Cum să joci un Ranger în Temnițe și Dragoni V3.5: 10 pași

Cuprins:

Cum să joci un Ranger în Temnițe și Dragoni V3.5: 10 pași
Cum să joci un Ranger în Temnițe și Dragoni V3.5: 10 pași
Anonim

Rangerul este o clasă care combină unele elemente ale unui luptător și un necinstit cu unele abilități unice proprii. Rangerii sunt vânători de un fel care se specializează în urmărirea câtorva tipuri de creaturi, dar sunt capabili chiar și atunci când se confruntă cu adversari diferiți. Acest articol vă va învăța cum să creați un ranger. Ar trebui să vă familiarizați cu elementele de bază ale Dungeons and Dragons (D&D) v3.5 înainte de a citi acest articol. Acest articol se referă doar la piulițele și crearea unui personaj; toate personajele bune au personalitate, speranțe, vise, obiective, aprecieri, antipatii, istorie și așa mai departe. Crearea unui personaj complet vă va îmbunătăți foarte mult experiența de joc.

Pași

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 1
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 1

Pasul 1. Citiți despre Rangers

Înainte de a crea personajul sau de a juca unul, ar trebui să citiți întreaga intrare despre rangeri în Manualul jucătorului (PHB).

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 2
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 2

Pasul 2. Alege o cursă

Fiecare rasă poate deveni un bun ranger, deși această alegere poate afecta ce fel de ranger ești. O cheie este că gardierii trebuie să decidă dacă vor fi specialiști în tir cu arcul sau în luptă corp la corp. Dacă vrei să folosești lupta corp la corp, atunci Piticul, Half-Orc sau Human sunt alegeri bune. Dacă vrei să fii arcaș, atunci Elf, Halfling sau Human sunt alegeri bune. Un tip de ranger rar jucat se bazează pe mai multe abilități sociale, la fel ca un detectiv; Demi-Elfii și Oamenii sunt buni la acest tip.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 3
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 3

Pasul 3. Generați și atribuiți-vă statisticile vitale

Mai întâi ar trebui să-l întrebi pe Dungeon Master (DM) al jocului tău cum se pot face statistici vitale (statistici). Rangerii au nevoie de statistici bune datorită abilităților lor diverse. Dacă doriți să luptați în corp, veți dori o Forță de 16 sau mai bună, 14 sau mai bună Constituție și Dexteritate și 12 sau mai bună Înțelepciune și Inteligență. Dacă doriți să fiți arcaș, veți dori o Dexteritate de 16 sau mai bună (într-adevăr 18 sau mai mare este cel mai bun, dar 16 va funcționa), o Constituție de 12 sau mai bună, Inteligență și Înțelepciune și o Forță de 10 sau mai bună. Dacă doriți să fiți un personaj mai social, cum ar fi un detectiv care urmărește infractorii, atunci veți dori un accent mai mare pe statisticile mentale și mai puțin pe cele fizice. Acestea sunt ideale și sunt greu de obținut cu sistemul de cumpărare prin puncte de generare statistică. Este posibil să aveți nevoie de o lovitură norocoasă pentru a fi un bun ranger.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 4
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 4

Pasul 4. Alegeți abilitățile și caracteristicile de pornire

Alegerea abilităților este puțin dificilă pentru un ranger, deoarece există multe alegeri bune și nu au suficiente puncte pentru a învăța toate abilitățile utile. Dacă doriți să vă urmăriți prada ca un prădător, atunci veți avea nevoie de Ascundeți, Mutați în tăcere, Localizați și Ascultați. Dacă doriți să folosiți exploatația de urmărire a rangerului (obținută gratuit și primul nivel), atunci veți avea nevoie de abilitatea de supraviețuire. Dacă doriți să obțineți informații de la alți umanoizi, atunci veți avea nevoie de Bluff, Gather Information, Diplomacy și Sense Motive. Dacă intenționați să luați un însoțitor de animale la al patrulea nivel, atunci veți avea nevoie de abilitatea Handle Animal pentru a o controla. Faptele tale îți afectează în primul rând abilitatea de luptă. Featuri precum focalizarea armelor, inițiativa îmbunătățită, atacul de putere și Cleave ajută luptătorii corp la corp. În loc de Power Attack și Cleave, arcașii vor dori fapte precum Precise Shot și Rapid Shot. Asigurați-vă că nu luați o ispravă pe care o obțineți din nivelurile dvs. de clasă de ranger.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 5
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 5

Pasul 5. Alege-ți dușmanul favorizat

Toți rangerii sunt specializați în urmărirea unui număr mic de tipuri de creaturi. La nivelurile 1, 5, 10, 15 și 20 veți putea adăuga un nou dușman favorizat. Pentru o explicație completă a abilității, citiți descrierea acesteia în secțiunea Ranger din PHB. Atunci când îți alegi inamicul preferat, poți face alegerea pe baza personalității personajului tău. De exemplu, un traumatism din copilărie care implică un cadavru animat îi poate determina să vâneze și să distrugă strigoiii. Alternativ, puteți baza alegerea pe lumea jocului. Puteți întreba DM dacă există creaturi care sunt deosebit de supărătoare în regiunea de origine a personajului dvs. sau poate unele care sunt vânate pentru câștiguri monetare.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 6
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 6

Pasul 6. Cumpărați echipamente de pornire. Veți avea nevoie de o armă primară și o armă de rezervă. Pentru arcași arma de rezervă este o armă de corp la corp, iar pentru specialiștii în luptă de corp la corp este o armă la distanță. Arcul lung este cea mai bună armă la distanță pentru un arcaș, în cele din urmă veți obține un arc lung compozit. Pentru luptătorii corp la corp, alegerea este puțin mai dificilă. Veți lupta cu două arme, așa că ar trebui să revedeți regulile pentru două arme de luptă în PHB. Dacă armele tale nu sunt de tipul corect, îți va da penalități. O armă marțială cu o singură mână și o armă marțială ușoară sunt o alegere comună; de exemplu o sabie lungă și o sabie scurtă sau un topor de luptă și un topor de mână. Toți rangerii au nevoie de armură, pielea cu buze este bună la primul nivel și echipament de supraviețuire (pat de pat, rații etc.).

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 7
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 7

Pasul 7. Înțelege-ți abilitățile

Pe măsură ce ridicați nivelul, veți obține anumite abilități de clasă. Asigurați-vă că citiți despre fiecare pe măsură ce o câștigați și că o înțelegeți. Dacă nu-ți folosești toate puterile corect, fie îi vei enerva pe ceilalți jucători, fie îți vei slăbi caracterul, eventual ambele.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 8
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 8

Pasul 8. Cunoaște-ți vrăjile. La nivelurile ulterioare, un Ranger primește o vrajă minoră. Vrăjile tale sunt similare cu cele ale unui druid și se ocupă în cea mai mare parte de supraviețuirea în natură și de a face cu plante și animale. Ar trebui să vă examinați vrăjile în PHB atunci când le obțineți, astfel încât să știți cum să le folosiți. Jocul încetinește mult dacă încerci să folosești o vraja pe care nu o înțelegi. Amintiți-vă că trebuie să selectați vrăjile personajului dvs. pentru ziua următoare de fiecare dată când dorm.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 9
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 9

Pasul 9. Selectați însoțitorul de animale

Alegeți un însoțitor de animale ca și cum ați fi un druid cu trei niveluri mai puțin decât sunteți, de exemplu un ranger de nivel 6 și un druid de nivel 3 primesc același tip de însoțitor de animale. Dacă alegeți să aveți un însoțitor de animale, ar trebui să pregătiți o mică foaie de caractere pentru aceasta, incluzând clasa sa de armură (AC), atacuri, aruncări de salvare și așa mai departe, astfel încât să o puteți folosi cu ușurință în timpul jocului. Informațiile despre însoțitorii de animale se găsesc în articolul PHB despre druizi. Nu trebuie să luați un însoțitor de animale.

Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 10
Joacă un Ranger în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 10

Pasul 10. Cunoaște-ți rolul în partid

Alegerile tale în timpul creării personajelor îți modelează rolul în petrecere. Dacă aveți abilități stealth, puteți face un explorator excelent. Abilitățile sociale vă pot permite să fiți purtătorul de cuvânt al partidului. În timpul luptei directe ești un luptător de sprijin. Puteți ajuta luptătorul flancând în lupta corp la corp sau, eventual, alegând arcașii inamici cu săgeți bine plasate.

sfaturi

  • Alegerea a două arme de același tip, cum ar fi două săbii scurte, face ca fapte precum Weapon Focus să funcționeze mai bine, deoarece se aplică ambelor arme.
  • Arcașii cu o forță de 12 sau mai bună ar trebui să obțină un arc compozit puternic.
  • Puteți folosi abilitatea de supraviețuire pentru multe sarcini.
  • Nu vă faceți griji dacă știți când vă luptați cu inamicul favorizat, este sarcina DM să vă spună să adăugați bonusul la daune.
  • O armă dublă este o alegere distractivă și eficientă, dar de multe ori necesită competența Exotic Weapon Proficiency. Alegerea unei arme duble maximizează, de asemenea, eficiența Weapon Focus feat.

Avertizări

  • Arcașii au nevoie de o linie de vedere clară, așa că rămâneți mobil dacă alegeți tirul cu arcul.
  • Nu ai atât de multe puncte de lovire (HP) ca un luptător, așa că fii gata să te retragi din luptă.

Recomandat: