Cum să joci Red Rover: 8 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să joci Red Rover: 8 pași (cu imagini)
Cum să joci Red Rover: 8 pași (cu imagini)
Anonim

Red Rover este un joc distractiv de apelare și răspuns în care echipele formează lanțuri și încearcă să alerge prin lanțul adversarului. Nu aveți nevoie de niciun echipament sau de un teren special pentru a juca, puteți începe un joc de Red Rover aproape oriunde. Red Rover este un joc grozav care folosește strategie, dezvoltă abilități de lucru în echipă și vă poate oferi și un pic de exercițiu. Așa că adună niște prieteni și joacă-te!

Pași

Partea 1 din 2: Formarea echipelor

Joacă Red Rover Pasul 1
Joacă Red Rover Pasul 1

Pasul 1. Găsiți cel puțin șase persoane pentru a juca

Red Rover este un joc de echipă, deci veți avea nevoie de cel puțin trei persoane pentru fiecare echipă pentru a juca. Cu cât mai mulți oameni te poți alătura jocului tău de Red Rover, cu atât te vei distra mai mult.

  • Întrucât doriți mulți jucători, Red Rover este un joc ideal pentru a juca la recreere în școală, când știți că mulți jucători potențiali vor fi acolo pentru a se alătura.
  • Dacă doriți să organizați un joc în afara școlii, planificați-l cu o zi sau două în avans, astfel încât să aveți mai mult timp pentru a atrage jucătorii.
Joacă Red Rover Pasul 2
Joacă Red Rover Pasul 2

Pasul 2. Alegeți un căpitan pentru fiecare echipă

Căpitanii echipei pot apoi răsuci o monedă pentru a determina cine primește prima alegere. Căpitanul care nu câștigă aruncarea monedei poate lua primul rând în joc.

Joacă Red Rover Pasul 3
Joacă Red Rover Pasul 3

Pasul 3. Împarte jucătorii în două echipe egale

Căpitanii pot alege pe rând jucători până când toată lumea are o echipă.

Joacă Red Rover Pasul 4
Joacă Red Rover Pasul 4

Pasul 4. Solicitați fiecărei echipe să stea în linie dreaptă, ținându-se de mână

Echipele se vor confrunta, situându-se între șase și zece metri distanță. Cu cât sunt mai diferite echipele, cu atât jucătorii trebuie să depășească viteza înainte de a ajunge la linia celeilalte echipe. Este o idee bună să păstrați distanța dintre echipe mai mică pentru copiii mai mici pentru a reduce șansele de accidentare.

Utilizați strategia atunci când vă creați linia. Solicitați jucătorilor mai puternici mâinile cu jucătorii mai slabi pentru a vă asigura că linia dvs. se menține

Partea 2 din 2: Turnuri

Joacă Red Rover Pasul 5
Joacă Red Rover Pasul 5

Pasul 1. Apelați un jucător

Echipa care merge mai întâi decide pe cine să „apeleze” de la cealaltă echipă. Odată ce echipa a decis, ei cântă: "Red Rover, Red Rover, va veni (numele)!"

Atunci când alegeți cine sunați, veți dori să utilizați o anumită strategie. Nu sunați pe cea mai mare, cea mai puternică persoană care este probabil să treacă mai întâi pe linie. Alegeți jucătorul pe care credeți că îl puteți opri

Joacă Red Rover Pasul 6
Joacă Red Rover Pasul 6

Pasul 2. Jucătorul care a fost chemat traversează spațiul dintre echipe și încearcă să străpungă brațele a doi jucători

Alergătorul ar trebui să folosească o anumită strategie atunci când ia rândul său. Găsiți veriga slabă și mergeți la ea. Evitați să mergeți la cei mai puternici jucători, cu excepția cazului în care vă simțiți încrezători că puteți rupe legătura.

Joacă Red Rover Pasul 7
Joacă Red Rover Pasul 7

Pasul 3. Dacă jucătorul nu trece prin linie, se alătură echipei adverse

Cu toate acestea, dacă reușesc, se întorc la propria echipă. Aceștia pot lua unul dintre jucătorii cărora le-au străpuns brațele.

  • Unii oameni joacă acolo unde doar alergătorul se întoarce la echipa originală, fără a lua jucători suplimentari.
  • De asemenea, puteți juca acolo unde alergătorul selectează pe oricine din echipa adversă odată ce a trecut de linie. Dacă da, treceți prin cel mai slab loc și luați cel mai puternic jucător.
Joacă Red Rover Pasul 8
Joacă Red Rover Pasul 8

Pasul 4. Continuați să jucați până când o echipă ajunge la o singură persoană

Când o echipă nu mai este capabilă să facă un lanț, cealaltă echipă câștigă. Dacă prietenii tăi au timp și sunt pregătiți, poți alege câteva echipe noi și începe să joci din nou.

sfaturi

  • Există multe variante de joc. De exemplu, o altă versiune obișnuită a melodiei este „Red Rover, Red Rover, trimite (numele) chiar peste!”
  • Cu cât mai mulți oameni, cu atât va fi mai bine jocul.
  • Joaca cu prieteni.
  • Dacă știți că cineva din echipa adversă este gâdilător, asigurați-vă că încercați să le străpungeți.

Avertizări

  • Joacă pe o suprafață moale, cum ar fi un teren cu iarbă, în cazul în care cineva cade.
  • Dacă jucați cu copii mici sau jucători mai mici, aveți grijă ca mâinile echipei adverse să nu-și lovească gâtul atunci când aleargă. Amintiți-vă, este doar un joc!

Recomandat: