Dacă vă gândiți la viața reală, țările și regiunile sunt adesea foarte diferite între ele, cu istorie și cultură distincte. Când vă creați propriul dvs., există o mulțime de aspecte diferite de luat în considerare. Acest articol vă va ajuta să organizați și să rezolvați detaliile și aspectele mai fine ale țării sau regiunii dvs. pentru a vă ajuta pe dvs. și jucătorii dvs. să vă aprofundați în aspectul jocului de rol al jocului.
Pași
Pasul 1. Oferiți o prezentare generală a unuia sau a două paragrafe ale regiunii sau țării
Evidențiați aspecte unice sau neobișnuite despre acesta și unde se află geografic în lumea dvs.
Pasul 2. Detalii cultura (culturile) oamenilor care populează regiunea
Asigurați-vă că luați în considerare și acoperiți următoarele:
-
Dinamic social: Există rase, clanuri sau triburi diferite în regiune? Cum se tratează oamenii unii pe alții și pe cei din afară în mod individual? Orice tradiții sau practici naționale sau domestice în afara normelor? La o scară mai mare, care este sentimentul general al societății din regiune? Poate că se dezlănțuie din cauza războiului civil, cu escadrile morții care se deplasează sau poate există o pace provizorie. La cealaltă extremă, ar putea fi extrem de patriotic sau religios, plin de naționaliști strânși, radicali sau zeloți.
-
Modă și limbă: decideți cum se îmbracă oamenii din zonă, cum se împodobesc (bijuterii populare, coafuri, tatuaje?), Limba (limbile) lor și cum vorbesc.
-
Calendar: Care sunt unele sărbători, festivaluri sau alte sărbători populare?
-
Religie: Care este religia dominantă, dacă există, și cât de puternică este preoția?
-
Artă: acoperiți câteva rezultate artistice și distincții: muzică, artă înaltă și artă populară, literatură, folclor, teatru, arhitectură …
-
Vino cu unul sau două alte aspecte sociale și sociale, cum ar fi sistemele de castă sau tabuurile culturale majore.
Pasul 3. Luați în considerare legile și conducerea
Există legi specifice care guvernează magia? Servitorii și proprietarii de terenuri sunt liberi / iobagi / obligați / sclavi? Cum este sistemul judiciar, dacă există unul (un proces sau audieri, reprezentare, vinovat-până-dovedit-nevinovat / invers, aruncat în temniță și așteptați să decidă Liliecii Sfântului Fruct din Kayobish)? Ce alte drepturi fundamentale mai au oamenii în temeiul legii, dacă există (drepturi de proprietate, responsabilități parentale, proces echitabil)? Cum sunt conducătorii? Există ducate, protectorate sau provincii diferite cu legi diferite? Conducătorii sunt ei înșiși de varietate obișnuită (funcționari, nobili, birocrați) sau neobișnuiți (magi, domni strigoi, preoți)?
Pasul 4. Oferiți detalii despre politică și structura socială
Gândiți-vă la grupurile de putere, de interes local sau influente din zonă. O familie puternică conducătoare, o preoție influentă, bresle hoților, cabale magice bune sau rele, cercuri druide, facțiuni politice concurente, societăți secrete sunt exemple bune.
Pasul 5. Decideți cât de mult interes și influență are regiunea față de restul lumii, dacă există, și modul în care conducătorii, ambasadorii și demnitarii își îndeplinesc obiectivele
-
Ce interacțiune are regiunea cu vecinii săi geografici reali? Sunt un imperiu cuceritor sau fac comerț și interacționează pașnic? Există vechi feude sau alianțe? Ar putea să le pese mai puțin unul de celălalt?
Pasul 6. Luați în considerare modul în care funcționează economia
Ce face banii țării? Ce importă? Ce exportă? Există taxe de orice fel (de obicei da dacă este un regat)? Care sunt resursele locale (de la pământ și populație)? Câtă influență au comercianții și comercianții? Descrieți sistemul valutar specific al țării dacă au unul sau schimbă sau schimbă pietre prețioase sau altceva? Există lacune disproporționate în clasele economice care ar putea cauza probleme?
Pasul 7. Descrieți capacitățile militare ale țării sau regiunii
Cât de avansate sau brute sunt tactica, armele și mașinile lor de război? Ce zici de forțele permanente împotriva rezervelor? Redactare? Cum se coordonează și reacționează cu toții în timp de război și conflict? Armata angajează mercenari? Cat de mult? Ce fel? Ce tactici arcane folosite (trupe strigoi sau supranaturale, arme magice printre forțe, vrăjitori de război sau, pentru cei prea dramatici, aruncători de flăcări)?
Pasul 8. Oferiți o imagine de ansamblu asupra terenului
Gândiți-vă la floră, faună și vreme. Ce fel de umanoizi „necivilizați” trăiesc în pustie? Cum afectează geografia locală și vremea populației, dacă este deloc (dacă este o societate mercantilă, sunt negustori de coastă și de mare sau poate comercianți nomazi la sol)? Creați una sau mai multe tabele de întâlnire pentru sălbăticie.
Pasul 9. Furnizați detalii cu privire la orice caracteristici geografice remarcabile găsite în interiorul granițelor țării
Există arcuri de piatră sau canioane? Văi fluviale luxuriante? Un câmp vast de gheizere? Păduri, rețele de peșteri? O stâncă sau o cascadă înaltă de un kilometru? Un deșert magic în mijlocul unei jungle? Faleze de calcar care cad în ocean atunci când are loc un cutremur, provocând tsunami imens?
Pasul 10. Descrieți site-urile notabile din regiune
Acestea pot include orașe, orașe, sate, tabere, ruine, temnițe, castele, fortărețe, cetăți, blocaje sau repere naturale. Orașele și temnițele au adesea nevoie de descrieri detaliate, toate singure. Creați mese de întâlnire pentru orașe și temnițe.
Pasul 11. Trasați traseele principale între orașe, site-uri, precum și alte trasee din pustie
De asemenea, utilizați această secțiune pentru a descrie principalele tipuri de transport găsite în regiune, precum și orice curenți proeminenți din apropiere sau rute comerciale maritime pentru culturile maritime.
Pasul 12. Oferiți o istorie bogată pentru regiune
Încercați să vă abateți de la interacțiunile istorice RPG standard (adică „barbarii au luptat împotriva magilor” sau „dragonii au atacat”). Vino cu câteva răsuciri pentru a-l face interesant. De exemplu, poate că piticii și gnolii sunt aliați loiali după ce au trebuit să se unească acum mii de ani pentru a lupta împotriva unui rău și mai mare. Poate că gnolii chiar i-au lăsat pe pitici să-i călărească în luptă acum. Descoperiți de ce.
Pasul 13. Gândiți-vă la orice alte detalii importante despre țara care nu este menționată mai sus și notați-le
Pasul 14. Idei de brainstorming și începători de aventură
Ce se întâmplă în prezent în regiune? Există lovituri de stat sau jocuri de putere în desfășurare? Este pe cale să lovească un monstru colosal, o ciumă sau un dezastru natural? Poate că totul este liniștit pentru o schimbare sau poate întâmplările de aici ar putea afecta întregul continent sau lume.
Pasul 15. Enumerați două sau trei tipuri de PC-uri care ar putea proveni din această regiune, folosind mediile de cultură și istorie ca ghid
Rețineți aici dacă există mercenari populari sau companii de aventură în zonă și modul în care sunt tratați aventurierii.
Pasul 16. Creați statistici complete pentru unul sau două NPC-uri proeminente din zona dvs. și oferiți-le o poveste de fundal, încadrând-o în aroma și istoria regională
Folosiți-le pentru a vă prezenta jucătorii în zonă.
sfaturi
- Furnizarea acestor detalii va inspira idei pentru linii complot mai mari și generale, precum și funcționarea altor regiuni ale țării dumneavoastră. Asigurați-vă că scrieți aceste mini-inspirații și urmăriți-le.
- Desenați cel puțin o hartă rudimentară a zonei dvs. și extindeți-vă de acolo pe măsură ce adăugați mai multe regiuni. Veți avea nevoie de ea. Vă ajută să aveți o linie de bază de unde să începeți, mai degrabă decât să vă întoarceți în pătrat atunci când găsiți ceva greșit.
- Pentru anumite subiecte, unele regiuni vor avea intrări minime sau deloc. Un popor barbat nomad, care locuiește în munți, nu ar avea de obicei nicio intrigă internațională și intrarea lor în comerț / comerț ar putea spune doar „blănuri, mistreți și femei”.
Avertizări
- Crearea unei campanii detaliate de la zero, chiar și o țară, darămite un continent, este destul de importantă.
- Este important să faceți mai întâi geografia și biomurile respective înainte de a vă angaja în crearea oamenilor țării, a infrastructurii și a culturii lor, dacă doriți să vă faceți țara credibilă. Istoria a dovedit de multe ori că nu omul este cel care face pământul, ci pământul este cel care face omul. Lucruri precum munții, râurile, flora și fauna locală și alte caracteristici permanente decid în cele din urmă mulți factori, cum ar fi locațiile viabile / strategice pentru așezare / lupte, plasarea rutelor comerciale și de călătorie etc.