Cum să câștigi în Pac Man: 5 pași (cu imagini)

Cuprins:

Cum să câștigi în Pac Man: 5 pași (cu imagini)
Cum să câștigi în Pac Man: 5 pași (cu imagini)
Anonim

Regulile Pac Man sunt simple, dar câștigi împotriva jocului? Este puțin mai complicat, dar nu dacă știi ce faci. Pac Man a fost inventat în 1980, iar inteligența computerului din joc nu este foarte avansată. Odată ce știi cum să-l depășești, poți începe să avansezi la niveluri superioare și să obții mai multe puncte!

Pași

Câștigă în Pac Man Pasul 1
Câștigă în Pac Man Pasul 1

Pasul 1. Fii cu ochii pe toți adversarii tăi; există doar patru fantome în joc

Păstrați cel mai apropiat ceas pe cel mai apropiat. De asemenea, țineți cont de Blinky (Roșu) și Pinky (Roz), deoarece acestea sunt cele mai rapide și cele mai calificate. În majoritatea versiunilor Pac-Man, te vei mișca mai repede decât fantomele, ceea ce înseamnă că singurul mod în care te pot prinde este ca tu să faci un viraj greșit sau să te încolțească.

Câștigă în Pac Man Pasul 2
Câștigă în Pac Man Pasul 2

Pasul 2. Realizează că probabil ești mai inteligent decât jocul

Inteligența artificială din Pac-Man este foarte brută. Fantomele pot apărea să te alunge, dar de multe ori se vor opri pe căi diferite când vor fi chiar în spatele tău. Dacă se pare că vei fi încolțit, mișcă-te în direcția fantomei care trebuie să facă o „alegere” dacă te urmărește sau urmează o altă cale. De multe ori vei avea noroc. Încercați, de asemenea, să rămâneți în zone cu mai multe opriri și rute; îți este mult mai ușor să-ți pierzi urmăritorii aici.

Câștigă în Pac Man Pasul 3
Câștigă în Pac Man Pasul 3

Pasul 3. Odată ce aveți elementele de bază în jos, concentrați-vă pe adunarea cât mai multor puncte posibil

Ștergerea hărții este un început, dar încercați, de asemenea, să colectați fructele care vor apărea ocazional, precum și fantomele de urmărire atunci când sunt „alimentate”. În general, este o idee bună să ștergeți harta în sferturi, folosind punctele de „pornire” atunci când 2 sau mai multe fantome încep să se adune în zona dvs. În mod ideal, ar trebui să așteptați până când există cel puțin 3 fantome în zona dvs. pentru a utiliza o „pornire”, deoarece colectați o sumă crescândă de puncte pentru fiecare fantomă pe care o devorați. Dacă puteți capta toate cele 4 fantome la o singură pornire, veți câștiga 200, 400, 800 și 1600 sau 3, 000 de puncte (în majoritatea versiunilor). Nu vă pierdeți timpul urmărind fantomele, dar amintiți-vă că fiecare persoană pe care o devorați trebuie să călătorească înapoi în centrul hărții și apoi înapoi în zona dvs. pentru a fi o amenințare. Prin urmare, ar trebui să faceți un efort decent pentru a elimina amenințările din zona dvs. atunci când este alimentat. Nu încercați doar să le trimiteți în direcția opusă.

Câștigă în Pac Man Pasul 4
Câștigă în Pac Man Pasul 4

Pasul 4. Când mănânci o fantomă la o pornire, aceasta devine o pereche de ochi, care treptat se îndreaptă spre centrul labirintului (zona închisorii) pentru a se regenera

Dacă curățați o zonă în apropierea centrului hărții, urmăriți acești ochi! Nu te lăsa prins la „intrarea închisorii” când o fantomă se regenerează!

Câștigă în Pac Man Pasul 5
Câștigă în Pac Man Pasul 5

Pasul 5. Aflați cum gândesc fantomele

Nu există literalmente nici o întâmplare în mișcările lor. Încep fiecare nivel urmărind „colțurile de acasă” respective: Blinky (roșu) se îndreaptă spre dreapta sus, Pinky (roz) spre stânga sus, Inky (albastru) spre dreapta jos și Clyde (portocaliu) în stânga jos. După câteva secunde, încep să te urmărească - vei ști că și-au schimbat tactica atunci când fac un viraj de 180 de grade. Blinky se îndreaptă direct spre poziția dvs., Pinky se îndreaptă spre un loc chiar în fața dvs. (cu excepția cazului în care sunteți cu fața în sus, din cauza unei erori), Inky se îndreaptă spre un capăt al unei linii care are un loc chiar în fața dvs. centru și Blinky ca celălalt capăt al acestuia, iar Clyde te urmărește dacă este departe, dar se întoarce în colțul său de acasă când ești în apropiere. Vor alterna aceste două strategii de-a lungul nivelului, dar în cele din urmă se vor hotărî să te alerge.

Video - Prin utilizarea acestui serviciu, unele informații pot fi partajate cu YouTube

sfaturi

  • Te miști mai repede când nu mănânci puncte, așa că, dacă încerci să pierzi o fantomă, nu mânca puncte.
  • Nivelul 21 este ultima placă unică - fiecare nivel după aceea este identic. Odată ce ați învățat un model pentru a depăși acest nivel, este doar un test de rezistență pentru a ajunge la nivelul 256, moment în care jocul devine imediat jucabil.
  • Diferite versiuni au politici diferite cu privire la momentul în care primiți o viață suplimentară. Unii îți dau unul după o anumită cantitate de puncte (de exemplu, 10 000), alții după o anumită cantitate de niveluri (de exemplu, 3), alții deloc! Dacă aveți nevoie să acumulați puncte pentru a obține vieți suplimentare, asigurați-vă că ați ucis cât mai multe fantome posibil la o pornire. Dacă reușiți să ucideți 3 fantome la fiecare pornire, veți câștiga 5600 de puncte suplimentare pe nivel, dacă ucideți toate cele 4 fantome la fiecare pornire, veți câștiga 12, 000.
  • Nu aveți încredere că fantomele vor merge așa cum par. Pot face o cotitură bruscă în altă direcție.
  • Stați departe de colțurile îndepărtate atunci când navigați în cadrane.
  • Stai calm. În ciuda faptului că este atât de simplu, Pac-Man poate fi extrem de frustrant, chiar mai mult decât shootere și alte jocuri de nivel înalt. Deoarece jocul este atât de simplu, vă puteți aștepta să pierdeți nivelul vreodată. Nu. Relaxează-te și distrează-te.
  • Eliminați rapid colțurile inferioare și superioare. Este ușor pentru fantome să te prindă acolo, așa că mergi rapid și înspre acele zone.
  • Nu rupeți tastaturile sau alte obiecte. Nu vă lăsați dependenți de „scorul înalt” (încercând să obțineți un scor mare toată noaptea când ar trebui să studiați sau să dormiți).
  • Puteți bate un nivel fără să încercați măcar să mâncați fantomă, așa că nu vă pierdeți timpul încercând să mâncați fantoma. Doar distreaza-te.
  • Mișcările fantomelor se bazează pe a ta, așa că dacă îți miști personajul în jos, fantoma va urma aceeași linie. Acest lucru este util de știut pentru a determina o fantomă să „ia o altă cale”
  • Premisa Pac-Man este destul de simplă. Controlezi un mic personaj semicircular care locuiește într-un mic labirint plin de puncte. Scopul jocului este să mănânce toate punctele din labirint evitând în același timp capturarea de către una dintre cele patru „fantome” ale jocului. Jocul este în 2-d simplu și puteți naviga în labirint folosind cele patru direcții cardinale (sus, jos, dreapta sau stânga). La fiecare colț al labirintului este un punct special de „pornire”. Dacă mâncați acest lucru, vă veți putea devora fantomele pentru o perioadă de timp prestabilită (timp în care acestea vor deveni albastre).
  • Pe măsură ce jocul progresează, fantomele uneori necesită mai puțin timp pentru a se întoarce de la albastru. Va exista un moment în care nici măcar nu vor deveni albastru, ci vor inversa direcția, așa că va trebui să fii atent cu privire la locul în care călătorești, astfel încât să nu fii prins. Întregul joc este despre rezistență.

Avertizări

  • Nu neglijați prietenii, familia, prietena, iubitul etc. pentru a obține un scor mare.
  • Nu rupeți componentele computerului.
  • Nu te lăsa dependent de acest joc.

Recomandat: