce ați tras linia curbată

Acum că cercul și începutul umbrei de bază sunt trase, axele nu mai sunt necesare.

Desenați o sferă Pasul 38
Desenați o sferă Pasul 38

Pasul 13. Umbră în umbra de ocluzie

Aceasta este umbra mică chiar sub sferă; în metodele anterioare, am numit-o umbra de bază. Sursa de lumină nu poate ajunge la acest punct; prin urmare, este foarte întuneric.

Păstrați această umbră foarte întunecată limitată la partea inferioară a sferei, cu fiecare margine care se micșorează exact când începe să se strecoare pe părțile laterale ale sferei

Desenați o sferă Pasul 39
Desenați o sferă Pasul 39

Pasul 14. Completați umbra formularului

Între linia curbată pe care ați desenat-o și marginea sferei, umbrați în tot acel spațiu într-un întuneric mediu.

Neteziți umbrirea cu un instrument de amestecare, o minge de bumbac sau un șervețel când ați terminat umbrirea zonei

Desenați o sferă Pasul 40
Desenați o sferă Pasul 40

Pasul 15. Continuați să faceți umbrire de la întuneric la lumină, lucrându-vă de jos în sus

Veți avea un punct culminant în care se află sursa dvs. de lumină, așa că, pe măsură ce vă îndreptați spre vârf, nu uitați să lăsați un loc neatins.

Pe măsură ce vă deplasați către partea de sus a sferei, veți umbri în ceea ce se numește un semiton. Aceasta este o umbrire mai ușoară decât ceea ce ați făcut pe jumătatea inferioară a sferei, opusă sursei de lumină

Desenați o sferă Pasul 41
Desenați o sferă Pasul 41

Pasul 16. Lăsați punctul de evidențiere lângă sursa de lumină de pe sferă

Pe măsură ce vă umbrați spre sursa de lumină, asigurați-vă că lăsați un punct de evidențiere circular sau oval.

Umbrirea din jurul punctului de evidențiere trebuie făcută foarte ușor pentru a reflecta faptul că sursa de lumină se reflectă în afara acelei zone

Desenați o sferă Pasul 42
Desenați o sferă Pasul 42

Pasul 17. Se amestecă în umbră, astfel încât tonurile să se îmbine

Folosind instrumentul de amestecare, bumbacul sau țesutul, frecați ușor umbrirea de la lumină la întuneric pentru a amesteca tonurile împreună și a netezi aspectul desenului.

Nu uitați să treceți de la lumină la întuneric, astfel încât niciun exces de grafit să nu fie murdărit din zonele întunecate în zone mai deschise

Recomandat: