Cum să alegeți și să vă jucați corect alinierea în Dungeons and Dragons V3.5

Cuprins:

Cum să alegeți și să vă jucați corect alinierea în Dungeons and Dragons V3.5
Cum să alegeți și să vă jucați corect alinierea în Dungeons and Dragons V3.5
Anonim

Există nouă alinieri diferite în Dungeons and Dragons V3.5 și fiecare descrie un tip complet diferit de persoană. Acest articol va ilustra diferențele dintre alinieri și vă va ajuta să alegeți pe care doriți. De asemenea, vă va ajuta să jucați în mod corect rolul pe care l-ați ales.

Pași

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 1
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 1

Pasul 1. Înțelegeți că în D&D morala este un Absolut

În lumea reală moralitatea nu este altceva decât o mare de gri, totuși în D&D totul este foarte clar. Oamenii răi se consideră răi și se bucură să fie așa.

Alegeți și jucați corect Aliniere în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 2
Alegeți și jucați corect Aliniere în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 2

Pasul 2. Înțelegeți axa Legii / Haosului

Toată lumea primește axa binelui / răului, dar nu toată lumea înțelege axa legii / haosului. Aproape toată lumea înțelege descrierea „legală”, dar există o mulțime de confuzie când vine vorba de „haotic”. A fi aliniat haotic nu înseamnă că personajul tău este aleator în acțiunile lor. Încercați să vă gândiți la haotic ca la opusul legal, așa cum răul este opusul binelui. Haotic în aliniamentele D&D înseamnă independent, liber și neîncrezător față de autoritate. Aceste personaje sunt tipul de oameni cărora le place să li se spună ce să facă.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 3
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 3

Pasul 3. Bun legal

Personajele bune legale au un cod moral strict, care coincide de obicei cu moravurile societății și aproape niciodată nu îl rup. Favorizează ordinea, structura și comportamentul vertical. Vor dori să-i ajute pe ceilalți atunci când se prezintă oportunitatea, cu excepția cazului în care acest lucru ar intra în conflict cu codul lor moral. Aceste personaje nu ar încălca legea decât în circumstanțe foarte rare. Ei nu simt că scopurile justifică vreodată mijloacele. Un polițist „după carte” este un exemplu de persoană bună legală din viața reală.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 4
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 4

Pasul 4. Neutru Bine

Personajele neutre bune fac întotdeauna ceea ce este bun, corect sau util, motiv pentru care această aliniere este uneori numită True Good. Spre deosebire de personajele bune legale, ele sunt mai flexibile în acțiunile lor de zi cu zi. Un personaj neutru și bun ar lua în considerare îndoirea regulilor pentru a face ceea ce este corect. Un medic care face hârtie pentru a ajuta o persoană nevoiașă să obțină asigurări de sănătate este o persoană neutră.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 5
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 5

Pasul 5. Bine haotic

Acești oameni vor să facă ceea ce este corect, dar nu o fac cu nicio structură sau sistem real. Sunt perfect dispuși să încalce legea pentru a face ceea ce este corect, iar unora chiar le place să facă exact asta. Cel mai bun moment pentru a juca un personaj bun haotic este atunci când există o autoritate malefică legală împotriva căreia se răzvrătește. Fără o astfel de țintă pentru o rebeliune, multe personaje haotice bune nu se pot distinge de personajele neutre bune. Un hacker care își folosește abilitățile pentru a elimina site-urile de pornografie infantilă este un lucru haotic, încălcând intenționat legea pentru a face bine. Robin Hood este cel mai faimos exemplu de bine haotic.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 6
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 6

Pasul 6. Neutru legal

Oamenii neutri legali tind să fie lipsiți de pasiune și calculatori. Au un set de linii directoare comportamentale, dar aceste linii directoare permit un anumit comportament bun și unul rău. Un caracter neutru legal are tendința de a se preocupa mult mai mult de litera legii decât de spirit. Un judecător ideal ar fi neutru din punct de vedere legal, luând toate hotărârile bazate pe litera legii, fără să aibă grijă să-i ajute sau să-i rănească pe alții sau pe sentimentele lor personale.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 7
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 7

Pasul 7. Neutru adevărat

Personajele neutre sunt greu de jucat, deoarece le lipsesc valorile morale definitorii. Aceasta este în esență o persoană care evaluează fiecare situație independent și ia o decizie, dar criteriile ar putea fi diferite în fiecare situație diferită. Dacă jucați această aliniere, trebuie să vă echilibrați toate deciziile atât pe axa legii / haosului, cât și a bunului / răului. O persoană adevărată neutră în viața reală este aproape nemaiauzită.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 8
Alegeți și jucați în mod corect alinierea în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 8

Pasul 8. Neutru haotic

Neutrul haotic este spiritul liber suprem. Acest personaj face în esență ceea ce își doresc atunci când doresc, indiferent dacă este sau nu bun sau rău, legal sau nu. Neutrul haotic este uneori denumit „lumină malefică”, deoarece mulți oameni simt că se învecinează cu răul fără a fi tehnic rău. Majoritatea antieroilor din ficțiune și literatură sunt Neutri Chaotici.

Alegeți și jucați corect Alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 9
Alegeți și jucați corect Alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 9

Pasul 9. Rău legal

Personajele malefice legale sunt, în esență, tirani sau dictatori. Au un cod de legi care este în general opresiv și aplicat brutal. Personajele malefice legale nu tolerează pe nimeni care își pune la îndoială autoritatea și nici nu își vor împărtăși autoritatea. Un personaj rău legal este în folosul câștigului personal, dar este mai mult acordat schemei și intimidării decât vărsării de sânge aleatorii. Don Corleone este un exemplu, deși există cu siguranță alții care sunt mai răi.

Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 10
Alegeți și jucați în mod corect alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 10

Pasul 10. Răul neutru

Caracterele malefice neutre sunt în esență răul pur. Ei nu respectă niciun set de legi și nici nu sunt preocupați de obținerea puterii. Ei tind să fie genul de oameni cărora le place să îi rănească pe ceilalți. Nu sunt preocupați de lege în niciun caz. Ucigașii în serie sunt adesea răi neutri.

Alegeți și jucați corect Alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 11
Alegeți și jucați corect Alinierea dvs. în Dungeons and Dragons V3.5 Pasul 11

Pasul 11. Răul haotic

Personajele malefice haotice sunt psihopați. Nu le pasă de nimic altceva decât de ei înșiși. Omoară fără discriminare și pentru distracție. Ele pot fi controlate doar de amenințări și forță și probabil vor ucide pe oricine le controlează în momentul în care cred că pot. Personajele malefice haotice sunt aproape întotdeauna solitare. Cea mai recentă încarnare a Jokerului ar fi un prim exemplu.

sfaturi

  • Cât de strict trebuie să-și urmeze un personaj alinierea se bazează în mare măsură pe discreția Maestrului Temniță. Unii Maeștri Dungeon se străduiesc să facă lucrurile clare, iar unii se vor certa toată ziua dacă deschiderea unui cufăr într-un depozit aparent abandonat este un act legal pentru partidul Paladin, dar alții tratează alinierea mai degrabă ca un ghid decât ca un regulă. Alții își vor plasa campaniile în lumi în care totul este o formă neutră. Cu alte cuvinte, verificați cu DM și cu alți jucători despre cât de strict aplică alinierea.
  • Dacă nu știi ce aliniere vrei să joci, alege neutru pentru a începe și după câteva sesiuni încearcă să-ți dai seama cum ai jucat personajul tău.
  • Dacă vă alăturați unei campanii, ar trebui să vorbiți cu ceilalți jucători înainte de a alege o aliniere.
  • Amestecarea personajelor legale și haotice este de obicei în regulă, dar de obicei nu puteți amesteca personaje bune și rele într-o petrecere aventuroasă.
  • Dacă caracterul tău este legal, încearcă să notezi câteva dintre legile de bază pe care le respectă. Aceste legi trebuie să fie în concordanță cu alinierea voastră bună / rea.

Avertizări

  • Clericii nu trebuie să fie mai mult decât un pas diferit de zeitatea lor patronă. (Dacă vă ajută, imaginați-vă o grilă tic-tac-toe.)
  • Dacă vă jucați personajul diferit de aliniere, DM poate și vă poate schimba alinierea.
  • Barbarii și bardii nu pot fi legali.
  • Călugării trebuie să fie o formă legală.
  • Druizii trebuie să fie o formă neutră.
  • Paladinii trebuie să fie buni în mod legal.

Recomandat: