Pin the Tail on the Donkey este un joc clasic pentru copii, adesea asociat cu petreceri de ziua de naștere. Ușor de jucat și distractiv pentru toate vârstele, Pin the Tail on the Donkey costă aproape nimic pentru a juca. Ca opțiune de divertisment ieftină, acest joc este o alegere excelentă pentru orice petrecere, eveniment social sau zi ploioasă.
Pași
Metoda 1 din 3: Organizarea materialelor
Pasul 1. Cumpărați un Pin the Tail pe kitul Măgar
Seturile de jocuri de fixare sunt disponibile pentru cumpărare în magazinele cu amănuntul - în special în cele specializate în materiale de petrecere.
Dezavantajul achiziționării unui kit este că acesta poate fi mai convenabil și poate economisi timp. Cu toate acestea, achiziționarea unui kit complet de joc poate fi și mai scumpă și mai puțin personală decât a face unul singur
Pasul 2. Faceți-vă propriul măgar
Pentru o opțiune mai ieftină, trageți manual un măgar pe afiș. De asemenea, ați putea lua în considerare tipărirea imaginii de pe un computer.
Faceți măgarul de cel puțin 12 cm lățime și 18 cm înălțime. Dimensiunile standard ale kitului sunt în medie de 18-24 inci x 24-30 inci
Pasul 3. Solicitați copiilor creatori
Utilizați pregătirea jocului ca activitate de petrecere. Permiteți copiilor să deseneze sau să decoreze un măgar de grup.
- Activitățile de artă îi ajută pe copii să se angajeze și să se distreze. A fi creatorii măgarului îl face în întregime „jocul lor”.
- Atragerea măgarului împreună poate permite legătura și înțelegerea percepțiilor și imaginației lumești.
Pasul 4. Personalizați cozile de măgar
Solicitați fiecărui jucător să-și facă și să-și decoreze propria coadă de măgar.
- Utilizați o varietate de materiale, cum ar fi șiruri, hârtie și panglică. Deveniți creativi adăugând margele sau sclipici ca decor personal.
- Scrieți numele sau inițialele fiecărui jucător undeva pe coadă. Dacă etichetarea nu este posibilă, asigurați-vă că cozile sunt suficient de unice pentru a ști cine a plasat fiecare.
- Împingeți un știft sau atașați bandă adezivă la un capăt al cozii pentru fixare.
Pasul 5. Montați imaginea măgarului pe o suprafață verticală, cum ar fi un perete
Plasați imaginea la o înălțime adecvată pentru toți participanții.
Alegeți echipamentul de montare pe baza durabilității măgarului și a preferințelor personale. Opțiunile includ bandă adezivă sau chit, clești și știfturi. Rețineți că știfturile și știfturile ascuțite pot rezista mai bine, dar sunt mai periculoase și vor lăsa găuri mici
Pasul 6. Marchează-ți măgarul
Desenați un „X” pe imagine unde ar fi așezată în mod normal coada, ca punct de referință pentru determinarea unui „câștigător”.
Metoda 2 din 3: Jocul
Pasul 1. Blindfold primul jucător
Folosiți o cârpă de culoare închisă pentru a acoperi bine ochii participantului și a preveni înșelarea. O bandană colorată funcționează bine.
Pasul 2. Rotiți jucătorul legat la ochi
Jucătorul este rotit într-un cerc staționar de cinci până la zece ori. O ușoară dezorientare adaugă umor și dificultate jocului.
- Rotiți jucătorul de un număr adecvat de ori pentru vârsta sa. S-ar putea să vă gândiți să nu învârtiți copiii mici.
- Obiectivul este dezorientarea minoră, nu amețeala excesivă.
Pasul 3. Lăsați jucătorul să fixeze o coadă
Dă-i jucătorului legat la ochi o coadă și permiteți-i să încerce să-l lipească sau să-l fixeze peste „X” de pe partea din spate a măgarului.
- Ajutați jucătorul legat la ochi să înfrunte imaginea măgarului înainte de a începe să meargă înainte.
- Luați în considerare conducerea copiilor mai mici la măgar, pentru a evita posibilele răni.
Pasul 4. Permiteți tuturor să aibă un rând
Ceilalți jucători sunt legați la ochi, filați și li se permite să fixeze o coadă, unul câte unul.
- Lăsați toate cozile de măgar fixate în locația în care au fost așezate, până când fiecare jucător a avut un rând.
- Folosiți un stilou sau un creion pentru a scrie inițialele jucătorului la fiecare plasare a cozii, deoarece acestea sunt fixate. Inițierea este necesară numai dacă numele jucătorilor sau decorațiunile de identificare unice nu sunt deja pe coadă.
Pasul 5. Determinați care coadă este „cea mai bine plasată
„Câștigătorul” este jucătorul a cărui coadă este cea mai apropiată de „X” marcat.
Amintiți-vă copiilor mici că jocul este despre distracție, poticnire în jur și a fi prost. Nu este vorba despre a câștiga sau a pierde
Metoda 3 din 3: Variația experienței dvs
Pasul 1. Creați o nouă versiune a jocului
Pin the Tail on the Donkey este adaptabil pentru a se potrivi cu tema oricărei petreceri aniversare sau adunări sociale.
- Căutați online pentru a găsi exemple de diferite jocuri de fixare sau creați-vă propriul.
- Joacă „Pin the Horn on the Unicorn” sau „Pin the Eye on the Muno” (un personaj monstru). Nu vă simțiți limitat la utilizarea măgarului generic.
Pasul 2. Faceți din aceasta o experiență de învățare
Rețineți importanța „lovirii marcajului”, a preciziei și a încercării și erorilor în viața de zi cu zi.
Dacă un copil se luptă să facă o plasare corectă, încurajați-l. S-ar putea să spuneți: „Poate fi dificil să o înțelegi de fiecare dată, dar pentru asta este practica. Te tot îmbunătățești”. Sau „Este la fel ca în viață: exersezi să fii bun la acest joc, iar eu exersez să fiu bun la slujba mea
Pasul 3. Încurajează formarea echipei
Întrebați copiii cum ar putea lucra împreună pentru a ajuta la realizarea unor destinații de plasare mai bune.
Dacă fiecare jucător a ratat marca, ați putea sugera să încercați din nou, dar să lucrați împreună. Întrebați dacă ar putea fi util să spuneți „nu” sau „rece” atunci când pinnerul este în afara marcajului și „cald” când pinnerul este aproape de marca
sfaturi
- Utilizați adezivi, cum ar fi chitul de montare sau banda rulată, pe cozi, pentru a evita utilizarea unor tăieturi ascuțite.
- Amintiți-vă că jocul este despre distracție și prostie, nu despre competiție și câștig.
- Dacă folosiți tachete, așezați o placă de plută în spatele măgarului pentru a evita introducerea unor găuri mici în perete.
- Potriviți imaginea cu grupul dvs. țintă. De exemplu, utilizați imaginea unui personaj de televiziune atunci când vă jucați cu copii mici. Folosiți un idol pentru adolescenți sau un „puls al inimii” în tendințe dacă vă jucați cu pre-adolescenți.
Avertizări
- Asigurați întotdeauna supravegherea adulților atunci când copiii se joacă la acest joc, mai ales când folosiți tachete.
- Nu învârtiți excesiv jucătorii. Dacă faceți acest lucru, puteți provoca boli, răniri cauzate de căderi sau incapacitatea de a participa.