Cum să LARP (cu imagini)

Cuprins:

Cum să LARP (cu imagini)
Cum să LARP (cu imagini)
Anonim

LARPing, prescurtare pentru Live Action Role Playing, este o modalitate de a scăpa de viața de zi cu zi și de a explora o lume proprie cu prietenii. LARPing implică interpretarea unor scenarii fantastice și angajarea într-o luptă fictivă cu alți jucători, în timp ce jocul de rol este un personaj fictiv. LARPing poate, de exemplu, permite unei persoane complet normale să își asume rolul unui războinic puternic, a unui mag mortal sau a unui asasin viclean în scenariul de aventură cu alți LARPeri. Pentru a afla cum să vă planificați și să vă jucați propriul joc LARP, consultați Pasul 1 de mai jos pentru a începe!

Pași

Partea 1 din 3: Crearea unui univers LARP

LARP Pasul 1
LARP Pasul 1

Pasul 1. Alegeți o setare sau un fundal pentru jocul dvs. LARP

Primul pas al planificării oricărei sesiuni LARP este să decideți ce tip de scenariu veți juca. În cultura populară, jocurile LARP sunt adesea asociate cu setări și personaje din genul fantastic de artă și literatură și lucrări precum romanele Lord of the Rings. Deși multe jocuri LARP respectă aceste convenții, multe nu. Sunt posibile setări și povești realiste, precum cele stabilite în epoca modernă sau bazate pe istorie, la fel ca scenariile științifico-fantastice și ale lumii alternative. Fii la fel de imaginativ pe care ți-ai dori - jocul tău LARP este produsul propriei imaginații, așa că literalmente nu există limită la tipurile de scenarii pe care le poți proiecta.

  • De exemplu, să spunem că, pentru primul nostru joc LARP, vrem să încercăm un scenariu clasic de evul mediu / fantezie. Dacă ne simțim neinspirați, am putea alege personaje și setări dintr-un univers fantastic familiar (cum ar fi cele descrise în romanele Lord of the Rings sau The Song of Ice and Fire). Cu toate acestea, ne putem crea și propriile noastre - să fim aventuroși și să facem asta în schimb! În scenariul nostru, vom fi războinici curajoși din regatul Karyphesh. În scopurile noastre, să spunem că acesta este un vast regat de fantezie care conține o varietate de subregiuni diferite. În acest fel, vom putea vizita o varietate de setări diferite!
  • Să fim sinceri - dacă îți alcătuiești propriul scenariu pentru prima dată, există o șansă decentă să ajungă să fie brânzet sau înțepenit (ca cel de mai sus). Este în regulă! LARPing joacă practic pretenția pentru adulți, așa că o măsură sănătoasă de bun umor este recomandată atunci când se joacă. Cu timpul, poveștile și scenariile tale vor deveni mai nuanțate.
LARP Pasul 2
LARP Pasul 2

Pasul 2. Creați un conflict

LARPing poate fi orice vrei să fie. Nu există nicio regulă care să spună că trebuie să aveți un conflict în jocul LARP. Dacă doriți cu adevărat, puteți LARP o zi normală complet lipsită de evenimente, în viața lumii pe care ați creat-o. Dar de ce faceți acest lucru când vă puteți distra mult mai mult cu un conflict interesant? Acordarea unui conflict fictiv dvs. este o modalitate excelentă de a face LARP-ul dvs. să se angajeze instantaneu și de a oferi tuturor ceva de făcut. Creați un conflict care se potrivește cu lumea fictivă pe care ați creat-o, dar fiți creativi! Simțiți-vă liber să adăugați cât mai multe detalii și riduri minore la concepția dvs. despre conflictul central pe care doriți.

  • Pentru că mult (deși cu siguranță nu toate) LARPing implică lupte fictive, războaie sau ciocniri între două sau mai multe națiuni sau entități fictive sunt întotdeauna un bun pariu. Acestea pot fi războaie normale între oameni sau pot avea aspecte supranaturale - totul depinde de tine. Indiferent de ceea ce alegeți, încercați să vă faceți conflictul fictiv captivant și urgent.
  • În exemplul nostru, să spunem că demonii misterioși au început să terorizeze marginile exterioare ale regatului Karyphesh. În starea actuală, aceasta este o linie argumentală destul de clișată, așa că să condimentăm lucrurile spunând că acești așa-ziși demoni au provocat dispariția unor sate întregi, lăsând doar simboluri gigantice într-o limbă veche arse în pământ în locul lor. Pe măsură ce povestea se desfășoară, putem constata că așa-numiții demoni sunt de fapt trimiși de o zeitate binevoitoare pentru a proteja regatul de adevăratul ticălos - regele Karyphesh, care vrea să-și convertească supușii în sclavi fără minte. Amintiți-vă că totul depinde de dvs. și că conflictul din lumea voastră se poate desfășura oricum doriți.
LARP Pasul 3
LARP Pasul 3

Pasul 3. Creați un personaj

O mare parte din distracția LARPing constă în faptul că vă permite să fiți cineva (sau ceva) care nu sunteți. Nimeni nu este un cavaler curajos sau un spațial marin în viața reală, dar LARPers se bucură să se prefacă că sunt aceste tipuri de oameni și să acționeze așa cum își imaginează că ar acționa dacă ar fi reali - într-un cuvânt, joc de rol. Pe baza setărilor pe care le-ați ales, proiectați un personaj care să se potrivească lumii voastre fictive. Luați în considerare atât aspectul său fizic, cât și trăsăturile sale de personalitate. Puneți-vă următoarele întrebări:

  • Ce fel de ființă este personajul meu? Este un om sau un om?
  • Care este numele lui?
  • Cum arată?
  • Ce face pentru a trăi? Totul este posibil aici, deși, deoarece mulți LARP se concentrează pe lupta fantezistă, poate doriți să alegeți o profesie care să confere în mod logic o anumită abilitate marțială (soldat, cavaler, pirat, asasin, hoț etc.)
  • Cum se comportă? Este amabil sau crud? Păzit sau ieșit? Feroce sau laș?
  • Ce fel de cunoștințe sau formare are? Cunoaște mai multe limbi? Cunoașteți o meserie? Ai o educație?
  • Ce ciudățenii are? Are obiceiuri proaste? Temerile? Talente ciudate?
  • În exemplul nostru, să spunem că personajul nostru este Melchior, un cavaler regal din capitala Karyphesh. Este mare, înalt, puternic, cu pielea cafenie și are părul negru și scurt. De obicei poartă armură de oțel și poartă o sabie largă masivă. Cu toate acestea, atunci când nu apără regatul, este un iubit total și conduce un orfelinat de pisici ca o treabă secundară. Ce bucată!
LARP Pasul 4
LARP Pasul 4

Pasul 4. Oferă personajului tău o poveste de fundal

Cum se încadrează personajul tău în lumea pe care ai creat-o? Ce s-a întâmplat în trecutul său? De ce face lucrurile pe care le face? Acestea sunt toate lucrurile pe care veți dori să le luați în considerare pe măsură ce vă completați personajul. Oferirea personajului tău o poveste de fundal nu este doar pentru „aromă”. Dimpotrivă, este de fapt o modalitate de a oferi personajului tău o motivație convingătoare pentru a te implica în conflictul jocului LARP. O poveste de fundal logică vă poate ajuta, de asemenea, să vă ghideze deciziile cu privire la modul în care personajul dvs. ar putea participa la conflict pe baza experiențelor din trecut.

În exemplul nostru, să spunem că Melchior are un trecut tulburat. La vârsta de 5 ani, părinții lui au fost uciși de bandiți și a fost lăsat pe marginea drumului pentru a muri. Cu toate acestea, a fost salvat de o bandă de pisici sălbatice și crescut timp de doi ani până când a ajuns să aibă vârsta suficientă pentru a lovi singur. După ani de sărăcie, el a câștigat în cele din urmă favoarea unui lord bogat și s-a antrenat ca scutierul său până a devenit un cavaler cu drepturi depline. Datorită experiențelor sale, Melchior are o compasiune nemuritoare pentru pisici, dar uneori o găsește pentru a se conecta la alte persoane, pe care le vede deseori ca fiind crude și ne iubitoare. Cu toate acestea, este incredibil de loial domnului care l-a scos din jgheab și intenționează să lupte pentru onoarea sa în viitorul război împotriva demonilor, care au ucis unul dintre fiii domnului său

LARP Pasul 5
LARP Pasul 5

Pasul 5. Puneți-i pe toți jucătorii să-și proiecteze propriile personaje

Din nou, nu există nicio regulă care să spună că nu poți LARP de unul singur, dar de obicei este mai distractiv să interacționezi (și să lupți) cu alții, așa că încearcă să aduni un grup de prieteni dispuși la LARP cu tine, dacă poți. Deoarece prietenii tăi se vor alătura în lumea ta fictivă, fiecare ar trebui să-și proiecteze propriul personaj (completat cu povestea din spate), astfel încât fiecare persoană să poată experimenta lumea prin ochii unui participant activ la ea. Dacă doriți să aveți lupte și lupte ca parte a sesiunii dvs. LARP, vă recomandăm ca unii dintre prietenii dvs. să fie personaje care se opun propriilor voastre (cum ar fi soldatul pentru o fracțiune opusă), cu excepția cazului în care sunteți dispus să luptați dușmani imaginați ca grup.

În exemplul nostru, să spunem că suntem capabili să aducem alți cinci oameni la LARP cu noi pentru un total de șase jucători. Pentru a face o bătălie uniformă, ne vom împărți în grupuri de trei. Ceilalți doi jucători din echipa dvs. ar putea proiecta personaje care sunt aliați ai lui Melchior (de exemplu, alți cavaleri, magi sau soldați care luptă pentru binele mai mare), în timp ce cei trei împotriva cărora luptați ar putea proiecta personaje care ar dori în mod logic să lupte tu (de exemplu, demonii care atacă regatul nostru fictiv)

LARP Pasul 6
LARP Pasul 6

Pasul 6. Creați-vă propriile îmbrăcăminte, echipament și arme

Dacă tu și prietenii tăi ați decis să fugiți pretinzând că sunteți cavaleri și vrăjitori, puteți arăta la fel de bine rolul. Când vine vorba de costume și echipamente, opțiunile dvs. pot fi la fel de simple sau elaborate pe cât doriți. Cei mai casual LARPers își folosesc hainele obișnuite și armele din spumă, lemn sau conducte din PVC, în timp ce entuziaștii LARP serioși sunt cheltuiți cu mii de dolari pe costumele fastuoase, precise în perioade și arme reale (sau cu aspect real). În general, majoritatea celor care primesc prima dată vor dori să se mențină la opțiuni ieftine, casual, dar depinde de dvs. și de colegii dvs. LARPers să decideți cât de departe doriți să mergeți.

  • În exemplul nostru, Melchior este un cavaler, așa că probabil vom dori să-i găsim cel puțin o sabie și o armură. Dacă vrem să rămânem gospodari, ne-ar putea dori să folosim ca sabie un mâner de mătură sau un indicator. Pentru a ne reprezenta armura, s-ar putea să facem un pieptar dintr-o bucată subțire de spumă sau să folosim pur și simplu o cămașă veche vopsită în gri. Dacă am vrea să facem un pas mai departe, am putea face un scut dintr-un capac de coș de gunoi sau o bucată circulară de placaj și să folosim o cască de bicicletă pentru a imita un cârmă de metal.
  • Unelor LARPeri le place, de asemenea, să reproducă articolele consumabile cu alimente și băuturi reale. De exemplu, dacă Melchior poartă o poțiune magică în cazul în care este rănit în luptă, am putea dori să o imităm cu un balon mic umplut cu o băutură sportivă.
LARP Pasul 7
LARP Pasul 7

Pasul 7. Creați un scenariu pentru ca personajele dvs. să participe

Când ați proiectat o lume fictivă, un conflict în acea lume și toate personajele care participă la sesiunea LARP, sunteți mai mult sau mai puțin gata să jucați! Tot ce rămâne este să-ți imaginezi un motiv pentru care personajele tale se întâlnesc și interacționează. Întrebați-vă „ce vreau să fac în timpul sesiunii mele LARP?” Dacă, de exemplu, doriți să aveți o bătălie interesantă, s-ar putea să doriți să inventați un set de circumstanțe care ar determina personajele dvs. să se întâlnească și să se angajeze în ostilități. Pe de altă parte, dacă sunteți în căutarea pentru ceva mai cerebral, ați putea imagina un scenariu mai deschis, cum ar fi unul în care cele două grupuri de persoane implicate nu sunt dușmani muritori sau sunt potrivite într-o bătălie de inteligență, mai degrabă decât o bătălie literală.

În exemplul nostru, să spunem că Melchior și cei doi însoțitori ai săi au misiunea de a cerceta zona după demoni atunci când se lovesc de trei astfel de demoni. Melchior este imediat șocat - liderul trupei demonice este chiar cel care l-a ucis pe fiul lordului său. Lupta care urmează practic se scrie

LARP Pasul 8
LARP Pasul 8

Pasul 8. LARP

În acest moment, practic fiecare parte a jocului LARP este pregătită pentru succes. Restul depinde de tine. Scufundați-vă în lumea voastră fictivă fără ezitare. Cu cât ajungi mai repede în personaj și începi să gândești și să acționezi ca omologul tău fictiv, cu atât mai repede poți începe să te bucuri de experiența ta LARP. Păstrați o minte deschisă, rămâneți respectuoși față de colegii noștri LARPers și fiți deschiși să îi lăsați să vă influențeze experiența de joc de rol. Cel mai important, distrează-te. Dacă nu vă bucurați de sesiunea LARP, de ce să vă deranjați să aveți una în primul rând?

LARP Pasul 9
LARP Pasul 9

Pasul 9. Rămâneți în personaj în timp ce jucați

Jocurile LARP pot fi aventuri serioase, sumbre sau aventuri întâmplătoare cu un grup de prieteni, dar indiferent de specificul jocului tău LARP, este aproape întotdeauna mai bine să ai jucători dedicați rolurilor lor decât cei care nu sunt. Jocurile LARPing sunt în esență sesiuni de actorie continuă pentru amatori. În timp ce diferiți jucători pot avea niveluri diferite de abilitate de actorie, experiențele LARP sunt de obicei cele mai atractive atunci când toată lumea încearcă să ia în serios porțiunea de actorie a jocului.

Este de înțeles că cei care primesc timp pot fi timizi cu privire la perspectiva de a alerga în armură de spumă pretinzând că luptă cu monștri în prezența altor oameni. Pentru a „sparge gheața”, poate doriți să încercați să faceți câteva exerciții de bază de actorie cu colegii dvs. de joc până când toată lumea se simte puțin mai deschisă. De exemplu, încercați exercițiul clasic „Scena întrebării” - cereți unui jucător să pună altui o întrebare la care cel de-al doilea jucător trebuie să răspundă cu propria întrebare logică de urmărire. Jucătorii își pun întrebări reciproc într-un ritm din ce în ce mai rapid până când unul ezită sau nu reușește să pună o întrebare, moment în care acesta este înlocuit de un alt jucător și scena începe din nou

Partea 2 din 3: Organizarea unui joc LARP

LARP Pasul 10
LARP Pasul 10

Pasul 1. Alegeți dacă doriți să creați un joc LARP sau să vă alăturați altui joc

Când doriți să LARP, de obicei aveți două opțiuni - să vă faceți propriul joc sau să vă alăturați cu cel al altei persoane. Dacă alegeți primul, veți fi responsabil pentru organizarea și planificarea jocului, dar veți avea libertatea totală de a face exact ceea ce doriți. Dacă, pe de altă parte, vă alăturați unui joc stabilit, nu va trebui să vă faceți griji la fel de mult, dar poate fi necesar să renunțați la personajele preferate, scenariile și / sau setul de reguli dacă organizatorul jocului dvs. simte cu tărie aceste aspecte. a jocului său.

  • Locația dvs. geografică poate avea efect asupra ușurinței de a crea sau de a vă alătura unui joc LARP. Anumite locații, cum ar fi centrele mari de populație, pot avea o comunitate LARP activă, care organizează o mulțime de jocuri locale, în timp ce zonele mai puțin populate ar putea să nu aibă o comunitate LARP, ceea ce înseamnă că ați putea fi forțat să vă creați propriul joc chiar dacă ați face acest lucru. mai degrabă începeți prin a vă alătura altcuiva. Dacă ți se întâmplă acest lucru, încearcă să te uiți la partea luminoasă - dacă jocul tău LARP este foarte bun, s-ar putea să poți sădi semințele pentru începuturile primei comunități LARP din zona ta.
  • O modalitate de a găsi jocurile LARP ale altor persoane este prin resurse online LARP. De exemplu, site-ul Larping.org are un utilitar de găsire LARP care vă permite să căutați activități LARPing lângă adresa dvs. Un alt instrument util este larp.meetup.com, care conține informații despre grupurile LARP din întreaga lume.
LARP Pasul 11
LARP Pasul 11

Pasul 2. Găsiți o zonă pentru LARPing

LARPing este un joc bazat pe acțiunile fizice, corporale ale jucătorilor. Acționând fizic acțiunile personajului tău în timp ce ești în personaj, faci experiența mai reală decât dacă ai spune doar, de exemplu, „Îmi arunc sabia spre tine”. Cu toate acestea, pentru a intra în aspectul fizic al LARPing-ului dvs., veți avea nevoie mai întâi de un loc de joacă. Acest lucru poate fi aproape oriunde, totuși, dacă puteți, poate doriți să alegeți locuri care seamănă cu setarea fictivă a scenariului dvs. pentru un realism suplimentar. De exemplu, dacă aventura ta are loc într-o pădure, încearcă să găsești o poieniță într-o rezervație naturală locală până la LARP.

Deși fiecare sesiune LARPing este diferită, o mare parte din distracția unui joc tipic LARP se află în aspectul de luptă al jocului. Acest lucru poate implica alergare și sărituri, leagăn, aruncare și aruncare (falsă) de arme și alte activități sportive. Astfel, veți dori să alegeți un site pentru jocul dvs. LARP unde veți avea spațiul pentru a face aceste lucruri în siguranță. Câmpurile, parcurile și spațiile sportive (săli de sport, terenuri de fotbal etc.) sunt locații excelente de utilizat (deși, dacă există alte persoane în aceste locuri, primii care s-ar putea să se jeneze)

LARP Pasul 12
LARP Pasul 12

Pasul 3. Opțional, atribuiți GM

Dacă ați jucat jocuri de rol precum Temnițe și Dragoni, este posibil să fiți deja familiarizați cu conceptul de DM (Dungeon Master) sau GM (Game Master). În contextul LARPing, GM sunt participanți la joc care nu se prefac că sunt personaje fictive. În schimb, rămân „în afara caracterului” și se asigură că jocul rămâne antrenant și distractiv, organizând conflicte, facilitând jocul celorlalți jucători și, în unele cazuri, controlând povestea jocului LARP. Pentru jocurile mari, GM-urile pot fi persoanele care conduc și organizează evenimentul (deși nu este neapărat așa). În aceste cazuri, GM-urile pot fi, de asemenea, responsabile de planificarea și promovarea evenimentului în sine.

Comparativ cu GM-urile și DM-urile jocurilor de rol de masă, cum ar fi Temnițele și Dragonii, GM-urile din scenariile LARP au, în general, un rol mai slab și mai de susținere. În timp ce GM-urile de pe masă au un control mare asupra tipurilor de personaje și situații pe care le pot întâlni ceilalți jucători, GM-urile LARP nu pot controla acțiunile oamenilor reali la fel de eficient și, prin urmare, adesea optează pentru a facilita aventurile distractive, mai degrabă decât să le dicteze exact

LARP Pasul 13
LARP Pasul 13

Pasul 4. Decideți un sistem de reguli (sau lipsa acestuia)

Regulile de interacțiune și luptă a jucătorilor pentru jocurile LARP pot fi la fel de diverse ca setările și poveștile jocurilor. La un capăt al spectrului, unele jocuri LARP nu au alte reguli decât să rămână în personaje. Cu alte cuvinte, rămâne la latitudinea jucătorilor să decidă multe aspecte ale jocului din mers. De exemplu, în timpul luptei, dacă un jucător este rănit de altul, depinde în esență de el sau de ea să decidă cât de mult și dacă rănirea lui îi va afecta sau nu abilitatea de luptă. Pe de altă parte, unele jocuri LARP au sisteme extinse de reguli care reprezintă fiecare scenariu posibil. În aceste cazuri, jucătorii pot, de exemplu, să aibă o anumită cantitate de „viață” care este extrasă de fiecare dată când sunt răniți în luptă, ceea ce înseamnă că sunt răniți definitiv sau morți după ce au fost loviți de un anumit număr de ori.

  • Dacă îți organizezi propriul joc, depinde de tine să determini cât de extinse dorești să fie regulile. Cu toate acestea, deoarece LARPing este o activitate de grup prin natura sa, veți dori cu siguranță să vă consultați cu colegii dvs. de jucători înainte de a lua o decizie.
  • Rețineți că multe resurse LARPing online oferă seturi de reguli prestabilite pentru jucătorii care doresc să sară direct în joc. De exemplu, Larping.org găzduiește postări de blog legate de LARPing, dintre care unele conțin regulile preferate ale autorilor.
LARP Pasul 14
LARP Pasul 14

Pasul 5. Coordonează logistica jocului cu jucătorii tăi

În funcție de dedicația tuturor celor implicați, jocurile LARP pot fi sarcini serioase. Dacă vă organizați propriul joc LARP, veți dori să vă asigurați că aveți cel mai bun joc posibil, luându-vă timp pentru a rezolva problemele logistice înainte de joc. De exemplu, dacă oamenii călătoresc la jocul dvs. LARP de departe, vă recomandăm să trimiteți indicații către toată lumea cu câteva zile înainte și, dacă intenționați să vă relaxați cu ceilalți jucători după joc, vă recomandăm să faceți rezervări la restaurant local din timp. Puneți-vă următoarele întrebări în timp ce vă planificați evenimentul LARP:

  • Pot toți jucătorii să ajungă cu ușurință la eveniment? Dacă nu, sunt disponibile carpool-uri sau opțiuni de transport public?
  • Va exista un loc de întâlnire offsite sau toți jucătorii se vor întâlni la locul evenimentului?
  • Vor fi mâncare și băuturi pentru jucători la eveniment?
  • Vor exista evenimente după LARP?
  • Care este planul dacă există vreme nefavorabilă?

Partea 3 din 3: LARPing la nivelul următor

LARP Pasul 15
LARP Pasul 15

Pasul 1. Porniți un grup local LARP

Dacă v-ați bucurat de primele dvs. jocuri LARP și doriți să participați în continuare la ele, vă recomandăm să începeți un grup sau club LARP dedicat pentru zona dvs. locală. La nivelul cel mai de bază, formarea unui grup LARP înseamnă că vei putea programa jocurile pe care tu și prietenii tăi le dorești, atunci când le dorești. Mai important, totuși, înseamnă, de asemenea, că veți putea întâlni oameni noi care sunt, de asemenea, interesați de LARPing, care, la rândul lor, vă pot influența activitățile LARP cu propriile personaje și idei.

  • Aceasta este o idee deosebit de bună dacă zona dvs. nu are deja o comunitate LARP stabilită. Fii prima persoană din zona ta care a început un club LARP și, cu noroc, s-ar putea să poți urmări comunitatea ta LARP crescând mai mult decât ai crezut posibil!
  • Dacă formați propriul grup LARP, veți dori să îl promovați pentru a vă asigura că veți obține cea mai bună participare posibilă. În timp ce site-urile clasificate, cum ar fi Craigslist, etc. oferă o posibilitate de promovare online, poate doriți să încercați să postați informațiile despre grupul dvs. pe site-urile LARPing online, care acceptă trimiterile comunității, cum ar fi Larping.org.
LARP Pasul 16
LARP Pasul 16

Pasul 2. Participă la evenimente LARP masive

Cele mai mari grupuri LARP cu cei mai mulți membri găzduiesc ocazional jocuri enorme LARP care pot avea sute de participanți (sau mai mulți) și pot dura zile la rând. Pentru o experiență LARP cu adevărat unică, încercați să participați la una dintre aceste sesiuni LARP masive. Datorită scopului jocului, veți putea experimenta scenarii și interacțiuni de personaje care nu sunt cu adevărat posibile în jocurile LARP mai mici. De exemplu, în timp ce un joc obișnuit LARP între o duzină de prieteni poate să vă ofere posibilitatea de a experimenta lupte fantastice la scară mică, un joc LARP cu sute de jucători vă permite să deveniți soldat într-o luptă imensă plină de forțe opuse. Pentru unii, participarea la unul dintre aceste întâlniri la scară largă reprezintă punctul culminant al experienței LARPing.

Pentru a găsi unul dintre aceste evenimente LARP masive, care nu sunt neapărat apariții de zi cu zi, chiar și în rândul LARP-urilor dedicate, veți dori să deveniți un membru activ în comunitatea LARP din întreaga lume. Larping.org menționat anterior este un loc minunat pentru a începe, la fel ca și nerolarp.com, larpalliance.net și alte site-uri regionale

LARP Pasul 17
LARP Pasul 17

Pasul 3. Creați și partajați propriul sistem de reguli

Dacă ați devenit un LARPer cu experiență și căutați o provocare suplimentară, încercați să vă proiectați propriul set de reguli pentru jocul LARP. Deși acest lucru poate fi satisfăcător ca efort creativ, este și o șansă de a corecta orice aspecte nedrepte sau enervante ale regulilor pe care le-ați folosit până acum. Dacă nu sunteți sigur de unde să începeți, încercați să căutați seturi de reguli auto-create ale altor LARPers online (pe Larping.org sau site-uri web LARPing similare, precum și resurse de jocuri de rol precum rpg.net) și să lucrați de acolo.

După ce ați creat o „schiță” a setului de reguli, încercați să jucați un joc sau două cu noile reguli. S-ar putea să descoperiți că nu funcționează exact așa cum se anticipase - este în regulă! Folosiți-vă experiența pentru a vă ajuta să vă revizuiți regulile după cum este necesar

LARP Pasul 18
LARP Pasul 18

Pasul 4. Creați un univers fictiv detaliat

LARPing vă permite să vă răsfățați imaginația și să vă explorați capacitățile creative în măsura în care vă place. Dacă sunteți în căutarea unor modalități de a vă exprima creativ dincolo de planificarea sesiunilor tipice LARP, încercați să extindeți lumile fictive pe care le-ați creat, adăugând detalii și înfloriri individuale personajelor dvs. și creând istorii și mitologii fictive. Puteți merge cât de adânc vă place aici - este posibil ca unii LARPers să fie mulțumiți, lăsând la îndemâna unor aspecte ale creațiilor lor fictive, în timp ce alții ar putea dori să dea seama chiar și de cele mai mici detalii. Lumea ta este a ta de creat și explorat. Bucură-te de călătorie!

Lumile fictive extrem de detaliate pot servi drept furaje excelente pentru scrierea ficțiunii. De fapt, nu este complet nemaiauzit pentru ca romanele care explorează universurile LARPing atât în personaj cât și în afara personajului să experimenteze popularitate și succes. Dacă ați acordat timp și efort pentru crearea unui univers fictiv uimitor, luați în considerare scrierea despre el. S-ar putea să fii următorul J. K. Rowling

sfaturi

  • Vă ajută să vă alăturați unui club LARP. Există LARPeri cu experiență acolo, majoritatea dornici să ajute un tânăr nou venit.
  • Totul este distractiv și jocuri până când cineva își pierde un ochi sau rupe un os, așa că fii atent.
  • Dacă sunteți LARPing în pădure sau în orice locație departe de civilizație, asigurați-vă că aveți un telefon mobil cu dvs. pentru a apela polițiștii, ambulanța sau rudele dvs. în caz de urgență.
  • Vedeți dacă găsiți colegi LARPers pe internet.
  • O modalitate bună de a fabrica arme este de a obține producători cu experiență care proiectează diferite stiluri de boffere și să permită membrilor membrilor LARP să aleagă cine îi instruiește. Ar fi inteligent să incluzi mai mulți instructori pentru realizarea de bofere od-ball care au un stil diferit de a le face. Toată lumea are un gust diferit de stilul boffer.

Avertizări

  • Permiteți ca armele cu minge ciudate să fie în orice dimensiune. Asigurați-vă că le testați înainte de a fi folosite într-o bătălie.
  • Unii oameni pot găsi LARPing tocilar. Dar este distractiv, așa că nu lăsa asta să te deranjeze!
  • Folosiți boffere; sunt sigure indiferent de regiunea corpului pe care ai lovit-o.
  • Nu trece peste bord; dar nu fiți prea îngăduitori cu siguranța și tehnica. Dacă cineva are un stil unic de luptă, fă o clasă de freestyle care să le permită unora să-și folosească stilul. De exemplu, boff-urile la cap sunt sigure, la fel și cu ele. Nimanui nu-i place un eveniment care este prea obsedat de siguranță sau tehnică, dar același lucru este valabil și pentru standardele laxe.
  • Organizarea unui mare eveniment LARP nu este o piesă de tort. Asigurați-vă că vă cunoașteți afacerea înainte de a vă gândi la așa ceva.

Recomandat: